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VERSUS [TOPIC UFFICIALE] PS4 vs XBOX ONE: hardware a confronto

Discussione in 'Face to Face: Videogiochi a Confronto' iniziata da Deleted member 47232, 27 Novembre 2013.

  1. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    ok.... ma in soldoni?? :asd:
  2. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    In soldoni il calcolo asincrono sono risorse risparmiate.Bisogna vedere come verranno spese,se per aumentare gli fps o per aumentare la grafica (a 30fps) :).
  3. nick69

    nick69 Tribe Member

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  4. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    Si sono 2 carriole nick :asd:
  5. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Non ti preoccupare :asd: ti cago io:tganzo:
  6. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Il discorso del GPGPU che disse Cerny significa far gestire processi della CPU alla GPU (ps3 faceva il contrario se non sbaglio) senza gravare sulla grafica :asd:
  7. nick69

    nick69 Tribe Member

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    non esiste solo la serie L
  8. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Non trovo quella dettagliata dove spiegava per bene, se la trovo, la posto

    "Negli anni 3 o 4 verrà sfruttato pianemente il GPGPU [General-Purpose computing on Graphics Processing Units], vale a dire che la GPU verrà usata per molte cose che non sono direttamente legate alla grafica", spiega Cerny. "Mi riferisco alla fisica, alla simulazione, al rilevamento delle collisioni o al ray casting per l'audio, tra le altre cose".

    Secondo Cerny, inoltre, utilizzare in questo modo la GPU non avrà un impatto netto sulle prestazioni. Ecco perché: "Per l'elaborazione di ogni singolo frame, che solitamente richiede un trentesimo di secondo, non tutti i moduli della GPU vengono completamente sfruttati. Ad esempio, la generazione delle Shadow map non impiega pienamente le ALU [le unità aritmetiche e logiche], e quindi questa capacità di elaborazione non sfruttata può essere impiegata per altre attività".

    "Quindi, con ogni probabilità, nella seconda parte del ciclo vitale, quando gli sviluppatori si saranno presi il tempo che serve per studiare l'architettura, si potrà migliorare la qualità della simulazione senza compromessi sulla qualità delle immagini".
  9. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    PS3 faceva il contrario perchè la gpu sukicchiava :asd:.Ma pochissimi giochi ne hanno fatto realmente uso.Tra i più famosi TLou.
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  10. stopardi

    stopardi Tribe Member

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  11. Jill Sandwich

    Jill Sandwich Tribe Member

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  12. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Ultima modifica: 21 Ottobre 2014
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  13. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Solo 2 in Europa? Se bastano per funzionare bene allora Sony quanti ne ha? Uno a rotelle? :asd:
  14. nick69

    nick69 Tribe Member

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  15. Jill Sandwich

    Jill Sandwich Tribe Member

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    E poi 2 server nel solo Giappone? A malapena si connetteranno 2 persone, uno a testa :asd:
  16. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Ma non credo siano "server" ma le sedi dove hanno i server. Basti pensare a quanti server avevano annunciato ai l'anno scorso e dividere per 16, o 14 considerando che gli utlimi due in Australia sono appena stati aggiunti.
  17. Jill Sandwich

    Jill Sandwich Tribe Member

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    Vabbeh si, era per accorciare :)
  18. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Si chiaro, ma se qualcuno si ricorda quanti erano i server annunciati inizialmente da MS si potrebbe fare un calcolo e farci un'idea di quanti ce ne siano in europa considerando che tutti i cerchi sono delle stesse dimensioni.
  19. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Infatti grazie...ho modificato la news con "Location" dei server.Altrimenti poi uno si tira dietro le argomentazioni fantasy in automatico.Cmq indipendentemente dal numero...in europa sono in uk e in Danimarca/Nord Germania.
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  20. nick69

    nick69 Tribe Member

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    per questioni di tasse se non ricordo male stanno costruendo anche in Olanda e Irlanda