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Rage sarà inferiore su x360 a causa della compressione...

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da stopardi, 1 Agosto 2008.

  1. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    indubbiamente,però il problema è un altro.
    fare come dici tu è possibile,però in questo modo si andrebbe a penalizzare tutta l'utenza core/arcade,e non sarebbe una mossa intelligente da parte di MS.
    basterebbe abbassare le pretese sulle royalties per risolvere il problema.
  2. Difio

    Difio Tribe Member

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    http://forum.console-tribe.com/xbox360-news-ufficiali/t-john-carmack-rage-per-xbox-identico-alla-versione-ps3-191908.html

  3. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Ma già si sapeva, aveva smentito un po' di tempo fa anche perché se vuole vendere non può permettersi di fare dichiarazioni del genere...
  4. RoBoX

    RoBoX Tribe Member

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    Ecco qua mo vuoi dire che Carmack abbia detto che entrambe le versioni saranno uguali solo per vendere....tanto all'uscita gametrailers dimostrerà la verità al mondo:lalala::asd:
  5. MIZAR80

    MIZAR80 Tribe Member

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    non me lo sarei proprio aspettato che diceva che le 2 versioni erano uguali ...
  6. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    No, che non si possono permettere di farlo inferiore perché come appunto dici te il gioco prima o poi esce e la gente lo viene a sapere se è inferiore o no...:lalala:
  7. RoBoX

    RoBoX Tribe Member

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    Infatti vedremmo tutto al momento dell'uscita;)
  8. Priscillo

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    Come fece per grid :p
  9. MIZAR80

    MIZAR80 Tribe Member

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    se non mi sbaglio gametrailer fù accusata qualche tempo fà di fare delle comparazioni un pò farlocche.....
  10. EricAdams

    EricAdams Tribe Member

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    Ma ancora sul blu ray..il blu ray per i giochi non serve a niente..
    Sono tutte fandonie per smuovere il marketing..
  11. Priscillo

    Priscillo Tribe Member

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    Sarà, ma fino a 200 gb sul 4 strati serviranno, io odio swappareeeeeeeeee
  12. EricAdams

    EricAdams Tribe Member

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    il blu ray di ps3 arriva massimo a 50 gb, essendo a 2 strati da 25 gb l'uno..
    o meglio lo spazio potra pure servire,ma il caso di ps3 è una contraddizione vivente..
    In quanto hai un lettore con supporto da 50 gb, pero che legge a 2x, quindi i dati del gioco vanno scritti per 4 volte in maniera da dare piu punti d'accesso alla lettura..

    esempio:
    gta 4 xbox 360 7 gb gta 4 ps3 30 gb con risoluzione inferiore..
    idem call of duty,tranne che per la risoluzione,assassins creed e tutti gli altri giochi..
    In conclusione, hai tanto spazio, ma non lo puoi utilizzare perche devi scriverci le stesse istruzioni per far accelerare la lettura.
    E questo neanche basta, poichè tutti i giochi hanno bisogno dell'installazione..
  13. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Ma questo vale per i multi perché il gioco non viene ottimizzato per ogni console...se il gioco viene fatto su PS3 e successivamente si fa il porting su 360 ottieni due giochi di pari qualità...ma questi sono discorsi che abbiamo fatto mille volte...:p
  14. EricAdams

    EricAdams Tribe Member

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    Non credo che sia prorpio cosi..In quanto la ridondanza delle informazioni per aiutare il lettore ci sono anche sulle esclusive, il lettore è sempre quello..
  15. Priscillo

    Priscillo Tribe Member

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    Nel 2007 Hitachi mostrò un modello 4 strati.
    La particolarità era la retrocompatibilità con ogni lettore BD, anche quello di PS3 ^_^

    Inoltre stan uscendo tecniche di streaming di dati (R2 dovrebbe puntare molto su questo, a detta degli sviluppatori, per diminuire i problemi dei caricamenti ed ovviare al basso transfer rate) in grado di aiutare di molto ps3 e far evitare il bisogno di ridondanza ^_^
  16. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Beh, se vuoi dire che mai si potranno usare 50GB di solo gioco sono d'accordo con te, ma da qui a dire che non puoi sfruttare lo spazio per avere giochi più grandi con texture migliori non sono d'accordo...se un team s'impegna e sfrutta bene l'hardware della PS3 riesce ad ottenere ottimi risultati, migliori di quelli ottenuti da un semplice porting...

    Dimitri136 ha aggiunto 2 Minuti e 50 Secondi più tardi...

    Se non ricordo male in Resistance 2 durante il gioco non ci saranno affatto caricamenti...:lalala:
    Mica male!!:p
  17. Difio

    Difio Tribe Member

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    il problema è puoi usare quante tecniche di streaming tu voglia, ma la velocità rimane e rimarrà sempre quella.

    l'unica cosa è l'installazione che può essere tranquillamente intesa come "una tecnica di streaming per ridurre ridondanza"