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LIVE-TRIBE La beta di Monster Hunter World giocata in diretta dalle ore 18

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 9 Dicembre 2017.

  1. LucaS93

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    La beta di Monster Hunter World giocata in diretta dalle ore 18
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    Ultima modifica: 9 Dicembre 2017
  2. Seba

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  3. Macchiaiolo

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    Ho giocato le 3 missioni disponibili e le impressioni avute sia dai video che dalla prova a Lucca sono state confermate.
    Andiamo con ordine:
    Il primo aspetto che colpisce è l'aspetto grafico. Su Pro puoi scegliere tra risoluzione, framerate o effetti.
    Il motore grafico non fa strappare i capelli ma funziona ed è comunque un bel vedere.
    Le meccaniche sono state semplificate, guarigione e raccolta risorse sono possibili muovendosi.
    Le lucciole cerca mostri sono odiose e tolgono praticamente ogni bellezza alla sfida.
    Tutto da vedere il farming, le percentuali di Drop rari dei mostri per le armi/armature più potenti e soprattutto la portata dell'end game, vero e proprio punto di forza della serie.
    È un'ottima versione per chi fino a ieri riteneva MH troppo giapponese nelle meccaniche e ha sempre però voluto perdersi in questo mondo.
    Ultima modifica: 10 Dicembre 2017
    A Seba piace questo elemento.
  4. Seba

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    Grazie.
    A questo punto spero in una ver. Europea del vetusto MH.
  5. adenosina

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    Io la sto provando e non necessariamente i punti descritti da macchia sono negativi. Sicuramente la barriera di ingresso è stata abbassata grazie anche a delle guide che spiegano passo passo cosa devi fare.

    Sono sicuro che la versione finale avrà comunque tutte le caratteristiche che hanno reso la serie quello che è. Alla fine giudicare il gioco da 3 missioni di livello base ha poco senso soprattutto se si è veterani della saga e si sa cosa fare.
  6. Macchiaiolo

    Macchiaiolo Tribe Active Member

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    Ma infatti, a parte le lucciole, non ho parlato negativamente.
    Hanno abbassato la barriera di ingresso.
  7. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    Diciamo che quelle lucciole sono un po' troppo ossessive. Secondo me potevano dare la possibilità di evocarle con la pressione di un tasto in caso ci si perda.
  8. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    ok avevo letto male allora. Comunque si le lucciole sono forse troppo invasive, sicuramente aiutano il novizio a capire come girare per la mappa ma spero che nella versione finale si possano disattivare o che almeno nelle missioni di alto grado siano assenti così da dare quella sensazione di caccia e di inseguire\scovare la preda
    A Macchiaiolo piace questo elemento.
  9. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    La soluzione adottata nel primo dead space era perfetta