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Fifa 09

Discussione in 'PS3 Games - Discussioni ufficiali' iniziata da Tyler Durden, 10 Luglio 2008.

  1. untireggo

    untireggo Tribe Newbie

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    Questa è la famosa news per l'online:

    GUILDFORD, UK. – August 20, 2008 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS)
    today announced a new premium service for EA SPORTS™ FIFA 09 called
    adidas Live Season that will redefine the football videogame experience
    by dynamically updating player form in-game on a weekly basis so that
    player attributes mirror real-world performances. FIFA 09 will now feel
    and play differently throughout the entire 2008-2009 season matching
    the weekly rhythm of football. The new service will be available for
    Barclay’s Premier League, La Liga BBVA, Ligue 1, Bundesliga, Serie A
    and Mexican Primera Division on the PLAYSTATION®3 computer
    entertainment system, the Xbox 360® video game and entertainment system
    and PC.

    FIFA 09 is now powered with dynamic real-world data and
    analytics, lifting the game to new heights of authenticity for football
    fans and gamers connected online. The adidas Live Season service is
    based on how real players performed in the most recent real-world
    matches. Gameplay will change dynamically as the performance of players
    and football teams in the real world experience the highs and lows
    during their campaigns.

    “This is an ambitious and completely
    unique feature that has never been attempted before for football
    videogames,” said Andrew Wilson, Vice President & Executive
    Producer for the franchise. “The game will feel and play differently
    each week. With adidas Live Season if Ronaldinho has a great match on
    the weekend you’ll feel the difference when you pick up the controller
    as his in-game attributes increase.”

    A global network of
    football scouts will monitor every player in the adidas Live Season
    leagues throughout the season to supply accurate and in-depth player
    and team data each week. Player attributes will be impacted and player
    performance will change dynamically. The adidas Live Season service is
    downloaded into FIFA 09 each week and will run from the launch of the
    game to the end of the 2008-2009 season. Gamers will have access to one
    league of their choice for a free* trial from the moment they activate
    it to the end of the 2008-2009 season.

    Today, EA also announced
    it has secured an exclusive licensing agreement with the Spanish Liga
    BBVA and Adelante. The exclusive partnership with the Spanish La Liga
    grants EA SPORTS sole rights to include every Spanish La Liga club and
    enables the EA SPORTS FIFA franchise to deliver the most realistic and
    up-to-date game with current kits, squads and player likenesses.

    "La
    Liga is widely regarded as one of the most exciting leagues in the
    world and we’re delighted to have been able to secure this deal," said
    Romain Rossi, Marketing Director, EA SPORTS. "The FIFA franchise has
    always delivered the most authentic game experience and this
    relationship will enable us to maintain the high standards fans have
    come to expect from EA SPORTS."

    A FIFA 09 demo will be available for download on September 11 worldwide on the PLAYSTATION®Network and Xbox LIVE™.

    This
    year FIFA 09 delivers unique, platform specific experiences that takes
    advantage of the hardware specifications of each available platform—
    the PS3, Xbox 360, Wii™, PC, PlayStation®2 computer entertainment
    system, Nintendo DS™, PSP® (PlayStation®Portable) system and mobile.

    (* Requires purchase of FIFA 09, internet connection and subscr iption to Xbox Live or Playstation Network)



    Praticamente se un giovane esplode durante la stagione o se un giocatore sta giocando malissimo, le sue statistiche verranno aumentate o diminuite automaticamente dal gioco, ovviamente bisogna essere connessi online.
    Questa opzione è stata possibile grazie ad una collaborazione con l'Adidas.

    E non solo il sistema aggiornerà le caratteristiche dei giocatori, ma ne monitorerà gli infortuni. In pratica se un giocatore si infortunia nella realtà, risulterà infortunato anche nel gioco. E così via ...
  2. tialeoni

    tialeoni Tribe Member

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    lol questo spero sia opzionabile perchè altrimenti non potrei più giocare con l'inter anche se online non la uso quasi mai...
    comunque hanno fatto veramente un gran lavoro per portare fifa in vetta ai giochi di calcio e bisogna dargliene atto... non si è appoggiata sugli allori ma ha fatto un gioco completo sotto tutti gli aspetti...
    Ultima modifica: 21 Agosto 2008
  3. pein92

    pein92 Tribe Member

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    infatti si è data da fare puntando tutto sulla next generation e non come konami che dopo aver raggiunto il monopolio con la ps2 si è appoggiata sugli allori come dice tialeoni ^^ e non ha concluso nnt di buono complimenti alla ea
  4. Omicide

    Omicide Tribe Member

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    EA...ha fatto e sta facendo un lavoro straordinario....APPLAUSONE!!!!!!!!!!!!
  5. RoBoX

    RoBoX Tribe Member

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    MA io non ho capito se si riferisce alla realtà o come giochiamo noi:???:chi mi può spiegare:D?

    RoBoX ha aggiunto 0 Minuti e 53 Secondi più tardi...

    :asd:
  6. DarkTeskio

    DarkTeskio Tribe Member

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    xkè EA ha cacciato molti soldi .... x diventare il gioko ke è ora.... invece pes come avete detto voi si è appoggiata sugli allori
  7. geronimo73

    geronimo73 Tribe Newbie

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    secondo me EA ha sborsato tanti soldini sia ai supporter come adidas sia ai programmatori e il buon lavoro si è visto.
    FIFA è il nuovo next-gen che avanza.
    Qui non voglio parlare di PES. C'è un thread apposito. Per il dualismo c'è un altro apposta.
    Vediamo se d'ora in poi cercate di usare al meglio il forum evitando di scannarvi tra chi è meglio tra PES o FIFA.
  8. juliocesar92

    juliocesar92 Tribe Member

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    per me il gioco è già bello di suo, solo che per renderlo perfetto sono stati aggiunti giustamente queste novità
    io aggiungerei però la possibilià di fare i rigori, la neve,pioggia,vorrei che i telecronisti nn siano però sempre ripetitivi (beppe e caressa sn bravissimi cmq)
  9. pippochippen

    pippochippen Tribe Member

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    stupendo :eek:: :eek:: :eek:: :eek::
  10. DarkTeskio

    DarkTeskio Tribe Member

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    l'online sarà ankora + figo di quello del 08 wow
  11. pippochippen

    pippochippen Tribe Member

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    si infatti,non vedeo l'ora che arrivi l'11 per provare la demo :D:D:D
  12. matt2

    matt2 Tribe Member

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    Qualcuno sa se sono previsti i trofei per FIFA 09???
  13. vallese

    vallese Tribe Newbie

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    credo proprio che comprerò anche questo. :)
  14. Rubbenino

    Rubbenino Tribe Member

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    Fantastico, le statistiche aggiornate in tempo reale!
  15. matt2

    matt2 Tribe Member

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    Qualcuno sa se sono previsti i trofei per FIFA 09???
  16. wolvandy

    wolvandy Tribe Member

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    per ora niente di ufficiale...non sono previsti...comunque il gioco è spettacolare...finalmente entrerà mio padre in stanza mentre giocherò e dirà :" che partita stai vedendo?":D:D:D
  17. geronimo73

    geronimo73 Tribe Newbie

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  18. untireggo

    untireggo Tribe Newbie

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    A quanto pare gli infortunati si potranno usare, ma avranno un calo nelle loro caratteristiche (selezionando un'opzione e mettendo "no"), così già è meglio.
    Mentre dal prossimo Fifa, il 2010, il giocatore risulterà effettivamente inutilizzabile.

    ADIDAS LIVE SEASON

    riguarderà gli aggiornamenti di questi campionati:

    Barclay’s Premier League
    La Liga BBVA
    Ligue 1
    Bundesliga
    Serie A
    Mexican Primera Division

    verrà aggiornata settimanalmente la forma del giocatore,
    nessun valore verra aggiornato settimanalmente,
    se non all inizio del campionato e alla pausa invernale a seconda delle prestazioni dei giocatori.

    lo stato di forma sarà entro questi parametri:

    pessima
    mediocre
    neutrale (nessun cambiamento)
    buona
    eccellente

    aggiorneranno i ruoli dei giocatori a seconda del ruolo in cui giocheranno in campionato,e a seconda delle prestazioni quindi calcoleranno lo stato di forma.
    ogni giovedi ci sarà questo aggiornamento.
    la forma influira sui valori dei giocatori e sulle qualita mentali degli stessi a seconda del ruolo in campo.
    ovviamente i giocatori in forma avranno delle qualita in piu nella partita.
    i valori dei giocatori che hanno di media 60 per esempio,e riceve un "eccellente"
    nella forma,arrivera a 70 o piu,
    mentre le stelle ke magari hanno 90 in totale arriveranno massimo a 92-93.
    i giocatori infortunati avranno come stato di forma mediocre o pessima,
    ma potranno sempre scendere in campo.


    Alcuni passi importanti da "first impressions", di chi ha testato sul campo, pad in mano, il gioco:

    "Siamo stati in grado di apprezzare inoltre una rinnovata libertà
    d'azione che coinvolge sia i giocatori in possesso di palla che quelli
    senza: “binari” e “palla incollata ai piedi” sono concetti che dovremo
    imparare ad eliminare esplorando a fondo FIFA 09 in quanto, sul campo
    da gioco, vige la massima libertà.
    Nella nostra prova, ad esempio, è capitato di lisciare la palla a
    seguito di un recupero con uno stop non perfetto ed anche di mancare la
    ricezione di un passaggio a seguito del movimento del giocatore in
    ricezione."

    "Dal punto di vista tecnico FIFA 09 si conferma una tra le migliori
    produzioni sportive mai viste in questa generazione: i modelli
    poligonali, dagli ultimi screen, sono stati notevolmente snelliti ed
    ora paiono molto più credibili e proporzionati.
    I volti presentano una definizione ed un dettaglio mai visto prima d'ora,
    tale da permettere anche ai meno esperti il riconoscimento immediato
    del campione di turno; a questo aggiungiamo pure l'introduzione di
    molte “trademark moves” come la posizione a gambe divaricate e mani sui
    fianchi di C. Ronaldo in attesa di battere un calcio di punizione."

    "Anche in movimento il titolo mostra i muscoli: oltre alle nuove
    animazioni, specialmente in occasione dei contrasti -siano in tackle
    siano spalla a spalla-, c'è stato un affinamento dell'intero comparto
    che ha portato a movimenti più naturali e legati tra loro in maniera
    migliore ed una maggiore credibilità soprattutto sui colpi di testa."

    "Anche il portiere, è stato dotato di diversi
    nuovi movimenti che, oltre a renderlo più efficace in termini di
    gameplay, ne migliorano in maniera consistente l'aspetto estetico e la
    somiglianza con una qualsivoglia controparte reale."

    "Il comparto texture mantiene l'elevata qualità già mostrata nei
    capitoli immediatamente precedenti e rafforzata da un sistema di
    illuminazione che -almeno dalla prova- pare convincente.
    Da segnalare inoltre l'estrema fluidità del motore grafico in azione, mai
    appesantito, nemmeno nelle situazioni più concitate come le mischie
    nell'area di rigore."

    Inoltre sarà presente un editor avanzatissimo di tattiche e mentalità della squadra che non solo permetterà di cambiare e salvare modulo e posizionamento in campo ma di rivoluzionare nel vero senso della parola tutto l'approccio alla partita, regolandolo secondo il nostro modo di giocare preferito o in maniera da rispecchiare la realtà di tale team (per questo secondo caso Dave ha assicurato che già i parametri di default dovrebbero essere sufficienti dato che sono frutto di studi da parte di un team ad essi dedicato).
    Entrando più nel dettaglio riteniamo opportuno specificare che le facoltà di personalizzazione, in questo settore del gioco, sono davvero altissime: in difesa potremo decidere quanta pressione la CPU porterà sul portatore di palla, il da farsi una volta recuperata la palla e la spinta dei terzini verso l'area avversaria.
    A centrocampo, in quella che in gergo viene chiamata “cabina di regia”, potremo invece decidere se far giocare i nostri a ridosso della palla, costruendo una trama di passaggi corti, oppure se effettuare frequenti cambi di gioco o lanci per le punte.
    In attacco, infine, avremo la facoltà di impostare la manovra seguendo uno schema che preveda il gioco sulle fasce piuttosto che l'incursione per vie centrali o viceversa.
    Tutte queste regolazioni, in realtà solo un assaggio del pacchetto finale, saranno affiancate da video dimostrativi in cui i calciatori virtuali -riprodotti tramite pallini per l'occasione- metteranno in atto in una porzione limitata dello schermo le modifiche da noi apportate mostrandocene l'effetto sul terreno di gioco.
    Tutto questo insieme di impostazioni potrà non solo essere salvato ma anche applicato ad altri team per tentare di contrastarlo ed esportato nei server EA Sports dedicati in modo da mostrare le nostre doti tattiche agli altri coach virtuali presenti online.
    Ultima modifica: 21 Agosto 2008
  19. pein92

    pein92 Tribe Member

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  20. Supertheo

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    Quest'anno fifa e semplicemente magnifico:D