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NBA 2k9

Discussione in 'PS3 Games - Discussioni ufficiali' iniziata da Tyler Durden, 6 Agosto 2008.

  1. crasydemon

    crasydemon Tribe Member

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    risposto di la....
  2. Grasiento

    Grasiento Tribe Newbie

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    Ciao a tutti, è da poco che possiedo una ps3 e ci sto prendendo la mano...
    Volevo sapere se è possibile aggiornare i roster senza avere la ps3 collegata ad internet, più o meno come si può fare con i file opzioni di pes... (chiavetta USB e via...)

    Si può?

    (ed anche se sono un pò OT... In Fifa 09 se pò ffa?)

    Grazie!
  3. Fablito

    Fablito Tribe Member

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    L'ho preso!!
    è il mio primo nba..mi sembra molto ben fatto.
    Ho appena iniziato la stagione con i Lakers..qualcuno mi può spiegare come funziona il mercato?
    sono domande banali ma sono totalmente nuovo al basket.
  4. reortner

    reortner Tribe Member

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    devi scambiare i giocatori in modo che gli stipendi si equivalgano. cioè se hai uno che guadagna 10ml puoi scambiarlo con un'altro che prende 10 ml se le squadra avversaria accetta. oppure il tuo da 10ml per 2 giocatori da 5ml l'uno. qualsiasi combinazione, ma che equivalga gli stipendi dello scambio. oppure metti un giocatore in vendita(trasferimenti) e dopo qualche giorno iniziano ad arrivare le offerte di scambi. invece per gli svincolati puoi acquistarli solo se non hai superato il tetto massimo della somma degli ingaggi dei giocatori,altrimenti se hai superato il tetto ed hai pochi giocatori(12 in giu) puoi far firmare solo gli svincolati che vengono con il minimo ingaggio possibile.
    Ultima modifica: 19 Novembre 2008
  5. TIM823

    TIM823 Tribe Newbie

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    Ciao Loris89 sono quello che ti aveva scritto sulla ps3 un po di giorni fa, io vorrei partecipare al torneo ma non posso per via del mio crt, la tv nuova non sò di preciso quando arriverà visto che dipende tutto da mia mamma, io credo entro questo fine settimana ma sinceramente non lo sò:???: stasera chiedo per dirti più o meno l' aggirarsi della data, intanto volevo farti un po di domande che ovviamente non solo tu ma anche altri se vorranno potranno rispondere, io ho fastweb quindi volevo chiedere se l' online funzionerà bene?
    Da voi adesso non ci sono più problemi di gioco online o li riscontrate ancora?
    Io ho la ps3 americana non è che giocando online con le vostre play europee creeranno problemi o non fa assolutamente nulla?
    Alla fine di questo torneo ne organizzerete altri o sarà l' unico fra di noi in tutto l' anno?
    Grazie per le risposte intanto vado a postare la squadra che vorrei avere nel torneo(anche se la mia preferita l' anno gia presa:() poi se dovesse iniziare ed io essere ancora al punto di partenza ritirerò la mia iscrizione, anche se a malincuore visto che non sono ancora riuscito a fare una caspita di portita online figurimaoci un torneo:cry: !!!!!!!!!!!!
    Ultima modifica: 19 Novembre 2008
  6. crasydemon

    crasydemon Tribe Member

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    posso solo dirti che ricordo che qualcuno diceva che con fastweb ci sono dei problemi xche' non si possono aprire delle porte....
  7. loris89

    loris89 Tribe Member

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    Forlì
    ciao TIM!!!1
    Allora se la prendi alla fine di questa settimana penso non ci siano problemi...
    Penso k la tua play nn debba dare problemi
    Cmq prova l online e fammi sapere
    da parte mia nn ho problemi di connessione io ho una comunissima alice flat e nn m da problemi...
    prova e fammi sapere

    loris89 ha aggiunto 1 Minuti e 3 Secondi più tardi...

    raga è rimasto un solo posto x il torneo... chi si iscrive????? http://forum.console-tribe.com/ps3-tornei-e-incontri-psn/t-torneo-nba-2k9-best-nba-207896/page3.html
  8. TD076

    TD076 Tribe Member

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    scusa ma io stò facendo una stagione e causa problemi di infortuni vorrei fare un pò di mercato magari firmando qualche svincolato, ma non riesco a capire dove devo andare per trovarli o per mettere i miei giocatori sul mercato, è il mio primo nba 2k quindi mi potete dire dove andare grazie
  9. Newble

    Newble Tribe Newbie

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    Ciao,io sarei interesssato a partecipare al torneo online,ma non riesco a fare partite online,cosa devo fare?

    Newble ha aggiunto 4 Minuti e 25 Secondi più tardi...

    poi una domanda a tutti:il gioco è graficamente stupendo,però è anche molto difficile,gli avversari contro me hanno medie realizzative del 60% circa (sopratutto in points of paint) e io in una stagione in cui ero partito tirando bene da 3 ora invece fatico a buttarla dentro dalla lunga distanza, capita anche a voi? Infine vorrei sapere come si chiamano schemi differenti dai 4 base (in post,barriera ecc)
  10. Shark3

    Shark3 Tribe Newbie

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    ciao, volevo chiedere se era possibile crearsi un giocatore da zero, ;) poi graficamente ho letto che e' una bomba, e' vero?
  11. Tsubasa85

    Tsubasa85 Tribe Newbie

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    Qualcuno sa se si possono cambiare le impostazioni dei comandi?
  12. crasydemon

    crasydemon Tribe Member

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    praticamente io mi sono creato tutti i giocatori con la gente del mio club e una squadra sempremcon il nome del club.... vai su roster e la ce crea giocatore e squadra...
  13. coachp1975

    coachp1975 Tribe Newbie

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    Ragazzi ieri sera ho fatto il primo match a 2k9.....semplicemente meraviglioso, movimenti ancora più reali e azioni degne di una vera e propria partita. C'è solo un punto che non riesco a spiegarmi. Non ho trovato la funzione di blocco giocatore....e per me è un dramma!!!
    Gioco una stagione con altri due amici nella stessa squadra, fino al 2k8 (e in tutti gli altri titoli di basket) la funzione per bloccarsi il giocatore e tenerlo in maniera stabile (senza cambio al passaggio per intenderci) è presente, nel 2k9 non sono proprio riuscito a trovarlo....

    Qualcuno di voi ha risolto questo problema? A mio avviso è ingiocabile senza questa funzione
  14. rigale

    rigale Tribe Newbie

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    appena mi arriva la play me lo faccio!!!!!!!!!!! è bello?
  15. crasydemon

    crasydemon Tribe Member

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    bravo... ma e' tutto tranne che semplice imparare tutto ....
  16. rigale

    rigale Tribe Newbie

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    oddio! :-o così mi spaventi... io avevo nba live alla play 2 e giocavo al penultimo livello... con i giochi di basket me la cavicchio
  17. Louievega

    Louievega Tribe Member

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    DIRETTAMENTE DAL SITO 2K -PATCH GIA' DISPONIBILE X 360 ENTRO DOMANI ANCHE PER PS3 - ANCHE PER IL TERRITORIO EU

    General

    Inbound Bug - We have corrected an issue where teams would not inbound the ball after a made basket, resulting in a non-authentic experience. This turned out to be a timing-specific issue with regards to quitting out of another game mode.

    Player DNA – We found an issue where face sliders were getting offset when downloading the DNA of a player that another user has previously uploaded. Downloaded players should now look identical to when the original user uploaded the Player DNA.

    Created Player Scrolling Crash – When a player was created with the ‘Thick’ body type and was not placed on a team, on the Bobcats, or on the Thunder, the game would crash when attempting to load the player model in the create player screen or in-game. This issue has been addressed.

    Exiting Game Mode Crash – A crash was identified when the user attempted to leave a game mode (Association, Playoffs, etc.) when starting the game mode after receiving an updated Living Roster. This issue has been addressed.

    Development Drill Crash – Related to the issue above, a few users were seeing a crash when attempting to perform a development drill after loading an Association file. The triggering issue has been identified and resolved.

    Substitution Issue – It was discovered that when the user would change their ‘Substitution Method’ to ‘By Rotation’, the CPU would remain in the ‘By Fatigue’ method which would result in inconsistent subs or none at all. The CPU will now replicate the ‘Substitution Method’ chosen by the user’s team.

    2K Cam Framerate – We have greatly improved the framerate gameplay in the 2K camera. Additional cameras have also seen performance boosts with the changes made.

    Injury Frequency – In-game injuries during The Association will now occur at a lower frequency. This is particularly true with hard fouls, loose ball dives, and general falls.

    Association League Leaders – Users playing through The Association with 5 minute quarters were finding that their players who should qualify for the league leaders weren’t properly being listed. This issue has been corrected.

    Association Simulation – The simulator inside The Association has been tuned to produce more realistic game results. We found the final scores for most games to be too high pre-patch.


    Online

    Player Match Crash – It was discovered on launch day that when a certain number of users simultaneously select the ‘Player Match’ option, the game will eventually crash when looping through the available players.

    Team-Up Lag – An intense round of optimization has taken place for the Team-Up experience. The changes made grant significant speed improvements for users on slower broadband connections such as lower-end DSL connections. The end result is a much smoother gameplay experience for everyone.

    ‘2K’ Cam – In order to increase user satisfaction with the title, we have added the ‘2K’ camera angle as a playable camera angle when playing online.

    First FT Lag / Difficulty – The first free throw of an online game had a variable amount of lag depending on which camera was chosen for the shot. We have corrected this issue by asserting a fixed camera for this shot that eliminates any controller lag. In addition to this, the ‘make’ window for free throws in online play has been increased to account for the timing difference.

    Waiting For Opponent – Users with poor connections were causing the game to loop too long on the “Waiting for Opponent” dialog before continuing on into the game. We’ve cleaned up this behavior to place players into the game in a much quicker fashion.

    Quick Match Connection Problems – An issue was identified where users were being re-directed to the online FAQ instead of being taken into a game. This message will now only appear in appropriate situations.

    Online League Injuries – In online leagues, injured players that were taken off the roster weren’t healing. The game now properly detects injured players and heals them in the appropriate time frame regardless of where they are placed on the roster.

    PS3 Voice / Team-Up – An issue was uncovered where voice chat would drop or become intermittent when more than two users were talking simultaneously. This issue has been resolved.

    Team-Up Cameras – The Broadcast camera for Team-Up has been optimized to show the user a better balance of their player, the ball, and they player they should be guarding. Also, 2K Cam has been added to the list of cameras the user can use during Team-Up play.


    Gameplay

    Subbing Fouled Out Player – A bug was found where you could substitute in a player who had previously fouled out, only when using the quick-sub method of the On-The-Fly Coaching menu.

    Resetting Substitutions – When the user queued up substitutions via the On-The-Fly Coaching feature, re-accessing the feature before the substitutions actually took place would cause the subs to be reset such that the user would have to manually perform them again. We have addressed this issue.

    Points Off Turnovers – It was discovered that this statistic was not calculating correctly when it is reported to the server for online league games. We have isolated the issue in the AI and have addressed the problem such that the stat is correctly reported.

    Double Dribble Issue – By performing a sequence of moves that ended in a hop step, the user was able to perform a double dribble. This issue has been corrected.

    Jab Step Fixes – The ‘Jab Step’ move has been reconstructed to be more balanced in the post. Specifically, it should not be effective in user vs. user games unless the ball-handler touches the defender. Also, performing the ‘Jab Step’ should no longer make the defense go back when the ball-handler loses the dribble.

    Points in the Paint – In an effort to increase user satisfaction, we have tuned interior defense in combination with shooting percentages for shots taken in the paint. The result is something we feel will be more in-line with what our users are expecting.

    Shooting Percentages – Continuing with the above descr iption, we have tuned down shot success of perimeter shots when the defender is amply covering the offensive player taking the shot.

    PlayVision – PlayVision in Team-Up was showing everyone’s starting point with no indication on which was yours. We have changed the behavior to only show the floor art for the player you are controlling.

    General Fixes – A large number of other smaller issues have been addressed with the aim of increasing user satisfaction. These changes, while minor, have improved the quality of gameplay.
    Modifica/elimina messaggio
  18. crasydemon

    crasydemon Tribe Member

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    ma no, non spaventarti.... io a live giocavo al livello piu' alto e vincevo a mani basse.. qua diciamo che e' piu' ma moto piu' reale quindi prima fai pratica e poi.... vai tranquillo...


    x la patch non ho capito na mazza...:asd::asd::asd:
  19. LebronJames91

    LebronJames91 Tribe Member

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    ottimo sembra che hanno fixato molte cose soprattutto per l'online tra poco lo provo
  20. crasydemon

    crasydemon Tribe Member

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    ma ce gia' sto aggiornamento?