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Havok presenta HydraCore

Discussion in 'Xbox360 General Chat' started by liberogrande, Jul 13, 2005.

  1. liberogrande

    liberogrande Guest

    Havok, azienda produttrice dell'omonimo motore di simulazione fisica utilizzato in numerosi giochi (Halo 2 ed Half Life 2 su tutti), ha annunciato la creazione di HydraCore, una evoluzione del proprio motore che ne consentirà l'utilizzo sulle piattaforme di prossima generazione. Il nuovo motore darà la possibilità agli sviluppatori di gestire con meno proccupazioni le complessità derivate dalle nuove architetture.In particolar modo HydraCore permetterà di sfruttare la tecnologia Multicore di Xbox 360. Uno dei primi titoli che userà il nuovo motere fisico di Havok sarà Perfect Dark Zero di Rare
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  2. homer36

    homer36 Tribe Newbie

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    Mitico, finalmente si sanno news sul sistema di sfruttare queste nuove tecnologie.

    Alla fine o usano un core per ogni operazione (tipo uno per costruire la scena da inviare alla gpu, uno per la fisica e l'ai e l'ultimo per le restanti operazioni tipo suono live, wi-fi ecc) oppure fanno fare 1/3 del lavoro ciascuno tipo lo SLI per le schede video.

    Visto che si parla solo di motore grafico è probabile che sia la seconda soluzione. Ogni core disegna un terzo della scena divisa in parti eque e la potenza restante viene divisa per i compiti restanti.
  3. imported_u.j.79

    imported_u.j.79 Tribe Member

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  4. Andix

    Andix Tribe Member

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    Spero che sia una prova del quick reply... :rolleyes:
  5. homer36

    homer36 Tribe Newbie

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    o forse intendeva un core un compito :D
  6. imported_gung of guns

    imported_gung of guns Tribe Member

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    precisamente cosa è un motore di simulazione?? :confused:
  7. bruce_Lee

    bruce_Lee Tribe Member

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    bene bene... HydraCore, cosi è il nuovo sistema....spero che creano qualche HardCore pero :D
  8. MTN91-2

    MTN91-2 Tribe Member

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    Erotomane:D :D :D :mavieni: :sadomaso: :baciaculo