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LBP vs SUPER MARIO GALAXY ...

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da MIZAR80, 13 Ottobre 2008.

  1. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Il problema è che molti che proveranno LBP, non proveranno mai S.Mario Galaxy :asd:

    Riguardo la trama, penso che per i platform sia obbligatoria la trama tipo:
    "Salva la Pesca!!" (Mario)
    "Recupera tutta la tua ciurma!" (Traps 'n Treasures)
    "salva la principessa dalle grinfia del demone!" (Arabbian Nights)
    "Salva il mondo dei dinosauri!" (BC Kid)
    "Salva tua padre!" (Chuck Rock 2)

    Insomma... è nell'anima dei platform avere storie semplici, anche perchè quello che conta è il gameplay.
    Penso che Apicella voglia dire che se non esiste un filo logico fra i livelli, ma il gioco è solo un contenitore di quadri, potrebbe perdere smalto
  2. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    cmq il problema non si pone perchè LBP ha cmq una "storia"
    L'unico difetto è che ha una longevità molto breve rispetto a SMarioG
    però ha un editor in più ;)
  3. matte.lova

    matte.lova Tribe Member

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    Vero i Platform sono giochi con trame molto basilari che cercano di divertire con gameplay e situazioni esilaranti, tutto li.

    Cos'è la cosa della durata? dura poco? :???:
    tanto i soldi per una PS3 non ce li ho, quindi chissà quando lo giocherò (e chissà se mai lo giocherò), però un platform almeno almeno 10h le deve dare.
    L'editor ho capito che è importante, però:
    1) è una cosa che utilizza il 10/20% della gente si e no.
    2) i livelli fatti cn l'editor sono "a se stanti" e non inerenti alla storia.

    A meno che poi sulla community non c sia gente che si mette a fare decine di livelli dando una "storia sensata" e fare un specie di "story pack".
    Però ripeto, per un platform l'ideale è dale 15 alle 20h di gameplay.
  4. Insane78

    Insane78 Tribe Member

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    cioè la trama di un platfrom deve essere basilare, praticamente nulla perchè un platform è concentrato sul gameplay.

    però una trama ce la deve avere, seppur composta dalle sole tre parole, "salva la principessa", perchè se no non sei invogliato ad adnare avanti.

    :roll::roll:

    ahò. sarò strano io, ma me pare 'na strunzata.

    cioè, trama vuol dire storia, caratterizzazione dei personaggi, dialoghi, colpi di scena, domande e risposte.

    mario, qualunque esso sia, non ti invoglia ad andare avanti perchè ha una trama, ma perchè vuoi vedere come è fatto il livello successivo, vuoi portare a termine il gioco, vuoi fare quel cacchio di record, vuoi trovare le ultime 10 stelline maledette.

    ecco, mi pare che allora lbp sia praticamente la stessa cosa. anzi meglio, perchè con le stellette ti danno nuovi pezzi per costruirti i tuoi livelli....
  5. MIZAR80

    MIZAR80 Tribe Member

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    edge 10/10 ...

    non e' di manica larga edge ...
  6. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    L'isola maledetta di Lodoss
    stica gli sarà piaciuto parecchio
  7. ryosaeba76

    ryosaeba76 Tribe Member

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    Chi non ha giocato la beta non può capire cosa è sto gioco......speriamo solo che il lag presente nella beta venga sistemato nella Retail......
    Per il resto è da 10 e non ci sono caxxi.
  8. Soul's Dissection

    Soul's Dissection Tribe Member

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    + co-op off e on line, condivisione livelli creati, con classifiche e trofei per i più nerd-hardcore.

    LBP comunque non lo paragonerei a Mario, mentre quest'ultimo è IL platformer e lo compri per godere delle robe create da Miyamoto, LBP lo compri per creare e condividere, è più a un lego vecchio stampo unito a Youtube, con un pò di competizione legata alla condivisione. Ti danno i mattoncini per giocare e far giocare, giudicare ed esser giudicato
  9. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Riguardo la durata si parla di 25 livelli non troppo difficili (anche perchè non puoi morire in pratica)
    Personalmente (conoscendomi) non mi durerebbe nemmeno 3 giorni :asd: io sono più per i platform "fai un errore ricominci TUTTO daccapo" :asd:

    Speriamo facciano uscire presto tanti bei quadri da giocare, e magari anche molto difficili
  10. snake_17

    snake_17 Tribe Member

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    se non sbaglio sono 50
  11. ryosaeba76

    ryosaeba76 Tribe Member

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  12. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Non so, io ho preso la info da una videorecensione
  13. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    sono cambiate le condizioni di utilizzo del psn,vogliono ingrassare il portafoglio con le nostre creazioni senza darci una lira :cry:
  14. LinKinParK

    LinKinParK <B><font color=#FF69B4>Mr AZ Tartar Control</font

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  15. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Cioè? Spiega subito se non vuoi trovare una testa di cavallo sul tuo letto...:lalala:

    Dimitri136 ha aggiunto 3 Minuti e 33 Secondi più tardi...

    Ho appena letto, secondo me è per un altro motivio, metti che crei un mostro bello e più avanti la Media Molecule aggiunge dei nuovi livelli con u mostro simile al tuo, per evitare di finire stupidamente davanti al giudice loro aggiungono questa clausola, ma non credo che prendano i nostri liveli tali quali e li rivendano, sarebbe assurdo...
  16. LinKinParK

    LinKinParK <B><font color=#FF69B4>Mr AZ Tartar Control</font

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    No fermi spiegate pure a me!:asd:
  17. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Praticamente c'è una clausola quando aggiungi dei livelli su internet che permete a Sony di usare i tuoi contenuti senza dover darti una lira, ma io, come ho spiegato sopra credo lo facciano per evitare futuri casini...non credo che si rimetteranno a vendere i nostri contenuti...
  18. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Va a finire che se fai un livello eccellente, venga usato per inserirlo in pack aggiuntivi di qualche tipo. Ma non penso a pagamento...
  19. LinKinParK

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    Anche perchè se si rimettono a vendere i contenuti ci perdono la faccia.......
  20. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    cmq ricordavo bene, sono 25 i livelli ;)