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Console war in stile Tribe

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Stepet82, 21 Febbraio 2014.

Status Discussione:
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  1. nick69

    nick69 Tribe Member

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    È un'azienda che è nata per il mondo business, solo quando i produttori di PC hanno iniziato a produrre in massa abbasando i prezzi mirando al mercato home Windows è entrato nelle case non solo per lavoro...la Fortuna di Bill è stata IBM e la scelta di vendere le licenze e non di vendere il prodotto ad IBM...nel '92 il mio primo assemblato è costato 5 milioni di Lire senza monitor...prima per me personal computer voleva dire Commodore di più non potevo permettermi 600.000 Lire per un C64 o 1.200.000 di Lire per un Amiga...un PC dai 15.000.000 in sù se no ricordo male.
  2. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    E menomale che non incidono sull'HW, ma i vantaggi quali sono? I 720p? I 60fps? Cioè non so se mi spiego....i vantaggi sull'HW io giocatore dove li vedo? Che io dico si, non incidono sull'HW, ok va bene...e quindi? Che io per esempio killo un bot che ha l'IA in cloud, cioè sti cazzi :asd: io voglio killare giocatori come me...e questo ti dico anche ok, è una feature che a me non piace (magari può essere una buona arma per attirare i neofiti del genere) ma può essere comoda, alla fine fatto sta che io vantaggi tangibili non ne vedo, per ora.
  3. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    Non era meglio aumentare il numero dei giocatori? Mi pare che lo standard da questo punto di vista sia aumentato.
  4. kennuz

    kennuz Tribe Member

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  5. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Se non ricordo male i bot su Titanfall non sono gestiti in modo diverso che dai bot di giochi vecchi come GW1...non c'entrano nulla col cloud
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  6. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    Probabilmente è sfuggito
    Respawn isn't making any grand claims about the cloud as a gateway to a next-gen nirvana ("In the end it's just a bunch of computer capacity. You can do anything with the cloud that you can do with a bunch of computers," says Baker)
    A parlare è Richard Baker di respawn non pincopallino
  7. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    Degno erede di @Tecno360 :uau:
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  8. Stepet82

    Stepet82 Guest

    È sfuggito si, ma volontariamente però :asd:
    E poi ora vanno di moda le dx12.
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  9. nick69

    nick69 Tribe Member

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    No i bot, le astronavi, i "draghi alieni", l'IA dei Titan in automatico e quant'altro ci sarà che non sia controllato da umani viene precalcolato sul cloud....stanno lavorando anche per poter dare ordini ai bot che atterrano intorno a te per combattere al tuo fianco perchè avvolte sono una rottura quando cerchi di startene da solo e con la loro presenza non passi innosservato.
    L'idea è di avere un habitat con flora/fauna/eventi naturali indipendente dalla macchina cercando di realizzare un ambiente più realistico allegerendo la macchina senza porre limiti di quantità...un mondo "vivo" dove l'utente umano scende contro altri umani con l'incognita dell'habitat....Titanfall a 4 cazzate per il momento, ma mi riferisco a futuri giochi.
    Ultima modifica: 17 Marzo 2014
  10. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    che io sappia per ora l'IA su titan è gestita da normali routine in-game come nei giochi single player e non è una IA variabile cloud based
  11. nick69

    nick69 Tribe Member

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    No sul Cloud...se non è cambiato da cosa dissero mesi fà anche in Watchdog la gente per le strade hanno IA sul cloud.
  12. SaintSeiya

    SaintSeiya Tribe Member

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    Ricordate inoltre che respawn è una piccola sw house, non è detto che i limiti tecnici siano sempre da imputare all'hw, spesso è anche questione di €. Detto questo il cloud esiste, il beneficio è che probabilmente in titanfall non avresti avuto manco il 792p@60fps se non era per il cloud :asd: per quanto riguarda il tizio di respawn mi sembra che abbia detto una ovvietà, il cloud serve ad estendere il potenziale di calcolo di una console, visto che tra 3 anni la carretta sarà sempre la stessa non mi sembra poco poter contare su qualche aiutino ora come tra x anni.
  13. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Se hai la possibilità basta collegare la one al pc (anche portatile) condividendo la rete (meglio col cavo se puoi) e fai andare il pc in wireless.Poi sul pc installi wireshark e controlli quali dati passano (se vuoi una mano a capire come si usa no problem).Se il grosso arriva da ip casuali per il mondo (giocatori) niente cloud ancora :asd:.
  14. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Il ragionamento non fa una piega...peccato che MS sia in mezzo ad altro volontariamente e per alcune realtà purtroppo ancora.Su Tablet,PC Consumer (morenti),telefoni,console e probabilmente altro che ora non mi viene.Semplicemente aprendo google (cosa che può fare chiunque) ci si accorge che non è proprio rose e fiori (fuori dal mondo business).
  15. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Lo sto testando l'ambiente MS da dicembre con un Asus T300LA, Nokia Lumia 1020, Nokia Lumia 925, PC Windows 8.1 e la One...arrivo da anni di Android, e ho iniziato con Windows 3/Dos 3 perciò come vedi chiamami "masochista" :asd:
  16. Titanfall su Xbox One ha tutt'altro che un frame rate ancorato sui 60fps.
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  17. RAMIREZ!doEverything!

    RAMIREZ!doEverything! (almostEverything!IcannotUseDisqus!)

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    Questo un po' da ambo le parti :asd:
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  18. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Ma può anche parlare il Papa :asd: a me frega poco di chi parla e cosa viene detto non è sempre coerente con la realtà, ripeto, io i vantaggi tangibili voglio, per adesso abbiamo un titan a 800p e manco con un frame rate stabile, diciamo che c'è altro a cui pensare prima del cloud IMHO
  19. Strazeroni

    Strazeroni Tribe Member

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    Mark Whitten ha lasciato MS :p
  20. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    LOL @SaintSeiya guarda che dietro respawn ci sono EA e MS, spero che scherzavi quando parlavi del team piccolo ecc...ecc...la ci sono tutti i problemi di sto mondo, tutti, tranne i soldi te lo assicuro, se hanno fatto accordi, stai tranquillo che il problema deriva solo dal fatto che non sono riusciti a sfruttare l'HW a dovere, è chiaro che il limite di ONE non è quello. Io parlo semplicemente di un titolo che gira in quel modo su ONE, in più, aiutato via cloud, la domanda che mi faccio io, che a quanto pare sono l'unico, che vantaggi porta sto benedetto cloud all'HW della macchina? Per adesso? Nessuno.
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