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FACE OFF Ryse - XBOX ONE vs PC

Discussion in 'Face to Face: Videogiochi a Confronto' started by emicad, Feb 23, 2015.

  1. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    si, cioè.. non è male eh, ma diciamo che mi sarei aspettato di più. fosse stato esclusiva PC sarebbe stato assurdo :asd:
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  2. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Se ci fate caso la maggior parte dei giochi usciti prima su console e poi portati su pc per quanto superiori sotto diversi aspetti non reggono mai il confronto con i giochi nati esclusivamente per pc.Lo stesso Crysis 3 (anche senza le patch mod per migliorarlo ulteriormente) sotterra abbastanza palesemente Ryse.E parliamo di un gioco fatto dalla stessa SH (probabilmente anche con lo stesso motore :asd: ).
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  3. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    Ribadisco che mi aspettavo di meglio
  4. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    ma va? :asd: mi sembra talmente ovvio da rendere questo post inutile :asd:

    è chiaro che se fai un gioco only PC puoi sparare più in alto possibile, perchè il gioco non deve preoccuparsi di essere scalato per le console.

    anzi, dubito che accadrà mai più, però io spero che prima o poi qualcuno (magari crytek stessa visto che sono bravi a fare solo quello) rifaccia un gioco only PC dove dimostrino cosa possono fare gli hardware hi-end pc :asd: proprio per dire "questo è il picco tecnico dove si può arrivare" :asd: proprio perchè sono davvero curioso di sapere cosa può fare un PC adesso, come è successo con Crysis a suo tempo.

    Ora come ora, per quanto il PC possa spingere in alto, il gioco rimane pur sempre castrato perchè la versione console in un modo o nell'altro limita le potenzialità del PC.
  5. emicad

    emicad The Pessimist

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    nessuno ha fatto caso ai benchmark impressi sullo schermo in alto a sinistra?
    in particolare guardate gli ultimi tre screenshot, con l'anti aliasing disabilitato, e guardate la differenza di fps.
    mi sono giocato meta' gioco con anti aliasing attivo (1.5x1.5) a 40 fps circa, con anti aliasing 2x2 facevo 20 fps ed era orrendo. :asd:
    poi ho provato disabilitarlo e nonostante abbia un monitor 60 Hz non ho attivato il vsync per vedere quanti fps facevo (tra gli 80 e i 100) e l'esperienza di gioco e' cambiata drasticamente. proprio perche' ho la possibilita' di fare certe prove su pc e vedo nettamente la differenza, mi risulta difficile abituarmi a giocare a 30 fps. mi sembra tutto lento, macchinoso, irreale.
  6. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Che in pratica è quello che dico da anni.Anche se bisogna ammettere che in alcuni giochi recenti per console (vedi l'ultimo DMC e lo stesso The Order) non so quale tecniche abbiano usato ma le "vibrazioni" dei 30fps sono molto molto meno percettibili che in passato.Se applicassero le stesse tecniche anche ad altri giochi non risulterebbero malacci i giochi a 30 su console a favore di una grafica un po più spinta.
  7. emicad

    emicad The Pessimist

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    io invece sarei molto piu' favorevole a una grafica MENO spinta a livello di dettagli delle texture, ma con frame rate >30 e 1080p garantiti.
    per il momento tutto questo richiede un'ottimizzazione parecchio oculata, considerando l'hardware di queste console, ma sarebbe possibile arrivarci secondo me. e' certo che se si continua sulla strada del "graficone a tutti i costi" e "tagliamo la risoluzione basta che la grafica spacca" non se ne esce piu'. siamo arrivati al punto di tagliare intere porzioni di schermo per dare piu' impatto grafico, non so fin dove si arrivera' in futuro. :asd:
    con il mio attuale pc metto sempre tutto al massimo e non ci perdo molto tempo, perche' e' nuovo e ci gira tutto, ma col vecchio pc sono stati tanti i giochi con cui ho dovuto perdere un po' di tempo sulle impostazioni per farli girare decentemente. in tutti i casi ho sempre rinunciato a qualche filtro a favore di frame rate e fluidita'. avere tutto bello da vedere ma che non gira fluido e' triste.
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  8. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    se non ricordo male è pesante da far girare anche su pc
  9. emicad

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    si', ma lo hanno ottimizzato bene. un frame rate del genere me lo sarei aspettato piu' da una configurazione sli/crossfire.
    certo, come ho gia' detto con AA a 2x non stutterava ma facevo 20 fps, anche questo bisogna dirlo.
  10. Evil_Sephiroth

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  11. emicad

    emicad The Pessimist

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  12. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Tapatolk ha cioccato alla grande
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