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Un milione di poligoni per Xbox 360

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da SeV3n, 7 Agosto 2005.

  1. SeV3n

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    Secondo quanto riportato in un articolo dal noto quotidiano online, The Inquirer, il chip grafico di ATI che equipaggerà Xbox360 si prepara a sfoggiare prestazioni sbalorditive.
    Nel corso dell'esecuzione di una demo, la futura console di casa Microsoft avrebbe renderizzato una scena da un milione di poligoni, cifra molto elevata se rapportata alle prestazioni di rendering degli attuali PC.
    Il gap prestazionale tra la GPU ATI di Xbox 360 e le versioni PC del colosso canadese si vedrà colmato solo nel prossimo anno, con il lancio di una nuova linea top performance per il mercato desktop.

    Ecco alcune immagini catturate nel corso della dimostrazione:

    [​IMG]

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    L'articolo completo è disponibile a questo link.