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Nuovi DevKit e un nuovo engine da parte di Microsoft?

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da Difio, 25 Giugno 2009.

  1. mrrobbetto

    mrrobbetto Tribe Member

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    Dietro di te.....su Halo però xd
    microsoft sempre avanti non ce nulla da fare ;)
  2. Difio

    Difio Tribe Member

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    360 ha 512MB, ma sono comunque condivisi tra cpu e gpu...ps3 ha 256MB per la gpu e 256MB per la Gpu.

    chiarito questo vi chiederei di non andare ulteriormente OT.
  3. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    L'isola maledetta di Lodoss
    senza scendere nei dettagli..sicuramente usciranno giochi meravigliosi

    I MB della scheda grafica servono solo per la risoluzione + elevata
  4. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    ma torniamo al discorso di prima, seguendo quel che dice la news gears utilizzava tra 412 e i 492 mb.
  5. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    L'isola maledetta di Lodoss
    pensa se su pc usassero al 100% anche una sola 9800 XD che da sola rende parecchio + delle VGA console
  6. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    azz, volevo vedere se riusciva a capirlo da solo.
  7. VinGEMINI

    VinGEMINI Tribe Newbie

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    se ciò fosse vero si ridurrebbe il vantaggio di potenza che ha la PS3 nei confronti di X360 o sbaglio? :???:
  8. MR.Y

    MR.Y Tribe Newbie

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    di solito nella 360 ma alcune volte anche nella ps
    ti sbagli!
    la ps3 di vantaggio non ha niente:D

    @ stopardi:

    non ho ancora capito cosa stai cercando di dirmi:rotfl:
    Ultima modifica: 25 Giugno 2009
  9. XeinWay

    XeinWay Tribe Member

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    No, i 200 Mb in più di xbox erano SFRUTTATI, questo per migliorare le ombre ecc, ecco perchè in molti giochi era un filino migliore quello per xbox :D l'avevano detto delle SH in una notizia un pò vecchiotta ;)
  10. Pikkierello

    Pikkierello Tribe Member

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    io sn profano.....xò nn capisco la differenza tra avere 512mb insieme ma divisi x cpu e gpu e 256mb dedicati x i 2 processori....anche se cmq nn so qnt sia meglio al 100% l'una o l'altra cosa...xò sn profano quindi chiedo..
  11. ErChicco

    ErChicco Tribe Member

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    proprio pochi giorni fa è stato annunciato un nuovo motore grafico per halo reach...chissà,magari si tratta proprio di questo x engine...
  12. MR.Y

    MR.Y Tribe Newbie

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    di solito nella 360 ma alcune volte anche nella ps
    molto probabile!

    ma in che news hai letto che reach avra un nuovo motore???
  13. ErChicco

    ErChicco Tribe Member

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    non posso linkare a forum concorrenti come da regolamento...digita da google "nuove indiscrezioni su halo reach" e leggilo tu stesso...tra l'altro si tratta di conferme ufficiali da parte della bungie stessa,non di rumor.
  14. MR.Y

    MR.Y Tribe Newbie

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    mmmm.......appetitoso:D!!!
  15. L a g

    L a g <font color=##80ff80>Vincitore Torneo Gow 2 3vs3 e

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    Secondo me questo motore grafico verrà utilizzato per lo sviluppo di gears of war 3 . :roll:
  16. JiM

    JiM Tribe Newbie

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    Brava Microsoft. :asd:
  17. MR.Y

    MR.Y Tribe Newbie

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    gears usera sempre l'unreal engine 3.0.......
  18. L a g

    L a g <font color=##80ff80>Vincitore Torneo Gow 2 3vs3 e

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    Perchè dovrebbe ? :lalala:
  19. ErChicco

    ErChicco Tribe Member

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    perchè epic sfrutta un motore di sua proprietà (appunto l'ue),poi francamente non credo abbiano la voglia,il tempo ed i soldi per riscrivere tutto da zero,almeno non per questa generazione.
  20. Difio

    Difio Tribe Member

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    si, epic userà l'unreal engine 3.5...oramai è un middleware quel motore...hanno praticamente la pappa pronta...chi glielo fa di usare un altro motore?