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7 mesi son passati

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by balrog, Oct 26, 2007.

  1. Terry98

    Terry98 Tribe Member

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    Il link non lo metto se no come al solito incominci a dire sono testate di parte o cose del genere, comq. l'indizio l'ho dato anche Zumbarilò ha capito come andrà finire.
    Basta aspettare or FOND
  2. faximusy

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    Però è meglio aspettare (eventuali) dichiarazioni da parte di fonti ufficiali e/o riviste del settore :D
  3. Terry98

    Terry98 Tribe Member

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  4. faximusy

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    Ah ok :D allora avrà piu scalettature su Ps3 ma una "pulizia" leggermente superiore

    Bisogna capire quale delle due cose è meno sopportabile

    Cmq parlano di due versione, nel complesso, non dissimili
  5. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    ma l'aliasing peggiora la pulizia a video

    è un controsenso
  6. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    in effetti è vero....
    Aspetterò altre impressioni prima di conclusione definitiva
  7. Ludor

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    E fin qui sono seri e obiettivi ;)

    AAAAH! BOXARI :inkazzato: :inkazzato:
  8. Paolo279

    Paolo279 Tribe Member

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    Se dicono che sono identiche, nn c'è bisogno di mettersi sul tv fullhd da 60" con la lente di ingrandimento per vedere le differenze.
  9. Pecoranera

    Pecoranera Tribe Member

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    Scusate eh, ma da ciabattino come sono - Una pulizia maggiore a discapito di un altrettanto poco marcato aliasing - non significa : è' più pulita perchè ha un aliasing poco marcato QUINDI oggetti meno scalettati?
  10. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    io la interpreto così

    è più pulita ma ha più aliasing

    se parla di pulizia maggiore a discapito dell'aliasing significa che dall'altra parte c'è meno aliasing e pulizia a minore, rinuncia a un pò di aa per ottenere una maggiore pulizia eccetera eccetera

    così è un controsenso
  11. Difio

    Difio Tribe Member

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    cmq se notate, tutte le foto sono della versione ps3 e non di quella 360...

    guardate l'immagine che viene data per 360:
    [​IMG]

    nell'angolo in alto a destra di vede l'HUD delle "mosse"...vicino alla scritta "pugno" c'è un quadrato e non un tasto della 360...
  12. ConteZero

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    Io la vedo così.
    A mio avviso quel che voleva dire il tipo è che la versione PS3 è più "nitida", si vedono meglio i dettagli ed il resto, però spuntano fuori i pixel da tutte le parti, cioè si notano scalettature varie.
    Dall'altro lato (del ring) la versione X360 è più omogenea, senza pixel che saltano all'occhio ma di contro dà un immagine che sembra leggermente più "appannata" ed "opaca" (tipica dell'AA).
  13. Pecoranera

    Pecoranera Tribe Member

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    Dai, Difio... mica per far polemica ma , se l'immagine che hai postato è la stessa che vedo io, come fai a dire che quella righetta è un quadrato per forza? Lasciale ad altri fanboietti cretini queste 'illuminazioni' forzate. Che possa condividere o no le tue opinioni sei sempre stato abbastanza obbiettivo anche se schierato. Continua...
  14. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Veramente voleva dire che il tasto indicato per il "pugno" è il tasto "quadrato" e che nell'immagine si vede appunto "pugno" ed affianco un immagine stilizzata del tasto "quadrato".
    Detto questo lo dicono i tizi stessi dell'articolo che tutte le foto sono prese dalla versione PS3.
  15. Pecoranera

    Pecoranera Tribe Member

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    mah, io continuo a vedere solo un riga ...
  16. Terry98

    Terry98 Tribe Member

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    Conte ha ragione su tutto, le foto sono tutte della vers. PS3 comq. molte altre testate erano presenti all'evento e tutte hanno detto la stessa, il punto è perchè ci sono le differenze fra le 2 console anche se piccollissime?
  17. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Perchè sono due console diverse e non la stessa console ?
    Fino a quando si parla di "differenze" non mi pare ci sia da allarmarsi, altra cosa è se si dice che una versione è nettamente superiore o inferiore all'altra (e non è che m'aspetti granchè da Assassin Creed).
    Più probabilmente semplicemente ad occhio si vede quello, la versione PS3 più "nitida" a "causa" di un antialias inferiore (o assente) e la XBox360 più "sfocata" a causa di un antialiasing troppo superiore (o eccessivo).
    Non è detto che ambedue i problemi non possano essere risolti, c'è da vedere.
    Ad ogni modo non è neppure detto che, nonostante le differenze, una versione sia "meglio" dell'altra, probabilmente alla fine quel che si perde con l'antialiasing equivale a quel che si perde con una grafica più "rude".
    Ogni filtro post elaborazione (anche l'AA) elimina parte del dettaglio (si studia in teoria delle comunicazioni sui segnali) per cui alla fine tutto stà nel trovare il giusto equilibrio fra dettaglio ("pulizia dell'immagine") e naturalezza della scena ("antialiasing").
  18. Terry98

    Terry98 Tribe Member

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    Ma il punto è questo sono + o - uguali quindi questa PS3 10 volte + potente per ora regge il passo a stento.
  19. Difio

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    esattamente

    ho voluto precisare perchè sul sito questa immagine la davano come versione 360
  20. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    In un multipiattaforma che mira ad avere entrambe le versioni identiche (per questioni di marketing, sviluppo etc) avere due versioni praticamente identiche su due console è accettabile.
    Non è che i programmatori o i team si ammazzino per tirare fuori la potenza "no matter what", se il loro obbiettivo è avere versioni comparabili una volta raggiunto l'obbiettivo si fermano.
    Di certo UbiSoft non deve dimostrare la superiorità di una console rispetto all'altra (piuttosto le preme che entrambe le versioni vendano).