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Daxter: rallentamenti di bestia...

Discussione in 'PSP Retail Games' iniziata da lycenhol, 5 Febbraio 2008.

  1. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Salve
    Sto giocando a questo platform, iniziato nella speranza che eguagliasse Ratchet & Clank.

    Mi sono accorto che ha problemi vistosi: se accede alla memory per caricare il gioco scatta di bestia e negli spazi aperti rallenta idem.

    Vi risulta qualcosa del genere? Dipende dal 3.71?
  2. DartH

    DartH Guest

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    ISO, CSO o DAX ?
  3. Tendold

    Tendold Tribe Member

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    A me l' iso e l' umd non hanno mai dato problemi.
  4. Nuvolari.

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    La dove si mangia la Piada.
    Prova a rifare l'iso e non comprimerla tanto.
  5. audace

    audace Tribe Member

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    Hai provato a cambiare la frequenza a 333 mhz?
  6. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    L'overclock non l'ho provato... Tendold, l'hai provato con il 3.71 o successivi? Puoi cacciarmi dentro lUMD e verificare?

    @DartH: ISO e UMD, sembra l'accesso alla memory ad essere problematico. Un mese fa col 3.71 ho finito in tranquillità Ratchet & Clank (che non ho più perché restituito).
  7. DartH

    DartH Guest

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    memory fake ? in che formato é il file sistem ? fat o fat32 ?
  8. =myro=

    =myro= Tribe Newbie

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    riportala in iso e se la memory è decente, vedi che nn lo fa piu.
  9. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    La memoria non ha mai dato problemi con altri giochi, ma anche da UMD scatta quando accede alla memory.

    Magari è un pò sporcacciata e va formattata e ricopiato tutto. :asd:
  10. DartH

    DartH Guest

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    magari é formattata in FAT e non in FAT32 ;)
  11. Gullo93

    Gullo93 Tribe Member

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    si dice che fat sia meglio(come formattazione) dato che va + veloce