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Gears of War

Discussione in 'Xbox360 Games - Discussioni ufficiali' iniziata da Amenic, 16 Ottobre 2006.

  1. super_billoz

    super_billoz Tribe Member

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    mmm a me il link va....


    azz aspè...ricopio tutto e metto la fonte va

    ecco le locazioni piastrine COG (grazie a tal "s2sxiii")

    ACT I

    Jacinto Prison
    COG Tag 1 - Right after you make your choice of paths (i chose
    training) there is a tag straight ahead under the Gear logo. Can't miss
    it.

    COG Tag 2 - In the room where the locusts cut through the door. If
    you are looking directly at the door they cut through, you can find it
    back and to the left. It's under the stairway across the room you
    came down.

    COG Tag 3 - As you exit the above mentioned door into the
    courtyard, there is a stairway to the left. Run up the stairs and turn
    left right at the top. The COG tag is in the near side corner (if
    enemies are North, it would be in the SW corner of the patio area.

    Chapter Name - Trial By fire
    COG Tag 4 - your team points this one out to you. In the first small
    courtyard, look to the right of the Gear logo.

    COG Tag 5 - You cross a bridge over a road and enter a building.
    Once you enter the building with all the pillars and the two
    emergence holes, it's just behind the second emergence hole in
    some weeds.

    COG Tag 6 - You fight through the roadways witht he Trioka guns
    and get to the open area with the fountain in the center. THere are 4
    emergence holes here. The COG tag is in the far left corner (your left
    as you enter the area)

    COG Tag 7 - (Knock Knock chapter) You're told to gain entrance to
    the house of sovereigns. You'll enter an open area with stairs leading
    up to the building. To your far left you'll see a white van with the Gear
    logo painted on it. Follow the massive hole in the street on the left all
    the way up, sticking to the edge. The COG tag is in the corner made
    by where the wall extends over part of the stairs.

    COG Tag 8 - In the hallway where Jack has to open the door, there
    are a ton of annyoing wretches. If you're facing the door that Jack is
    opening, it's in the far left corner. Alternatively, you can follow the
    wretch footsteps on the floor right as you enter this hallway and
    they'll lead your right to it, just to the left of the door you came in
    through.

    COG Tag 9 - POSS SPOILER - there's a small room that you enter
    where you'll find the body of Rojas. As you come down the stairs into
    this small area, turn right immediately. THe COG tag is behind the
    pillar to your right.

    COG Tag 10 - POSS SPOILER - Beginning of the China Shop
    chapter - The Berserker kills a soldier. Go back into the area where
    he was killed, and you can pick up his dog tag near his body. It's in a
    dead end alley on the left, near some flames.

    COG Tag 11 - There will be 3 smash-able doors. as you proceed
    through this area. You may feel a bit of stress as you're doing this. To
    the left of the third smash-able door, in a little alcove, immediately
    before you exit the Tomb area.

    COG Tag 12 - Just after COG Tag 11, you exit into an open
    courtyard. Follow the semi-circle wall and head left. The tag is on the
    other side of a block just after you see the logo. If the room was a
    clock, the Tag would be between 8 and 9, right against the semi
    circular wall.

    ACT II

    Tick TIck Boom
    COG Tag 13 - After your choose a path (either one, doesn't matter)
    and reunite, You'll enter a small room with two stairways in it, one in
    the very middle of the room that leads down to a couch. Shoot up the
    couch, and it's underneath.

    Grist
    COG Tag 14 - There's a room with a catwalk that square shaped.
    WHen you exit, you head down some stairs into the street. Turn
    around and run back the alley formed by the stairs you came down
    and the wall of the next building. The Tag is at the end of that
    alleyway, behidn a rock.

    COG Tag 15 - Just before you enter the Settlement, you come up the
    stairs where the Boomer was and its behind a newspaper machine.
    Facing ahead as you come up the stairs, it'll be to the back and left
    (the exit area will be to your right).

    Outpost
    COG Tag 16 - On your way to checkpoint 2, facing the first
    emergence hole, you'll see a propane tank in a shed to your left.
    Shoot the tank and enter the shed.

    COG Tag 17 - When you enter the area where you have to use the
    spotlight, after you guide Dom through, move the spotlight to the far
    left (as you're holding the light) area near where you entered. The
    COG Tag is in that corner area. just to the left of the lit room of the
    blown out buidling, on the street.

    Dark Labyrinth
    COG Tag 18 - This one is hard to explain. There's a car with a
    propane tank in the trunk. You've gotta be quick. Facing the car while
    still in the light, look right, and you should see the tag up against a
    wall. You've got to shoot the tank in the car, grab the tag, and run.

    ACT III

    Downpour
    COG Tag 19 - In the open, rainy area next to the sea, there is a dock
    behind the buidling with the elevator in it, on the far right. Get down
    on this dock and follow it all the way out. Tag is at the end.

    COG Tag 20 - In the room with the rotting floorboards, the Tag is in
    the far right corner (as you enter the room).

    Evolution
    COG Tag 21 - When you enter the room with the carts, go down the
    stairs to the car area and turn around. The Tag is to the left of the
    stairs as you face them.

    Darkest Before Dawn
    COG Tag 22 - After you ride down the drilling platforms, stick to the
    wall on the right. There will be a path leading down to the right, follow
    that to find the COG tags and some grenades.

    COG Tag 23 - In the next area after Tag 22. you'll enter an open
    area with a small building on the right side. Just to the right of the
    stairs leading up to that buildling, you'll find the tags.

    COG Tag 24 - After you choose your paths, and reunite, you'll fight
    through a narrow hallways with a lot of cover. Just after the hallway
    and before you exit the area, turn around and the tags are on a
    narrow ledge over the pool. (to your right as you leave the hallways,
    or to your left after you turn around)

    ACT IV

    Campus Grinder
    COG Tag 25 - As you enter the first area, on the right there are two
    small staircases. The Tags are behind the second small staircase.

    Bad To Worse
    COG Tag 26 - As you enter the second area, before you go down the
    sidewalk with the columns to enter the conservatory, there is a rusty
    car on in the street. If you're facing the columns, it's back and to your
    right behind that car.

    Imaginary Place
    COG Tag 27 - In the second section of the estate, there's a shield
    shaped room (square top, semi circle bottom) with 4 columns in it,
    and a desk. Destroy the desk. Tags are underneath.

    ACT IV

    Train Wreck
    COG Tag 28 - It's on the left side of the 5th train car, after the last
    door is opened.

    COG Tag 29 - in the third passenger car on the right, before you go
    up the ladder.

    COG Tag 30 - There's a room on the left side of the fifth and final car
    in the third part of the train. It's at the end of that room.
    Automerged Message for DoublePosting
    si certo e lo sblocca anche a lui se ha fatto tutto con te sin dall'inizio
  2. Ka.

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    preso all'ora di pranzo... ragazzi ke grafica!!! sbav sbav.. son arrivato al livello dopo l'evasione...
  3. V-Slasher

    V-Slasher Tribe Member

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    a forza di giocarci ormai quando devo imprecare mi viene da dire porca troika
  4. musodatopo

    musodatopo Tribe Member

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    ci ho giocato in uno stand al carrefour avrei voluto sradicare il pad per lanciarlo ai bambini che avevo alle spalle :D
  5. Pegasork2

    Pegasork2 Tribe Member

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    io mi sto divertendo da morire sul live con GOW, un casino di italiani, e anche se in 8, non so voi ma mi diverto un bel pò. Un bel team con amici italiani e ci si diverte a dividersi i compiti tatticamente, dipende anche dal livello del team avversario, così come graw etc., diciamo che se non hanno un buon feeling solitamente si vede da quante volte muoiono ripetendo le stesse mancanze di copertura ;)

    due a destra e due a sinistra, fuoco di sbarramento per inchodarlo al muro mentre l'altro di soppiatto gli sega il cervello da dietro... fortunato che ha preso il cervello... eheh... fumogeni per poter entrare e trivellare di colpi fino a quando svinito per terra non gli dai il calcione che gli spezza il collo, e se poi questa è l'uccisione definitiva che completa il ciclo di turni settati allora wow... :D oppure due distraggono i cecchini tenendoli impegnati, mentre gli altri cercano lo sfondamento, voglio dire, è semplice, intuitivo, ma forse per questo molto accattivante =)

    sempre se non esplodi prima con una freccia torque...

    poi invito un amico in coop in live se mi viene difficile un livello, grafica veramente della nuova generazione, audio che con il mio 5.1 quando sale la vicina per il caffè e dal citofono per aprirle torno al pad, mi chiede se ho la casa posseduta... ed è solo un kit audo entry-level! interessante la nota di mondoxbox con le voci delle locuste simili con quelle dei Covenant, "che siano parenti?" ... :rolleyes:

    Suppongo le pecce del live verranno sistemate, ma cmq almeno per me, il divertimento è assicurato e cmq zero lag :D


    SuertE
  6. imported_SkyDr4g0n

    imported_SkyDr4g0n <font color=red><B>Utente Ingrato</B></font color>

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    Sono d'accordo...anche se a volte la limitazione del Live (8 giocatori) a volte si fa sentire. Inoltre a volte non si riesce a comunicare coi compagni di squadra...speriamo risolvano perchè parlare coi compagni è importantissimo, quasi quanto in Rainbow Six e GRAW.
    Per il resto è spettacolare...davvero nulla da ridire. Se correggessero questi bug del Live e il mancato aggancio col tasto A di alcune coperture, sarebbe davvero perfetto :)
  7. Ka.

    Ka. Tribe Member

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    Sapevate che GOW è il primo di 3 capitoli??? grandeeee.. nn oso immaginare gli altri... LINK
  8. elfobuono

    elfobuono Tribe Active Member

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    Dello il più bel paesello
    ma secondo te il nostro è un sito di saponari???

    Guarda se non c'è anche nelle nostre news...
  9. V-Slasher

    V-Slasher Tribe Member

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  10. matteo10

    matteo10 Tribe Member

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    Con la cache pulita non va nessuno dei due;)

    QUI trovate però la traduzione in Italiano (fatta da me, per il mio clan, ed in fretta:D) e l'originale;)
  11. lupin360x

    lupin360x Bitsetting Master

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  12. V-Slasher

    V-Slasher Tribe Member

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    bella anche la pubblicità. qualcuno sa dirmi il titolo della canzone che hanno usato?
  13. altrove

    altrove Tribe Newbie

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    Era nella colonna sonora di Donnie Darko, e' il rifacimento di una canzone dei Tears for Fears (mi sembra di chiami Mad World)
  14. Ka.

    Ka. Tribe Member

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    sorry.. I don't watched it :rolleyes:
  15. ddomy

    ddomy Guest

    Impressionante GOW,l'ho finito in difficoltà DIFFICILE ,ora si va con FOLLE!!!!
  16. V-Slasher

    V-Slasher Tribe Member

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    sarebbe I didn't watch it in inglese corretto :mad:

    cmq secondo voi quali sono le due armi migliori da portarsi dietro? io per ora continuo a trovarmi bene con il lancer e il fucile di precisione
  17. pescasat

    pescasat Tribe Newbie

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    raga chi sa darmi una mano? non riesco ad uccidere il generale RAAM è un tipo tosto :dho:
  18. Ka.

    Ka. Tribe Member

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    potevo anke dire I have not watched it
  19. biskuitx

    biskuitx Tribe Member

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    io prima mi portavo il fucile di precisione e la mitragliatrice con il motosega (si chiama laucer?). adesso mi porto, la solita mitragliatrice e l'arco turque oppure il laciarazzi delle locuste.
    nessuno usa il mitra delle locuste??
  20. Riktb

    Riktb Tribe Member

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    ...in realtà sarebbe " i have not seen " (non ho visto) o " i have not looked" (non ho guardato)...:rolleyes:

    ... il lanciarazzi delle locuste ha pochi colpi altrimenti sarebbe l'ideale...