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Console war in stile Tribe

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Stepet82, 21 Febbraio 2014.

Status Discussione:
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  1. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    Quelle cose in piccolo in arancione sono le simd di ogni cu di xbox one e ps4 , ogni cu è composta da 2 simd ogni simd di xbox one ha 64 alu mentre ogni simd di ps4 ne ha 32 (64*2)*12=1536 shader totali e totalmente utilizzati per la sola grafica (32*2)*18=1152 di ps4 ma non sono tutti utilizzati per la grafica 4 vengono usati dal sistema quindi come dichiarato da sony (32*2)*14=896 reali graficamente parlando senza local cloud o altri chip sconosciuti o inventati la one è potente 1,71 volte la ps4 in termini di sola gpu prima infatti dicevano che la one è meno potente perché ritengono tutti che le cu tra le 2 console siano identiche ma non è vero. Tutti hanno fatto il conto sbagliato (32*2)*12=768 :tganzo: attualmente ONE paga dazio ma con dx12 e dev kit aggiornati secondo me ONE sarà TOTALE
  2. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    quello che perdete sempre di vista è che l'ottimizzazione che avrà ONE ce l'avrà anche PS4 :asd: non è che stan li a guardare e useranno devkit vecchi in eterno :asd: e se già adesso il divario è grosso, se vengono ottimizzate entrambe beh.. di certo ONE potrà avvicinarsi, molto anche, ma non credo che riuscirà ad andare chissà quanto oltre :asd:
  3. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    non hai letto quello che ho scritto, troppa fatica prendere la calcolatrice? considera che oggi ho sparato una bomba totale, ovunque nei forum trovi numeri inferiori , io mi sono fatto i miei conti, sotto con le calcolatrici, smentitemi !!! aspetto evil_sephirot :asd::asd:
  4. robocop_88

    robocop_88 Tribe Member

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    in pratica è un lanciafiamme
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  5. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Ancora con sta salsa segreta :asd: io ci credevo e come ultima change a MS le ho dato la GDC, nessuna salsa, MS stessa ammise che one è meno potente di ps4 ma ciò che conta sono i giochi :asd: per cui....non ci prendiamo per il sedere :asd: oltretutto è interessante come una console che non riesce manco a far girare trial fusion al massimo...mi vorrete dire che ONE riuscirà (per fare un esempio di un titolo pompato) a far girare the witcher 3 meglio di ps4? :asd: si certo, sarà uguale alla versione PC in Ultra :asd: inoltre in MS non prolungherei molto, tra 2 anni vorremo già la next gen e non basteranno ne DX12 ne altre cavolate. E' più concreta la possibilità del cloud che almeno qualcosa è stato fatto vedere, piuttosto che le trollate sull'HW :asd:
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  6. kameo85

    kameo85 Pronto in 5 minuti!

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    Cioè non ho capito l'hai fatto tu il conto giusto e tutti gli altri sbagliato?
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  7. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    ho letto, non sono scemo. quello che dico è che voi parlate sempre dell'ottimizzazione su ONE che farà miracoli, ma non prendete mai in considerazione il fatto che anche su PS4 ci sarà ottimizzazione, come è ovvio che sia. quindi migliorerà anche lei. salsa segreta o no, numeri o no, io vedo solo che ONE non riesce, nella maggior parte dei casi, a cagare un gioco a 1080p :asd:
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  8. Ginoki

    Ginoki Tribe Member

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    Si ricomincia con le arrampicate sugli specchi Alex?:asd: perche se parliamo di giochi,ms puo' far uscire titoloni da killer app,ma a quanto si vede per ora non c'è storia a livello di risoluzione.
  9. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Ragà non ve la prendete :asd: per tutto il mondo il lunedì è un giorno palloso :asd: per i bozzi è il giorno della speranza :asd:
  10. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Kassandro
    se n'è accorto lui ORA, DF e tutti gli altri che l'hanno smontata e rigirata in ogni singolo pezzo NO.

    #believeinone


    Tra l'altro non si legge nulla in tal senso su nessun sito maggiore
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  11. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    esatto , il copia incolla fa cagare, qui c'è un grande utente come me che mette qualcosa sul piatto che non si trova in giro :D , fatemi un favore e rifate i calcoli, sono un sistemista del cazzo non un genio di matematica, qualcuno deve aiutarmi !!! a me vengono questi risultati ....
  12. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    c'è solo una cosa da fare...


    @Evil_Sephiroth scelgo te!

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  13. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    esattamente :uau:
  14. emicad

    emicad The Pessimist

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    @believeinbozzo
  15. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Mmmmh anche fosse vero e non fosse un semplice processo produttivo differente che rende più trasparente il chippone, se non erro quella che sempre secondo rumors non usava tutto per la grafica era ONE che ha una parte dedicata per il kinotto e altre per l'audio

    Inoltre tralasciando tutti i discorsi di architettura attualmente l'OS di ONE è si più completo ma anche più invasivo e persistente sulla CPU (che poi è anche il motivo per cui con driver ben fatti Linux permette di avere bench nettamente superiori rispetto a Windows, occupando meno CPU e meno GPU.


    Poi resta la solita domanda da scie chimiche e altre teorie farlocche.

    Abbiamo i dati di banda passante e di capacità elaborativa delle 2 console, dati dichiarati e certi....non speculazioni.
    Fosse vera sta cosa della potenza superiore vorrebbe dire che in MS la hanno bloccata dal lancio ad oggi (e chissà fino a quando) castrando o disattivando delle componenti.....si rivelasse vero dovrebbero licenziare tutti in MS per improvvisa pazzia.

    Hanno overclockato XONE per rimediare in parte (e l'OC è una pratica che non ha una grossa resa, anzi il contrario) non conveniva abilitare tutto da subito e non prendere mazzate o fare figuracce (perchè la risoluzione minore per quanto non sia eclatante è una cosa che non viene dimenticata)
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  16. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Bella Alex...hai fatto sedere il tribe giocando con i numeri ;).
    Le 64 operazioni ALU sono possibili solo in 32bit.Il calcolo è già il risultato...ovvero sono 64 finali e non 64 x (qualcosa).Ovvero 16x4 in single precision.
    Per essere precisi e spiegarlo chiaramente a tutti :
    12 (Compute Units,di cui due disabilitabili per ridondanza) x 4 (operazioni simultanee in 32bit) = 48, 48 x 16 (16 sono le Excecution Unit per ogni songolo CU) = 768 ops
    Il calcolo non è sbagliato ma è stato fatto appunto pensando all'ambiente 64bit (double precision).
    Ultima modifica: 14 Aprile 2014
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  17. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    ok, sei contento per la prima volta rispondi a domande che realmente sono state poste :ave: è un giorno storico. Imho se i miei calcoli sono giusti, è semplicemente architettura complessa da maneggiare, tempo qualche mese e mostrerà i muscoli, altrimenti mi "godrò" una gen a 720 :asd::asd:
  18. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    esatto, ma ti dico che a me non risulta salsa segreta mi è parso ovvio , eppure in giro trovo calcoli errati... come dice Kassandro, possibile che il coglione alex c'è arrivato e tutti sbagliano, e infatti me lo chiedo anche io o_O ...
  19. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Ripeto non hanno sbagliato.Hanno fatto i calcoli su quello che ad OGGI il kit di sviluppo di One permette :).
  20. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    aaa ecco svelato l'arcano, ora una precisazione, una potenza superiore e librerie superiori non vogliono dire console superiore I GIOCHI faranno sempre la differenza. E considerando come il psn finalmente sia diventato un servizio normale e allineato al live del 2007 siamo di fronte ad una battaglia legata A SUA MAESTà IL GIOCO
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