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VERSUS [TOPIC UFFICIALE] PS4 vs XBOX ONE: hardware a confronto

Discussione in 'Face to Face: Videogiochi a Confronto' iniziata da Deleted member 47232, 27 Novembre 2013.

  1. kameo85

    kameo85 Pronto in 5 minuti!

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  2. SaintSeiya

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    Esram+ddr3 non è una soluzione malvagia, del resto era usata anche dalla 360, magari ci si deve sbattere un po' di più, migliorare l'algoritmo di compressione ma il problema è lato gpu, sarebbe bastato utilizzare quei 100 bigliettoni del Kinect in una gpu 100€ più potente ed adesso staremo commentando risultanti completamente diversi
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  3. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    tranquilli, è solo stra acerba
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  4. emicad

    emicad The Pessimist

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    hahahahah! lo sapevo che l'avresti detto.
  5. SaintSeiya

    SaintSeiya Tribe Member

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    In questo momento la One si trova in una situazione in cui ha l'os più pesante, % di gpu impegnata costantemente nella gestione del kinect, ed utilizzo esram da ottimizzare, tutto questo essendo pure la console più debole lato gpu. In poche parole c'è parecchio lavoro da fare per mettersi almeno in pari sui multi.
  6. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    il fatto è che sony non se ne starà ferma a guardare. anche loro ottimizzeranno sempre più la console quindi.. il divario ci sarà sempre
  7. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    io ero rimasto a 3 giga di memoria dedicati al so su one (confermato) e 3,5 su ps4(rumor)
  8. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    edit: forse ti riferisci ad altro?
  9. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Appena visto su amazon uk
    [​IMG]
    Iniziano i pricecut, peccato che solo in Inghilterra.
  10. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    al cambio in €uri?

    cmq hyppato per la demo su cloud.tremate sonari! :asd:
  11. Fifù

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    Al cambio 450 euro
  12. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    Demo su cloud?
  13. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Si, hanno detto che mostreranno qualcosa sui "poteri" del cloud a breve.
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  14. Sunny90

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    In realtà sono 487 €...
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  15. Fifù

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  16. Seba

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  17. Sid

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    Lo sapevo. Non avevo capito da come avevi scritto
  18. Kassandro

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    Microsoft lancerà, il prossimo 11 marzo, un nuovo e corposo aggiornamento firmware per la console Xbox One. Per alcuni utenti selezionati l'attesa è stata, però, molto più breve: chi ha ricevuto uno speciale ticket può infatti testare in anteprima le novità (già da ora), che spazieranno su vari fronti. Quelle che coinvolgono più direttamente il comparto audio/video riguardano la gestione del'ingresso HDMI ed i formati audio in uscita (HDMI e ottica). Microsoft avrebbe finalmente trovato una soluzione inerente la gestione dei segnali a 50Hz, che affliggeva il funzionamento di qualunque sorgente collegata all'ingresso HDMI (vedi news). Purtroppo non disponiamo, al momento, di ulteriori dettagli, e quindi non sappiamo quale sia la soluzione integrata per questa problematica (non di facile gestione, data la necessità di visualizzare i giochi, che girano a 60Hz, e programmi TV a 50Hz). L'altra novità è la possibilità di impostare l'uscita audio in bitstream, sia su HDMI che sull'uscita ottica, con la facoltà di selezionare anche il formato Dolby Digital.

    [​IMG]

    Le altre novità riguardano tanti altri aspetti, tra cui il funzionamento di Kinect e lo streaming delle proprie partite. Per quanto riguarda i controlli motori, è ora possibile disabilitarli durante la visione di un film (per non impartire comandi accidentalmente), ed è inoltre possibile selezionare di quanto si deve alzare od abbassare il volume con i comandi vocali. I possessori di Xbox One potranno inoltre creare streaming live mentre giocano, per mostrare le proprie performance ad altri giocatori, con possibilità di sfruttare, contemporaneamente, anche chat.
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  19. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Ottimo Update.
  20. kameo85

    kameo85 Pronto in 5 minuti!

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    E L'update dell' ESRAM da 32 a 128? :asd: