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Silent Hill: Downpour, da Game Informer le prime informazioni

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da Bahamut Zero, 8 Gennaio 2011.

  1. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    Come era stato anticipato, il nuovo numero di Game Informer sarà in parte dedicato al nuovo Silent Hill. Konami ha mostrato, come spesso accade, una demo in anteprima alla redazione della nota testata, e qualche bene informato che ha già letto l'articolo ne ha pubblicato una sintesi su NeoGaf. Ecco quanto fin'ora emerso:

    • Il nome del videogame sarà Silent Hill: Downpour. Come sappiamo, è sviluppato dal team Vatra Games
    • Il gioco ha luogo nella parte sud-est di Silent Hill, come già vista nelle mappe dei precedenti titoli della serie ma mai esplorata dal giocatore
    • La demo presentata a Game Informer è ambientata però nella periferia della città
    • La parte esplorabile di Silent Hill sarà estremamente vasta, tanto che sarà possibile utilizzare la metropolitana per spostarsi da una zona focale all'altra
    • Saranno assenti locations viste ormai troppe volte nei precedenti giochi, ovvero scuole ed ospedali
    • Ci saranno missioni primarie e secondarie
    • Si consiglia di evitare i combattimenti; meglio ancora, assestare colpi che indeboliscano e stordiscano i nemici per riuscire a scappare via
    • Non c'è un vero e proprio inventario in cui conservare le armi. Le armi si deteriorano e si rompono per il troppo utilizzo
    • I combattimenti contro i boss faranno uso di Quick time events
    • Ci saranno opzioni per variare il livello di difficoltà degli enigmi
    • Un po' come accaduto con la Neve in Silent Hill Shattered Memories, in questo gioco sarà riservato un ruolo di una certa importanza all'Acqua; l'elemento contribuirà a rendere inospitale e grottesca l'atmosfera dei luoghi visitati con bizzarri effetti liquidi. Viene citato ad esempio una sorta di fiume che scorre al contrario lungo un soffitto, ed in effetti l'immagine si riallaccia al sottotitolo del gioco, Downpour.
  2. Blackout93

    Blackout93 Tribe Member

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    "Si consiglia di evitare i combattimenti; meglio ancora, assestare colpi che indeboliscano e stordiscano i nemici per riuscire a scappare via"
    Che il gioco si basi più sugli enigmi e non sui combattimenti? Sarebbe il ritorno alle origini..
  3. simone95

    simone95 Tribe Newbie

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    forse e dico FORSE ci aspetteremo un be gioco... i vecchi silent hill mi piacevano solo per gli enigmi
  4. fanaticgames360

    fanaticgames360 Tribe Member

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    "Ci saranno missioni primarie e secondarie"


    Questa frase non mi piace...
  5. tommyk92

    tommyk92 Tribe Newbie

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    interessante...ma non fa parte (il gioco ) del mio genere preferito....quello su PS2 mi aveva fatto cagare addosso :cry: :rotfl::rotfl:
  6. hummerstyle

    hummerstyle GIF Guru (Aprite la porta!!!)

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    Promette bene
  7. Louis88

    Louis88 Tribe Member

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    Woow, da queste prime informazioni sembra promettere bene, speriamo sia così :D
  8. Mat1ne

    Mat1ne Tribe Newbie

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    la prossima volta gioca direttamente in bagno seduto sulla tazza:asd:
  9. KobeBryant

    KobeBryant Scarserrimo a Call of Duty

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    Sarà ma a me Silent Hill non è mai piaciuto, quindi non mi fanno nè caldo nè freddo queste news, spero comunque che riescano a fare un titolo degno del nome che porta e non rovinino anche questo di brand
  10. fomento

    fomento Tribe Active Member

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    #La parte esplorabile di Silent Hill sarà estremamente vasta, tanto che sarà possibile utilizzare la metropolitana per spostarsi da una zona focale all'altra: Nì. Interessante se ben congeniata e se ogni viaggio sarà meravigliosamente sconvolgente; se sarà solo un semplice andirivieni, apatico, da un posto all'altro possono anche risparmiarsi questo aspetto.
    # Ci saranno missioni primarie e secondarie : Non mi piace
    # Si consiglia di evitare i combattimenti; meglio ancora, assestare colpi che indeboliscano e stordiscano i nemici per riuscire a scappare via : Mi piace
    # Non c'è un vero e proprio inventario in cui conservare le armi. Le armi si deteriorano e si rompono per il troppo utilizzo : Mi piace
    # I combattimenti contro i boss faranno uso di Quick time events : Non mi piace: non vedo il perchè, per rendere più spettacolare l'azione? SH dev'essere disturbante psicologicamente, non spettacolare.
  11. pokerzen

    pokerzen Tribe Member

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    Quick time events = caccapupù
  12. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Non credo che potrà mai raggiungere i livelli di Amnesia per Pc, ma diamogli una possibilità
  13. Slow

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    se immagini quick time event come gow allora ti dò ragione...ma non credo che in heavy rain rovinino l'atmosfera...:lalala:
  14. CMV JonnyKing90

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    Adoro i giochi horror :p
  15. Toro_Loco87

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    speriamo bene
  16. audace

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    Io ho ancora silent hill per xbox da giocarmi ma non riesco, ho paura :D
  17. Divyne

    Divyne Tribe Member

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    Ormai non ripongo molta fiducia nella serie, ogni volta che deve uscire sembra che debba arrivare un capolavoro, poi é il solito mezzo disastro. Passati i primi 2/3, non si é più visto niente di eccezionale e non so se mai ricapiterà, ma speriamo in bene....
  18. Il Divo

    Il Divo Tribe Member

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    spero sarà migliore del predecessore
  19. Fire ITz Kr0n0S

    Fire ITz Kr0n0S Tribe Member

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    sperando non rovinino ulteriormente il brand :asd:
  20. dark.antony

    dark.antony aka Victor l'anal-ista

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    sotto un ponte con abbath
    forse e dico forse!silent hill non è morto.......resto in attesa.........

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