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Killzone 3

Discussione in 'PS3 Games - Discussioni ufficiali' iniziata da Ciccio8, 12 Settembre 2010.

  1. Straight_Edge88

    Straight_Edge88 Tribe Member

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    No beh giocando a tutti e due i titoli sono ben consapevole della notevole differenza ....era solo per precisare che nonostante abbiano reso un attimino più veloce il gameplay ci sia ancora un abisso tra i due giochi
    Comunque per la gestione dei punti respawn ripeto..alla fine hanno fatto bene a togliere l'abilità al tattico....rigiocando al 2 mi sono accorto di tutte quelle situazioni assurde ed incasinate che si andavano a creare.....poi secondo me con la nuova impostazione l' importante è che quelli fissi siano abbastanza riparati dal fuoco nemico....ad esempio nella mappa della beta c'è quello sotto al portone in prossimità della base ISA che è molto scoperto e la gente che usa gli Hig si mette a cecchinare dalla loro base
  2. ottoD

    ottoD Tribe Member

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    La mappa peggiore per i Respawn qui non è stata messa, gli Alpha Tester di Novembre la ricordano sicuro, questa sulla neve era la più bilanciata.

    Comunque ragazzi domandina, io ho fatto penso una delle mie migliori partite in Guerra di Zona, con il tattico armato di Spas, circa 12500 punti con 52 uccisioni.... nemmeno una fatta dalla sentinella, ma sono inutili o sbaglio? A me danno questa impressione
  3. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Ma io trovo che la gestione dei respawn sia praticamente perfetta...nel precedente capitolo la odiavo, diventava tutto caotico con i tattici che lanciavano i respawn vicino alla base nemica...ora almeno c'è la base, più quei due o tre respawn che bisogna conquistare, diventa più tattico perché sono anche posizionati in punti strategici per gli obiettivi...
  4. dede007

    dede007 Tribe Newbie

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    dipende sempre contro chi giochi....

    se qualcuno si lamentava dei camperoni nei respawn del secondo qui urleranno e saranno contentissimi....
    cmq la gestione respawn ci può stare, a patto che tengano il discorso del capo squadra inalterato...ovvero respawn mobile..sia per clanwar che per altro
    cosi, si che il livello tattico del gioco aumenta... senno ognuno va per conto proprio...

    io nella beta non l'ho trovato.. ma penso,e spero, sia un discorso solo di beta.....
  5. ZuKe

    ZuKe Tribe Member

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    Scusate, qualcuno riesce a giocare online alla beta? Da quando è uscito l'ultimo aggiornamento mi si blocca premendo su "Multigiocatore"...:(
  6. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    La situazione non è molto stabile...io ci ho fatto parecchie ore di gioco, ma in certi orari non va anche a me...prova ad uscire e ricollegarti e se non va riprova più tardi...purtroppo è una Beta multiplayer e non una demo, per cui ha ancora vari problemini...
  7. dede007

    dede007 Tribe Newbie

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    bisogna avere tanta pazienza....
  8. gallo92

    gallo92 Tribe Member

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    dipende, almeno in questa mappa quando bisogna piazzare delle bombe basta conquistare il punto di respawn più vicino, una volta conquistato è quasi impossibile capovolgere la situazione. senza contare chi campera dietro le casse...

    almeno in killzone 2 col tattico avevi la possibilità di decidere dove piazzare il punto di rinascita e rovesciare le sorti dell'incontro, sebbene anche questo non fosse perfetto.
    secondo me il miglior metodo è quello di lasciare al tattico la decisione del luogo dove piazzare il punto di respawn, ma allo stesso tempo l'impossibilità di piazzarlo in un tot raggio dall'obiettivo, inoltre il nemico non deve sapere dove si trova, in modo da evitare il camperaggio.
  9. Frins85

    Frins85 Tribe Member

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    Altro che pazienza!! Ieri ci siamo collegati con un mio amico alle 21:45...io ho spento e riacceso, staccato e riattaccato la connessione, uscito e rientrato nel gioco per mezz'ora e alla fine ce l'ho fatta alle 22.15...lui ci ha provato per un'ora intera dopo di che ovviamente ha lasciato perdere. Che nervoso!
    Cioè per carità è vero che è una beta, però chi come questo mio amico è indeciso se prendere KZ3 il fatto che sia impossibile giocarci non è una bella pubblicità! E questi rpoblemi ad entrare me li ha dati sempre, tutte le volte che volevo giocare dopo cena, giusto ad orari meno affollati la cosa è rapida e indolore...
  10. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Si ma i respawn in questo capitolo sono comunque abbastanza protetti...a me non è mai capitato di rinascere circondato da nemici o di farmi uccidere subito da un cecchino...e ne ho fatte di partite...
    Anche perché se la squadra gioca bene il risultato è ottimo.
    Il sistema di KZ2 non mi piaceva perché nessuno lo usava come si doveva (o meglio pochi lo facevano) e si creavano praticamente sempre situazioni di completo caos...
    Certo ora c'è meno libertà, ma almeno è meno caotico e poi mi piace l'idea che i punti di respawn si debbano conquistare...

    Dimitri136 ha aggiunto 1 Minuti e 27 Secondi più tardi...

    Ma questo è anche perché i server in questo momento sono limitati...infatti mi capita spesso che mi dica: "Mondo completo"...
  11. ottoD

    ottoD Tribe Member

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    Comunque non si muore spesso come nell'alpha, perché ci sono più torrette fisse che uccidono in modo istantaneo chi si avvicina.
  12. dede007

    dede007 Tribe Newbie

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    concordo al 100%

    dede007 ha aggiunto 1 Minuti e 22 Secondi più tardi...

    ragazzi è una beta..non una demo....fortunatamente non siamo in 3 a giocarci...vedrete che con l'uscita del gioco non ci saranno problemi..

    dede007 ha aggiunto 8 Minuti e 57 Secondi più tardi...

    va là che il casino si creerà anche, ed in special modo nel terzo...altro che kz2..
    poi fra 3 mesi ci saranno dei bimbiminchia che si lamenteranno che questi non vanno + bene e preferivano i respawn del secondo.....mah...

    dovevano lasciar cosi com'era molto + tattico e diverso..
    qui appena inizi una partita sai gia dove metterti per cecchinare quella zona di respawn...
  13. notteincubo

    notteincubo Tribe Member

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    Per me dovevano lasciare i respawn al tattico, togliendo però il fumo che li rendeva dei punti di camping.
  14. Straight_Edge88

    Straight_Edge88 Tribe Member

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    Si non è male come idea...e solo che con tutta la gente che gioca a cavolo per i fatti suoi si sarebbero avuti gli stessi problemi del 2
    Comunque incredibile adesso anche il pomeriggio non si riesce a giocare!!!!;(
  15. dede007

    dede007 Tribe Newbie

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    qualcuno ha scoperto se i capi squadra della lobby creata sia un respawn per i compagni di squadra?
  16. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Beh, ma questo vale in tutti i giochi...all'inizio si parte sempre dallo stesso punto...poi però se uno si conquista un punto di respawn può scegliere dove rinascere...

    L'idea del precedente capitolo non era male, ma alla fine si è rivelata essere troppo caotica...per il bene delle partite credo che questa sia la più equilibrata.
  17. dede007

    dede007 Tribe Newbie

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    sarà caotico ugualmente, temo...
  18. Straight_Edge88

    Straight_Edge88 Tribe Member

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    La demo singleplayer quando esce sullo store normale ?
  19. dede007

    dede007 Tribe Newbie

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    se non sbaglio dovrebbe arrivare il 16 02 2011 solo per il plus
  20. Straight_Edge88

    Straight_Edge88 Tribe Member

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    Sul Plus già c'è...mi chiedevo se lo facevano uscire anche su quello normale