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Problema aliasing Halo 3

Discussion in 'Halo Serie (Halo, Halo 2 e Halo 3)' started by Visor, Oct 16, 2007.

  1. Visor

    Visor Tribe Newbie

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    Ragazzi ho comprato ieri Halo 3 vers. standard (disco perfetto) e ci ho giocato una ventina di minuti tanto per provarlo un po. Il problema è che il gioco è pieno zeppo di aliasing, una cosa indecente al punto che ho pensato di avere problemi con la mia consolle.
    Appurato che non è un problema hardware (gli altri giochi sono perfetti) mi viene il dubbio di avere una copia incompleta/difettosa. Io gioco a 720p e vi assicuro che scalettature di questo tipo non le ho mai viste con nessun altro gioco nemmeno con quelli della vecchia X.

    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    Cosa ne pensate?
    Grazie a tutti coloro che vorranno rispondermi.:)
  2. Godgrinder

    Godgrinder Tribe Member

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    Io gioco col component e scaletta di brutto anche a me.... penso sia proprio la grafica del gioco, che tra l'altro hanno detto che gira tipo a 640p... Non so se col Vga possa migliorare qualcosa
  3. Visor

    Visor Tribe Newbie

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    Anch'io gioco in component ma è la prima volta che mi capita e leggendo in giro non ho sentito problemi gravi come il mio.
  4. ZioPippoSSJ

    ZioPippoSSJ Tribe Member

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    è normale..è il gioco che è fatto così
    col cavo vga migliori perchè mappi il pannello 1:1 e non interviene lo scaler, la differenza è parecchia.
  5. Visor

    Visor Tribe Newbie

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    Vero, ma ad esempio PGR 3 che non è nativo 720p e quindi upscalato in hardware non mi da problemi.
  6. Mister_K

    Mister_K Guest

    Secondo me tutto sto alasing sono sege mentali.... Non ho visto niente del genere... Prova a settare in 1080i...
  7. Ardsheal

    Ardsheal Tribe Member

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    A dire il vero molti giochi per 360 hanno un alising abbastanza evidente, cosa che occasionalmente da fastidio ma non ha mai creato veri e propri problemi.

    Il 640p di Halo 3 l'ho potuto testare e non è poi così evidente come molti lo fanno intendere...
  8. Mister_K

    Mister_K Guest

    L'alaising dipende molto dal monitor e dalla risoluzione settata... Cmq meglio far lavorare lo scaler della tv per abbassare la risoluzione che alzarla... Io settando 1080i mi son trovato benissimo, a 720p vedevo molte scalettature...
  9. Godgrinder

    Godgrinder Tribe Member

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    Io gioco col 1080p settato...
  10. Lorenz

    Lorenz Puppous User

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    Cazzo vuoi?
    A me non e' sembrato cosi' scandaloso, anzi!
    Non avete mai giocato a FEAR evidentemente...

    Puo' darsi che sia quello, pensa un po' te la risoluzione quanto deve essere upscalata da 640 a 1080...
  11. Godgrinder

    Godgrinder Tribe Member

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    Adesso lo proverò con diversi settaggi... cmq GOW si vede molto meglio in 1080p che in 1080i!
  12. Lorenz

    Lorenz Puppous User

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    Cazzo vuoi?
    Eh si', a parita' di risoluzione progressivo e' meglio di interlacciato.
    D'altra parte, essendo realizzato nativamente a 720p, probabilmente si vede ancora meglio su un HD Ready (come tutti i giochi a 720p o inferiori).
  13. Visor

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    Ho provato a settare a 1080i e non è cambiato niente (a parte lo sfarfallio dei 50 Hz).

    Ora posto queste foto (un po sfocate per via della fotocamera vecchiotta) tanto per rendervi l'idea di quello che vedo.

    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    Ripeto che non mi è mai capitato con nessun altro gioco.
  14. BioRick77

    BioRick77 Tribe Member

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    gia anke a me e come quasi a tutti purtroppo non c'e da farci niente a quanto pare è il gioco
  15. Lorenz

    Lorenz Puppous User

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    Cazzo vuoi?
    Io ripeto che c'e' molto ma molto peggio.
    Io non vedo tutto questo aliasing, assolutamente (o meglio, nella norma come moltissimi altri giochi), gioco in VGA a 1280x768.
  16. Visor

    Visor Tribe Newbie

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    Non so forse dipenderà proprio dall'upscaling della consolle, in effetti anche Pgr 3 un pochino ne soffriva.
  17. Maurolic

    Maurolic Tribe Member

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    Il gioco ha questo aliasing per due ragioni ben precise.

    Il primo e che il rendering è a 640p e poi viene scalato a 720p dalla console, quindi primo scaling, inoltre viene a sua volta scalato una seconda volta per essere adattato al monitor/TV (a meno che qualcuno non qualcuno abbia un 1280x720 nativo).

    Se a poi questo aggiungiamo che non è stata implementata nessuna routine di antialiasing degna di questo nome, si capisce come la frittata sia completa e servita calda.
  18. Mister_K

    Mister_K Guest

    Perchè vai a 50hz??????????????
  19. Visor

    Visor Tribe Newbie

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    Perchè quando ho provato ho settato a 50 Hz.
  20. Mister_K

    Mister_K Guest

    metti a 60hz... ;)
    Cmq ho visto le foto... Il mio non è così scalettato.... Per niente...