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Cso versus ISO!

Discussione in 'PSP General Chat' iniziata da MrZighi, 25 Luglio 2008.

  1. MrZighi

    MrZighi Tribe Member

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    Ciao a tutti,

    da quando ho customizzato la mia PSP slim con CF 3.90M33-3 ho fatto diversi backup dei miei umd.
    Nelle varie prove fatte mi sono accorto che quasi sempre i backup compressi in CSO mi fanno scattare il gioco e comportano un maggiore accesso alla memory stick.
    Anche impostando la velocita della cpu al massimo la situazione non cambia perche' sembra proprio un problema di caricamento e non di elaborazione.
    Se invece converto gli stessi cso in ISO i rallentamenti in game scompaiono ed il gioco va' liscio e con minori accessi alla memory.
    Mi chiedevo se anche altri hanno questo problema, perche' altrimenti che vantaggi si avrebbero a comprimere in CSO se tanto poi il gioco deve scattare?
    E' un problema della mia Memory oppure peggio della mia PSP?

    Grazie
  2. gianbar

    gianbar Tribe Member

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    Io li ho tutti in CSO e non mi scattano...
  3. bertoku

    bertoku Tribe Member

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    di rallentamenti ingame con il cso non mi sembra di averne visti però, nei caricamenti effettivamente, è un po piu lento del formato iso
  4. shake91

    shake91 Tribe Newbie

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    Un vantaggio stà semplicemente ke molte persone non avendo spazio nella loro psp x i file iso, comprimono nel file cso. Personalmente ci sn giochi ke se comprimo dopo nn partono o non li trova proprio , invece altri cn cui gioco benissimo e senza scatti.
  5. MrZighi

    MrZighi Tribe Member

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    Che memory stick hai?
    E' original o fake?
    Potresti postare i risultati di lettura e scrittura?

    Grazie
  6. bale.93

    bale.93 Tribe Newbie

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    i giochi n formato cso, scattano un po, xkè richiedono la cpu a333mhz, mentre gli iso, vanno veloci anche a 222mhz, e sono + veloci dei cso nei caricamenti...
  7. Pablito92

    Pablito92 Tribe Member

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    io ho tutti i giochi in CSO compressi a livello 9 ...

    la mia meory stick è fake , infine l'unico gioco che mi scatta con la CPU a 222mhz è God Of War
  8. audace

    audace Tribe Member

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    I 2 gta per psp sono ingiocabili in cso...però sono quasi gli unici...
  9. Lollo96

    Lollo96 Nuovo segretario PDL (Partito di Lollo)

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    Io gta vice city stories in cso con la cpu a 222mhz va perfettamente....
  10. STIG

    STIG Tribe Member

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    quoto, e ti faccio un esempio per farti capire quanto le copie cso comportano un maggiore accesso alla memory stick:
    con il mio backup di StarTrek: tactical assault, in formato iso qualsiasi caricamento dura meno di due secondi (e non faccio x dire), invece in .cso i caricamenti durano circa 17-18 secondi
  11. pèoihghf

    pèoihghf Tribe Newbie

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    Il tutto ha una logica.

    I cso sono di fatto iso zippate, per cui ogni accesso a file comprende un unzip, che richiede tempo e memoria... quanto(cioè che effetti abbia in pratica) dipende da come sono organizzati e caricati i file.
  12. audace

    audace Tribe Member

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    A me era ingiocabile...anche tenendo la frequenza a 333 mhz...:???:
  13. therazor

    therazor Tribe Member

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    confermo vcs in .cso gira senza problemi...e l'ho pure stra-caricato di cheaats (6 pagine)

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