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[Thread Ufficiale] Waiting For PS4 & Xbox One

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da rewrew, 13 Giugno 2013.

?

Quale acquisterai?

  1. Xbox One

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  4. Rimarrò ancora per un po' all'attuale gen.

    36 valutazioni
    27,9%
  5. Le prendo tutte!

    3 valutazioni
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  6. PS4 e Xbox One

    5 valutazioni
    3,9%
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  2. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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  3. kennuz

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    Più tablet e smartphone per Codemasters


    La casa di GRiD e DiRT ha già altri quattro titoli in lavorazione.

    Quanto voglio che floppano in modo pazzesco questi titoli. Che volete da me...odio il gaming su cellurari
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  4. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Xbox One exec: Hardware specs are “meaningless”


    Head-to-head comparisons of the next generation consoles by Digital Foundry previously had the Xbox One at a slight deficiency compared to its rival, the PlayStation 4. In an interview with OXM, Xbox senior director of product planning Albert Penello said that hardware comparisons between the two consoles was “meaningless” and games are the real differentiator.

    “The problem is that Sony decided to go out and publish a bunch of numbers, which are in some ways meaningless,” Penello told OXM. “Because this isn’t like 1990, when it was 16-bit versus 32-bit. For me, I’d rather not even have the conversation, because it’s not going to matter.”

    “The box is going to be awesome. The games are going to be awesome. I heard this exact same argument last generation and it’s a pointless argument, because people are debating things which they don’t know about. They’re not [head silicon engineer] Nick Baker or [corporate vice president of IEB hardware Todd Holmdahl], and I’m not [lead PS4 architect] Mark Cerny, so why are we having this discussion?”

    Penello said that Microsoft has taken great care to customize the PC-style parts used in the Xbox One, while Sony is proud of the PlayStation 4′s cheaper manufacturing cost due to more off-the-shelf parts.

    “We touched every single component in the box and everything there is tweaked for optimum performance,” he said.

    Penello explained that the Xbox One will have all the games players have come to expect alongside the console’s new multimedia features.

    “Here’s what you care about,” he said. “You bought a system to play great games and have great experiences. I feel like our games and experiences are going to be every bit as good, if not better, technically – on top of all the magic we’re going to add with the instant switching, and the power of the cloud.”

    Digital Foundry released a new report today that says that the Xbox One may have been underestimated, with production units having a higher memory bandwidth than first advertised.
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  5. nick69

    nick69 Tribe Member

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    L'executive Albert Penello del team Xbox dell'articolo sopra

    "Sony ha deciso di rendere pubblici numeri, nient'altro che numeri che non hanno senso. Non ci troviamo più negli anni 90, dove comparare una console da 16 bit con una da 32 era all'ordine del giorno. Noi siamo concentrati su ogni singolo componente della console, in maniera tale che tutto sia perfettamente calibrato per fornire ai consumatori delle ottime performance con Xbox One."

    "Se dipendesse da me, non parlerei nemmeno di queste cose, perchè sono futili. La console sarà fantastica, ve lo garantisco cosi come i giochi che verranno prodotti. Anche durante l'arrivo di questa generazione ho sentito confronti, numeri, gente che parla di cose che nemmeno conosce. Non è possibile confrontare una PS4 con Xbox One, e mi chiedo perchè molti, Sony inclusa abbia intenzione di avviare una discussione in merito."
  6. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    Mi sembra che non sappia proprio di cosa parla, come lui stesso dice, perchè l'hw di PS4 è pesantemente custom :asd:
  7. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    La stessa news ma in itaGliano :

  8. nick69

    nick69 Tribe Member

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    off-the-shelf sai cosa vuol dire?

    DIce che PS4 monta componenti COST, mentre i componenti da PC della Xbox One sono stati creati apposta......l'ultimo rumors sulla cpu parlava di 4 core in parallelo con 4 core
    Ultima modifica: 28 Giugno 2013
  9. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Esatto credo sia una frecciatina verso Sony per aver preso diversi componenti PC e averli messi insieme mentre loro dicono che hanno creato qualcosa di "Custom" non direttamente paragonabile a un normale PC di fascia medio/bassa.
    Anche 360 è "Custom" (compreso il vecchio rROD :rotfl:).
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  10. nick69

    nick69 Tribe Member

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    ....naaaaa sto giro non credo che saranno rrod...la novità ora sarà errore 404 e una bella schermata blu Windows 8 style :D
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  11. MmK83

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    Sinceramente io spero ancora in una versione senza Kinect e se devo dirla tutta a differenza dell'omino sopra che dice "che questi dati non interessano" sinceramente gli dico un bel :

    [​IMG]

    A me interessano.Mi interesserebbe tipo sapere se senza Kinect quel famoso 3° kernel che si occupa proprio di interfacciare il Kinect stesso tra i giochi e windows sia spento/non in uso cosi magari da risparmiare ram per qualcosa di più utile :asd: (tipo).
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  12. nick69

    nick69 Tribe Member

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    L'ultima del Kinect2 che ho letto adegua la pubblicità in base a chi e quante persone sono nel suo campo visivo...;(
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  13. robocop_88

    robocop_88 Tribe Member

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    non so perchè ma me lo sentivo che se ne uscivano con quacosa del genere , del resto devono rimpiazzare le cagate che hanno ritirato con qualcosa di altrettanto fastidioso
  14. nick69

    nick69 Tribe Member

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    No no te lo beccavi lo stesso era previsto....la classica mattonella con la pubblicità dentro in dash
  15. nick69

    nick69 Tribe Member

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  16. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    "Cheffigo le bande nere pure sui giochi"
    No in verità verra allungato per adattare l'ar però come volevasi dimostrare...un bel taglio alla ris risolve qualsiasi problema :asd:.
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  17. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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  18. La risoluzione non verrà toccata, cambierà solo l'aspect ratio (come confermato da uno sviluppatore R&D italiano) che ricalca quello delle nuove tv. Però sì ci saranno un po' di bande nere nei 16:9.
  19. boxaro95

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    Qualche paraculata dovevano pur farla per far girare sopra certa roba :asd:
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  20. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Veramente nel post di neogaf si parla proprio dell'abbassamento della risoluzione verticale in modo da risparmiare qualche riga di pixel per usare quella capacità di calcolo altrove (tant'è che qualcuno ipotizza venga fatto per i "60fps").Non vedo cmq nessuna cosa sconvolgente in questo,anche le console attuali ne hanno fatto ampio uso.Addirittura in esclusive.Potrei stare qui ad elecartele tutte (GT5 > 1280x1080,MGS4 > 1024x768,Halo 3 > 1138x640).Se pensiamo che per avere i 60fps in cod ci tocca giocare a 1024x600 sulle attuali console (sparati su tv full hd,povero scaler :asd:) non vedo questo dramma nel tagliare molto meno nelle nuove...senza contare che sono post che diciamo che sti hardware sono "vecchi" :asd:.
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