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Call of Duty: Modern Warfare 2

Discussione in 'PS3 Games - Discussioni ufficiali' iniziata da rewrew, 27 Marzo 2009.

  1. Robenza

    Robenza Tribe Member

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    anche io oggi ho trovato un pò di problemi...lag e disconnessioni dalle partite varie ed eventuali nonostante oggi la mia connessione sia sui 7 mega effettivi e 0 ping...ma che ci vuoi fare, lo abbiamo pagato solo 70 euro il gioco, cosa pretendi! :lalala:
  2. ASR-1927

    ASR-1927 Tribe Member

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    Io resto sempre del parere che non sia colpa del gioco....ma del psn che è un servizio molto molto mediocre! Xchè se l'online fosse scarso solo con questo gioco ok......ma parliamoci chiaro ogni sacrosanto gioco, chi piu chi meno, ha una modalità online gravemente influenzata dallo scarso servizio che offre sony
  3. KobeBryant

    KobeBryant Scarserrimo a Call of Duty

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    Io resto sempre del fatto che avete una connessione da schifo.

    Dal D1 ho sempre giocato con tutti i ping verdi e senza disconnessioni.

    Qua leggo sempre di lamentele su ping,disconnessioni,server...

    Prendete una 20 mega e poi criticate
  4. Dante 92

    Dante 92 Tribe Newbie

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    mah sinceramente non mi trovo daccordo.... io in tutti gli altri giochi che ho avuto non ho mai riscontrato questi problemi, da resistence (1 e 2),army of two, mgs 4, killzone 2 , Uncharted 2... e molti altri che non sto a nominare...
    per me non è affatto un problema del Psn!

    comunque tutto questo si sarebbe potuto evitare con i server dedicati :lalala:
  5. janemba90

    janemba90 Tribe Member

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    per tutti coloro ke nn hanno capito qualcosa della storia ecco un breve riassunto:

    Durante l'addestramento e la prima missione sei nei panni del soldato Allen, che poi però viene scelto dal generale Sheperd per fare una missione sotto copertura in russia, insieme a Makarov, il successore di Imran Zakhaev il cattivo di cod4. Nel frattempo in montagna, dove impersoni Roach, sotto il comando di Soap, devi recuperare un satellite americano precipitato.

    Finita quella missione la scena si sposta in russia dove Allen aiuta Makarov a fare un attentato, ma poi però il tuo soldato muore, ucciso da Makarov, che aveva scoperto che era un americano.
    Quindi i russi danno la colpa dell'attentato, di tutti i civili uccisi agli americani, e così decidono di attaccare l'america.
    Roach, Soap e la loro squadra (Task Force 141) sono intanto andati a Rio de Janeiro nelle favelas, alla ricerca di un contatto di Makarov: Alejandro Rojas. Alla fine della missione lo trovano, però da lui scoprono soltanto una cosa: l'unica persona che Makarov teme è il prigioniero #627 di un gulag in russia.

    Nella missione successiva i ranger, dove impersoni Ramirez devono difendere delle città americane dall'attacco dei russi, che erano riusciti a bloccare le difese satellitari. Anche nella missione successiva impersonerai Ramirez, e gli obbiettivi saranno mettere in salvo VIP e liberare le città americane dai russi.

    Dopo la scena torna in brasile, dove la Task Force 141, deve fuggire dalle favelas brasiliane, e li arriva in loro aiuto Nikolai, l'informatore di cod4. Una volta fuggiti decidono di cercare il prigioniero 627 per fare uscire allo scoperto Makarov, così la Task Force 141 parte in sottomarino per distruggere le difese antiaeree russe, istallate su piattaforme petrolifere, che non potevano distruggere a causa degli ostaggi tenuti al loro interno.

    Appena liberate le piattaforme petrolifere e salvati gli ostaggi, la tua squadra partirà in elicottero per andare al gulag... in questa missione i soldati faranno irruzione nel gulag, fino ad arrivare al prigioniero 627 che è... il capitano Price.

    A questo punto la scena torna in america dove ormai i nemici sono arrivati a Washington e in questa missione Ramirez, e i ranger devono difendere dei punti di estrazione che venivano usati per mettere in salvo i civili.

    Nel frattempo il capitano Price, ha deciso che per far finire la guerra in america serve un missile nucleare, e decide di andare alla vicina base di sottomarini nemica, per lanciarne uno, non rispettando gli ordini del generale Sheperd.

    Il missile nucleare esplode nell'alta atmosfera causando la distruzione della stazione spaziale internazionale, la ISS e creando un forte impulso elettromagnetico su Washington, che mette fuori uso tutte le apperecchiature elettriche, elicotteri nemici che precipitano, mirini che non vanno.
    Dopo impersoni Ramirez che deve andare con la sua squadra al bunker del presidente americano, però senza radio e mirini elettrici l'impresa è dura.

    Nella missione successiva esci dal bunker e ti ritrovi davanti alla Casa Bianca, ma però devi riconquistare un edificio a fianco, e accendere sul tetto un segnale per dire agli alleati di non bombardarlo.

    E così, i russi vengono bombardati e sconfitti.

    Così la Task Force sa che Makarov può essere soltanto in due luoghi: il cimitero degli aerei in Afghanistan e una villa in montagna.

    Per essere in due luoghi contemporaneamente la squadra si divide tu andrai con Ghost alla villa, farai irruzione e scoprirai che Makarov non c'è, ma che ci sono moltissimi dati, così dovrai raccoglierli dal computer e fuggire, durante la fuga vieni ferito, ma Ghost ti porta in salvo, ma arrivato all'elicottero il generale Sheperd ti spara, e poi spara anche a Ghost, che ti aveva cercato di difendere. Dopo fa ammucchiare i cadaveri e li da fuoco.

    Il capitano Price ha capito che Sheperd li ha traditi, e così decide di ucciderlo, per vendicare i suoi amici. In quella missioni interpreti Soap, che raggiunge il capitano Price nel cimitero degli aerei e parte per le caverne afghane, con l'aiuto di Nikolai. Nelle caverne ci sono scontri tra russi e americani, e il capitano Price e Soap sono nemici di entrambi. Alla fine si trovano su un gommone all'inseguimento di Sheperd, lungo il fiume che attreversa grotte, canyon, laghi e rapide.

    Alla fine Sheperd sale sull'elicottero, ma il capitano Price lo riesce ad abbattere...
    poi il gommone va giù per la cascata...
    quando ti risvegli cerchi Sheperd per ucciderlo, ma lui ti colpisce e ti trafigge nella pancia con il coltello, quando ti stà per sparare interviene il capitano Price, cerchi di recuperare la pistola ma non ci riesci, e resti a vedere la lotta tra il capitano Price e Sheperd, ma quando ormai il capitano Price sta muorendo ti estrai il coltello dalla pancia e lo lanci a Sheperd uccidendolo. Il capitano Price si rialza, ti cura e Nikolai viene a recuperarvi
  6. cyberalex

    cyberalex Tribe Member

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    Quotone, e non ho neanche una 20 mega, vado a 7 mega con infostrada.
  7. Aquarius91

    Aquarius91 Tribe Newbie

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    Credo che molti non hanno capito la storia... in mezzo a tutto quel casino :asd:
    Manco le comunicazioni radio si capivano :D
  8. ASR-1927

    ASR-1927 Tribe Member

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    Ho una 20 mega di telecom ma i problemi sull'online ci sono cmq....non credo dipenda dalla connessione xchè con la connessione che ho se il servizio offerto fosse buono giocherei meglio che offline!
  9. biancoblu85

    biancoblu85 Tribe Member

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    Ma il mio problema, che non era mai capitato, è che non riesco a giocare una partita per intero perchè ogni volta mi fà uscire e dice connessiona con il server scaduta..sembra come se il router si sconnettesse per 5 secondi e poi ripartisse..non sò più che fare l'ho anche resettato ma nisba:cry:
  10. frank_mackey

    frank_mackey Tribe Member

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    Ma per favore...per giocare serve un buon ping.
    Cacchio servono i 20mbit in download???
    E di grazia, quanto pinghi il server maya.ngi.it con la tua 20mbit?
  11. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    ragazzi a cod ti dice il ping che si ha...a me dice 100ms se non erro...è buono?
  12. Giammo89

    Giammo89 Tribe Member

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    Perlomeno a voi fa giocare online ragazzi. A me quando premo X su gioca online resta fermo sulla schermata sincronizzazione del profilo, delle armi e delle cose sbloccate non dandomi la possibilità di giocare. Non capisco il perchè di tutto questo quando fino a 2 giorni fa giocavo tranquillamente a Modern Warfare 2. Ripeto che con tutti gli altri giochi vado benissimo online.
  13. cyberalex

    cyberalex Tribe Member

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    4 tacche verdi=ping 0-100ms
    3 tacche verdi=ping 100-200ms
    2 tacche gialle=ping 200-300ms
    1 tacca rossa=ping 300+ms
  14. frank_mackey

    frank_mackey Tribe Member

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    frank_mackey
    Grazie!
    Anche a me esce qualcosa del tipo "ricerca partite ping 100ms".
    Con 100ms si gioca bene.
    In Italia, almeno con le adsl settate in interleaved, penso sia molto dura avere 4 tacche senza essere l'host.
  15. Dante 92

    Dante 92 Tribe Newbie

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    io ogni tanto ce l'ho 4 tacche, e ho una connessione di 7 mega con infostrada, e gioco in wi-fi :asd:


    ...piccola info:
    SG
  16. frank_mackey

    frank_mackey Tribe Member

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    frank_mackey
    4 tacche senza fare l'host? Complimenti... :)
    Certo che fa rabbia pensare che un gioco come MW2 non abbia server dedicati. Sarebbe un sogno. Pagherei volentieri. Su Killzone2 si gioca divinamente.
  17. il leso

    il leso Tribe Newbie

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    sinceramente anche io a volte ho 4 tacche senza fare l'host e ho una spuzzissima tele2 7mb
  18. Dante 92

    Dante 92 Tribe Newbie

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    ci sono anche giorni in cui ce n'ho solo 2... :asd:


    domandina: i proiettili FMJ (?) e il bonus potere d'arresto... danno lo stesso effetto? :???: in tal caso la potenza dei colpi aumenta ulteriormente?
    oppure sono cose diverse che hanno funzioni diverse?
  19. cyberalex

    cyberalex Tribe Member

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    Infatti per vedere chi hosta basta vedere chi ha 4 tacche.

    No, i FMJ danno solo l'equivalente di impatto devastante di cod4, il piccolo aumento sulla barra dei danni delle statistiche dell'arma non va considerato, quei dati sono completamente sballati :asd:
  20. aaaaa93

    aaaaa93 Tribe Member

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    io ho fatto una cosa sul pc e mi risulta 23 ping