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Xbox 360 e retrocompatibilità: parla un responsabile del progetto

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da SeV3n, 23 Maggio 2005.

  1. SeV3n

    SeV3n Administrator

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    Con questa frase Michael Brundage, ingegnere software di Microsoft, ha rivelato sul proprio blog il nuovo incarico assegnatogli dai vertici della società di Redmont.

    Brundage si sofferma inoltre sulla difficoltà del realizzare la retrocompatibilità attraverso emulazione. Nonostante l'incredibile passo tecnologico-prestazionale compiuto con Xbox 360 rispetto alla console precedente, l'emulazione di un vecchio sistema su uno più potente riserva comunque non pochi problemi, sia per il fatto di dover emulare una CPU e dei devices completamente differenti, sia per il diverso approcio alla programmazione del codice.

    Proprio la difficoltà della missione darà ancora più peso all'impresa.

    Fonte: qbrundage.com
  2. AlexDellAcqua

    AlexDellAcqua Tribe Member

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    Siamo tutti con loro, l'anima di Xbox dovrà riposare dentro la 360!
  3. Lorenz

    Lorenz Puppous User

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    Beh dai, basta tenersi la console vecchia...
  4. Leone

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    Ma tutta la vita!:D
  5. K3nd4lL

    K3nd4lL Tribe Member

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    Sono daccordo, tanto coi gioki della vekkia X nella 360 nn credo ci siano differenze, forse solo per l'high definition :D
  6. badwolf

    badwolf Tribe Newbie

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    beh, anche sull'antialiasing non ci sputo sopra!!
  7. t3o

    t3o Tribe Member

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    mah...se un gioco non è stato sviluppato per utilizzare le tecnologie nuove non è che le assimila al momento...prova a prendere Tomb raider 1 e metterlo su p4 con l'ultima scheda video...va meglio?:D
  8. AlexDellAcqua

    AlexDellAcqua Tribe Member

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    No non migliora graficamente ma caricherà più velocamente le partite! E poi ho già troppa roba sul mobiletto, troppi fili in giro! Credo che questa X passerà al mio nipotino! Almeno lo alleno a snobbare la Sony! :D