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[Topic ufficiale] PS4 vs Xbox One: software a confronto

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Kassandro, 24 Novembre 2013.

Status Discussione:
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  1. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Mi piace quello che dice, il fatto che ne parlano e valutano il fatto di tornare a personaggi del passato. Noi siamo in parte cresciuti con Crash per cui non aspettiamo altro che un eventuale nuovo capitolo. Ma quanta gente si lamenta ogni giorno perché vuole nuove IP? In parte anch'io sono per il "andare avanti" e non esagerare con certe saghe, ma qui parliamo di platform che sono potenzialmente immortali, tipo Mario dove anche dopo il 1000esimo capitolo non ci stanchiamo mai di andare alla disperata e inutile battaglia contro il nemico di turno che ha catturato la nostra cara e stupida principessa. Questi sono giochi che non hanno avuto successo grazie alla loro grafica, ma al divertimento che ci hanno regalato.

    Ecco, è bene che ci pensino su perché non possono rifare un Crash penoso, se lo fanno deve essere un capolavoro!! (qualcuno ha detto ND?)

    Noi intanto preghiamo e ci "accontentiamo" degli altri titoli offerti...per il momento! :asd:
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  2. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    se mi fanno CTR su PS4 non c'è Project Cars/Gran Turismo/DriveClub/Forza che tenga :asd: potrei anche comprarmi solo quel gioco e giocarci per l'eternità :asd:
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  3. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Andavo da un amico, ci prendevamo un coso così a testa
    [​IMG]
    E giocavamo ore ed ore a CTR.... :cry::cry:
  4. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    Haagen Dazs :ave: :ave: :ave:
  5. MmK83

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  6. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    il problema di crash che poi è il succo del suo fallimento moderno è che non è stato capace di reinventarsi in ogni generazione cosa che invece ha fatto nintendo con mario proponendo sempre nuovi tipi di interazioni con questo; per dirvi secondo me oggi un crash come uno dei primi 3 capitoli di ND(unico vero spviluppatore di crash) sarebbe fallimentare come progetto per il modello di gioco proposto. Lo so benissimo che adesso mi attirerò lo shitstom contro ma è anche vero che i tempi sono cambiati e che oggi un potenziale acquirente di un capitolo X di crash non è più quella fetta di utenza rappresentata da noi vecchi fans, ormai delusi dai continui stupri della saga, ma da una nuova generazione di giocatori che sfortunatamente non cerca il platform puro e che cerca un livello di interazione più simile a quello offerto dal recente super mario 3d world
  7. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    No il problema è che l'ha preso l'Activision e l'ha reinventato troppo :asd:
    Crash con un buona pubblicità e degli sviluppatori Sony può ritornare in auge imho in fondo è un personaggio ancora molto conosciuto :D
    (stesso discorso Spyro anche se a me non è mai piaciuto)
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  8. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    Il mio reinventato non comprende merde obrobriose che contengono titani o amenità simili;)
    Guarda la buona pubblicità non basta per il semplice motivo che crash si è conosciuto, anche se questa è una affermazione abbastanza discutibile visto il range che coinvolge e parlo di noi giocatori che con crash ci è cresciuto, ma non avendo più quella valenza di simbolo che aveva ai tempi di ps1 partirebbe da una base abbastanza esigua di utenti visto che comunque si deve rifare una verginità dopo tutto lo scempio che si è perpetrato 8n questi anni
  9. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    se ND facesse un crash, fidati che sarebbe un successo indipendentemente dal gameplay :asd:
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  10. Jill Sandwich

    Jill Sandwich Tribe Member

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    Io ho adorato Crash Twinsanity, che secondo me è rimasto fedele alla tradizione e dava qualcosa di nuovo (alleanza Crash-Cortex, Nina come nuovo personaggio, ambientazioni nuove), me lo sono spolpato fino all'osso :asd: anche Tag Team Racing mi sembrava un ottimissimo sequel di CTR, ma davvero troppo poco longevo e pochi personaggi. Questo per dire che è possibile rimanere fedeli alla saga e INTRODURRE qualcosa di nuovo, perchè cosa puoi rinnovare in Crash Bandicoot?? E' già stupendo così: anche se facessero un remake dei primi 3 (o di uno dei tre) o di CTR/Crash Bash con il multiplayer e qualche extra per me è già da sbavo e me ne comprerei una ventina di copie :asd:
    Activision ha voluto rinnovare ed ha creato una merd* colossale, e sembra tenersi ben saldo i diritti su Crash nonostante l'abbia rovinato e la saga dei titani abbia venduto ben poco, infatti ha persino negato di concedere i diritti di Crash ai ND per un semplice contest di artworks. Quindi per me ci vorrebbe qualche SH che sganci i big big big big money, e Sony non mi sembra in così "buona salute"...ma mai dire mai. Io spero che MS si faccia avanti e affidi il brand ai Rare o ad una buona SH, magari quella che si è occupata di Killer Instict, che ha fatto un ottimo lavoro con il remake. (Ho detto MS, ma come qualsiasi SH che può permettersi di comprare i diritti di un brand così importante) Che poi qualcuno mi può delucidare il perchè i ND/Sony ha venduto i diritti? Sono per niente informato a riguardo.
  11. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Anche questo topic viene "riportato sui binari"
    sulla falsariga di quello della "console war".

    Pertanto:

    Topic ufficiale di confronto software
    (relativo esclusivamente ai titoli multipiattaforma)

    fra Playstation 4 e Xbox One.

    In questo topic vanno postate SOLO ED ESCLUSIVAMENTE notizie relative al CONFRONTO tra le versioni di un titolo.
    Aspetti tecnici, analisi, videoconfronti, contenuti esclusivi etc.

    NON vanno postate news generiche sui vari titoli in sviluppo,
    NON è un calderone per postare qualunque cosa.

    Per tutto il resto utilizziamo le news e i topic ufficiali dei giochi.

    Ogni off-topic ed infrazione verrà segnalata e punita adeguatamente.
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  12. SaintSeiya

    SaintSeiya Tribe Member

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  13. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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  14. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    E' stata confermata che la beta di destiny su One non gira a 1080p ma il team bungie garantisce che il gioco sarà a 1080p nel giorno del lancio con il gioco completo.
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  15. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    DF su Destiny beta :
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    Confermano le mie sensazioni sul framerate
  16. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Solo perchè è una beta non critico, ma nella versione finale il framerate deve essere fisso a 30. Stiamo sempre parlando di un gioco crossgen.
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  17. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Ma perché qua non è fisso a 30? Non credo di avere notato cali, anche se ho visionato il video velocemente.
  18. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    DF lo chiama framerate stimolazione,ovvero non un calo (che di fatto è un frame che manca) ma un ritardo nella visualizzazone dello stesso (presente anche nell'alpha).Io che ho giocato entrambe (alpha e beta) posso assicurarvi che nell'alpha non era cosi evidente questo "ritardo" mentre nella beta il ritardo è talmente palese in certe circostanze che sembra quasi che appunto ci siano problemi (cali) al framerate,ma sopratutto si sente sotto il pad come se ci fosse appunto dell'inputlag.DF dice che l'AA (antialiasing) è lo stesso visto nell'alpha ma a me quello presente nella beta sembra palesemente meno preciso/potente (addirittura su alcune superfici sembra non venga applicato proprio).
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  19. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Hanno aumentato le texture, ma hanno ceduto da altri lati. Secondo te, se non riuscissero a far girare bene le texture attuali con l'aa dell'alpha (e ovviamente sistemndo il framerate), è meglio avere una versione finale come l'alpha o come la beta?
  20. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Guarda infatti se unisci quello che ho scritto sopra e ci aggiungi che nella beta hanno migliorato le skin dei nemici,le skin dei propri pg,le textures di diversi oggetti nel gioco...uno finisce per pensare che il gioco non ce la fa a girare come prima con queste nuove impostazioni.Poi però sommi tutto questo al fatto che la ps4,giocando sia all'alpha che alla beta, rimane generalmente "fredda" a temperatura e silenziosa paragonata invece ad altri giochi ciuccia risorse come Killzone o Infamous (o addirittura COD stesso che sappiamo tutti essere un semi-fail sotto il profilo tecnico).Quello che voglio dire è che sembra come se nell'alpha/beta non venga "usata" tutta la ps4 basandosi appunto sul rumore/temperatura che rimane all'incirca simile a quando si gioca a un gioco "arcade" (stupido) del psn+.
    Quindi dico aspettiamo il gioco full perchè questo ritardo nel frame potrebbe dipendere da molti fattori tra cui aggiungo anche la possibilità che nel codice ci siano diversi log/debug obbligatori che servono agli sviluppatori per capire come settare al meglio il gioco a livello di netcode etc ma che di fatto (questo codice) nella versione finale potrebbe sparire (e quindi non "disturbare" il gioco stesso).
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