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MULTI Call of Duty: Ghosts [PS4, Xbox ONE, WiiU, PS3, Xbox 360]

Discussione in 'Discussioni Ufficiali sui giochi New Gen' iniziata da rewrew, 11 Novembre 2013.

  1. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Ok allora andrò di DLC di the last of us tutta la vita a febbraio :asd: certo che l'acr di mw3 è rubato all'infinito, minchia tutti quello usavano :asd:
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  2. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Vai vai tranquillo di DLC di Tlou che ci guadagni anche di salute :asd:.
    Cmq la patch per ps3/ps4 esce domani (non c'è un ora precisa ma è domani) nonostante il DLC esce fra 1 mese.
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  3. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Ma sarà la patch per il DLC? Comunque se tu ci fai caso...perchè non una patch per il frame rate di ps4? Per fortuna che non succede in situazioni chiave, però vedi? Cioè proprio voglia di fare zero, su tutta la riga a questi non gliene frega niente, su qualsiasi piattaforma,questi, di lavorare non ne vogliono sapere :asd:
  4. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    NOTE: PlayStation 4 update scheduled for Jan 29th.



    Hotfixes

      • Killstreak count maintained across rounds in Search and Destroy, Search and Rescue and Blitz.
      • Shorten countdown timer for Clan v Clan playlist.
      • Extinction alien balance adjustments.

    New Features


      • PLAYLIST UPDATE: Gun Game replacing Heavy Duty.
      • PLAYLIST UPDATE: Adding Hunted FFA.
      • PLAYLIST UPDATE: Add eSports Rules to Clan v Clan (except friendly fire), and 1-4 persons can join.
      • Added Heavy Duty health options to Private Match.
      • IED damage adjustment based on player stance and IED location (for damage reduction: jump over IEDs below you, go prone for overhead IEDs).
      • Added Operation progress bar to the After Action Report that pops up after MP matches.
      • New MP lobby menu music.
      • Social feed addition.
      • New stick layout options for Southpaw.
      • Disable party chat in Search and Rescue, Search and Destroy and Infected.
      • Added 5 new Prestige Ranks to Extinction.
      • Customization for player appearances (Create a Soldier) added to Extinction.

    Stability


    Fixed Sniper animation issue that could break the viewmodel.

      • Load time improvements for Flooded, Strikezone, Warhawk.
      • Fixed a couple bots related performance issues.
      • Fixed loss of functionality issue that would occur when two crates were stacked if player attempted to capture bottom crate.
      • In Private match, disable “Start Match” if party members are missing selected map.
      • Fixed rare case of incorrect bot display amount in Private match.
      • Various spawn improvements.

    Anti-Cheat


      • Prevent players from using more loadouts than normal.
      • Block users from sharing camos and reticles that aren’t previously unlocked.
      • Anti-cheat prevention improvements.

    Weapon / Perk Balance


      • Dead Silence/Amplify Adjustment - Dead Silence completely silent including equipment, sliding, and footsteps. Amplify users can still hear a scaled down version of the footsteps and sliding sounds.
      • Slight AK12 Increase on view kick.
      • Adjusted reload times on L115 and USR.
      • Reduce burst fire cool down of MSBS.

    eSports


      • Removed stalls caused by the host changing loadout in eSports games.
      • Silent plant, silent defuse in Search and Destroy.
      • Added killstreak count to eSports scoreboard.
      • Improvements to MLG Broadcast mode for highlighted players.
      • Added Domination flag capture bar to Broadcast mode.
      • Added R3 to toggle enemy player outlines in Broadcast mode.
      • Prevent eSports players (except COD Caster) from switching to 3rd Person Spectate cam.
      • Added ability to select players when mini-map is enlarged in eSports.
      • Fixed FOV issue that occurred in Broadcast mode.
      • Fixed functionality issue that occurred if both thumbsticks were pressed while spectating a mantling player.
      • Fixed issue which kept eSports rules enabled after losing internet connection.
      • Add notification when spectated player gets a kill in Broadcast mode.
      • Fixed text overlap bug that occurred when mini-map was enlarged.
      • Better team identification in the MLG hud.
      • Fixed killfeed color bug that occurred for spectators.
      • Prevent crashes when COD Caster changed teams quickly.
      • Restrict Ghillie Suits when eSports rules enabled (replaces with different game models).
      • Fixed a Broadcaster Mode bug where the preset camera indicator wasn't getting reset between rounds.
      • Add a kill feed to Broadcaster mode.
      • Added team names to in-game scoreboard for Broadcast mode.
      • Restrict Tracker Sights in eSports rules.
      • Restrict Danger Close in eSports rules.
      • Additional Broadcast mode fixes (better team identification in the HUD, simplified Scoreboard toggle, etc).
      • Additional eSports fixes.

    Additional Fixes


      • Vita remote play optimizations.
      • Adjusted difficulty of slide based operations.
      • Reduced lean, point blank & rescue reticle challenge requirements.
      • Search and Destroy bomb plant and defuse timers no longer wait for the weapon swap before starting.
      • Fixed matchmaking issue in Squads.
      • Display new icon in Operations when re-rolling Operations.
      • Fixed rare cases of losing Sentry Gun killstreak when killed while placing.
      • Menu fix for Operations.
      • Fixed bug that would show improper time value in match countdown timer.
      • Maniac, Juggernaut Recon and the Michael Myers are invisible to tracker and thermal sights.
      • Fixing bug where the playercards in Squad Reports were only updated if you went into the friends list or squad mode first.
      • Defaults loadouts correctly reflect the actual loadout in Private match.
      • Free For All scoreboard adjustment.
      • Fixed Trinity Rocket cancellation issue.
      • MP Lobby improvement for Character Display.
      • Combat Knife stats accuracy improvement.
      • Fixed friends list shuffle that would occur for clans that had members across platforms.
      • Killcam no longer goes underground on Warhawk.
      • Improved audio ambient system in Multiplayer.
      • Fixed Squads issue that would change mode icon when playing with a split screen guest.
      • Fixed core playlist selection reset issue.
      • Private match loadout bug fix.
      • Additional customization options added for Infected in Private match.
      • Improvements to Infected game mode.
      • Optimization to generic UI elements.
      • Fixed issue that could occur when squad member had specialist set as streak reward.
      • Fixed minor VFX issue.
      • Fixed under water killstreak exploit.
      • Increased XP earned from completed Operations.
      • Fixed issue that occurred when leader would leave clan.
      • Fixed Bromance Clan Op issue.
      • Fixed viewmodel loss issue in Safeguard.
      • Fixed rare challenges issue in Safeguard.

    Extinction


      • Fixed issue where some achievements could not be earned when moving from current generation to next generation platforms.
      • Optimized some FX to improve game stability and performance.
      • Fixed Trinity rocket issue where black/white overlay would remain on screen.
      • Fixed Trinity rocket issue where laptop could not be put away.
      • Improvements to the "Leper" challenge so that it appears closer to players.
      • Added "COD Account" selection to the Extinction menu to improve account linking for Extinction players.
      • Fixed bug where the "Death Machine" could obtain specialty ammunition.
      • Fixed issue where players defaulted to pistol after revival.
      • Fixed issue with accepting invites from custom Extinction matches where players would lose menu focus.
      • Fixed issue where double XP was not resetting when going into solo, custom or split screen lobbies.
      • Added a double XP icon to the Extinction lobby for when double XP is active.
      • Fixed trophy issues where players could not plant any more trophies even though it had not been depleted after throwing a hypno-knife.
      • Fixed issue where Feral Instincts would not default back to normal view after it depleted.
      • Added the rank and icon to the Extinction end game scoreboard.
      • Fixed issue where challenge timer would not appear when joining a game while a challenge is active.
      • Fixed issue where Relic bonus was not appearing in the end game scoreboard.
      • Balancing tweaks to the Sentry Gun and Death Machine abilities.
      • Added ranks to the in game splash notification message when a player ranks up.
      • Added player Patches to splash notifications for deployment items.
      • The Riotshield icon now tracks ammo while the shield is stowed.
      • Fixed issue where players would have no weapon on ladders.
      • Fixed issue where players would lose their weapon after getting off a ladder.
  5. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    La patch uscita oggi non abilità solo il DLC ma fixa anche tante altre cose.Prima di provare il dlc ho fatto un po di pubblica (per vedere il lag) è sembra migliorata la situazione.Peccato per le mappe.
    Calcolando che cmq su ps3/ps4 il dlc esce fra 1 mese c'è sicuramente la possibilità che escano altre patch viste le condizioni ridicole del DLC :asd:

    EDIT : Esatto,il log lo avevo già postato nel sottoforum della 360
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  6. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    le mappe sono belle,però noto un frame granuloso :asd:
  7. kennuz

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    Anche su ONE ? o_O
  8. Seba

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    Perchè,anche su 360?
    cmq si,ho fatto 4 partitelle ed il frame era piuttosto fastidioso,sicuro al di sotto dei 30 frame.
    in più,appena avvii il gioco,per magia parte la campagna SBROTOLF
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  9. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Su One ci sono tanti altri bug.Su 360 invece solo 1 mappa ha problemi evidenti di drop (Containment...mappa su cui puntavo molto per via della luminosità/colore/caratteristiche/forma).
    Vuol dire che aspetteremo un altra patch che magari inserisce anche sto benedetto menu per togliere la musica in game :asd:.
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  10. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Poveri noi...questi sono da reclusione :asd:
  11. asus

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    con queste patch hanno rotto le palle sinceramente, mai facessero una cosa senza andarla a ritoccare ogni volta.
  12. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    ritenetevi fortunati,testiamo noi per 1 mese :eek:
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  13. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    No vabbè tanto io non compro niente per adesso :asd: sicuramente la priorità la ha il dlc di tlou, sicuramente :asd:
  14. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Visto il DLC...sono partite le preghiere per il prossimo cod e il possibile team di sviluppo :asd:

    [​IMG]
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  15. Seba

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    stasera niente rallentamenti,si gioca bene.fluidità ai massimi livelli.e ri-confermo che le mappe sono veramente stupende.
  16. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Il nuovo fucile ha dei glitch per le mimentiche proprio sotto il mirino.C'è uno sfarfallio della mimetica :asd:.
  17. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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  18. kennuz

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    Ma che gli è successo a ghosts con l'ultima patch? Peggiorato di colpo, ora online mi va meglio BF4 :asd: ma minchia che sono fail in IW, li manderei a casa credetemi :asd:
  19. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Diversi fix sono una svolta per i tornei.Il problema è che hanno reso il netcode più semsibile cercando di ridurre il lag (ed effettivamente se giochi con gente vicina a te si nota eccome) ma non hanno calcolato che ci sono quelli che fanno le merde con problemi sulla linea (voluti o non) e quindi scatta vistosamente in alcune partite con l'ultima patch (senza citare il teleport) :asd:.
  20. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    minchia è ingiocabile....si aspetta un altra patch? :asd: