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Alan Wake Remastered, svelati i dettagli su risoluzione e frame-rate su tutte le piattaforme

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 11 Settembre 2021.

  1. LucaS93

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  2. fanaticgames360

    fanaticgames360 Tribe Member

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    Non capisco il senso di farlo girare meglio sulla "vecchia" Xbox one X che su Xbox Series S
  3. fos

    fos Tribe Member

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    È il gioco vecchio a cui hanno dato una ripulita. Dalla versione PC originale non cambierà molto.
    30€ per quella fa ridere. i5-3340 + 960 nei minimi, fascia media di 3 generazioni fa...
    Forse perché sulle nuove vogliono mostrare solo i 60fps, oppure non riuscendo a reggere le impostazioni della vecchia a 30fps, hanno evitato il paragone sconveniente.
    Magari uscirà una patch senza tanti dettagli in seguito.

    Il motore è vecchio, e Il MSAA 4x ha bisogno di potenza classica. Quante volte s'è visto in questa e nella passata gen? Anche non fosse pronto per il TAA (da una parte è un bene...), usare il FXAA avrebbe permesso alle grandi di scalare meglio verso il 4K. Probabilmente è quello che usano nelle modalità dove l'AA non viene specificato.
    Dubito che mandino un 1080p privo di ogni AA su XSS.

    Un lavoretto tanto per, insomma, forse propedeutico al lancio del seguito...

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