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Too Human: quando god of war incontra unreal

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Zumbarilò, 7 Ottobre 2007.

  1. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    Mitologia nordica riletta in chiave futuristica dai padri di soul reaver.

    In sviluppo dai tempi della ps1, è saltato un pò in tutte le piattaforme senza mai uscire e adesso è esclusivo 360.

    Making of
  2. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Lo attendo!! Lo attendo!!!! :D
  3. ConteZero

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    Si vede che abbandonare l'U3E per passare ad un engine proprietario gli ha fatto bene :sisi:

    Bel gioco, solo che non capisco che c'entri Unreal...
  4. Difio

    Difio Tribe Member

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    forse si riferisce alle ambientazioni simili a unreal
  5. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    O ad altri 2120124234934858304 titoli prima e 12342589506875981 titoli dopo...
    Poi proprio Unreal è un metro "sconveniente" visto che contro Epic c'è ancora la denuncia dei Silicon Knight di mezzo.
  6. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    Le ambientazioni e l'architettura dei livelli lo ricordano un pò
  7. GamesOwner

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    Non mi ispira molto a dire il vero... sembra l'ennesimo gioco da Pc... :(
    Guardate bene le animazioni dei combattimenti... tutto precalcolato...
    Forse è presto per dirlo ma credo che lo lascerò sullo scaffale.
  8. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    non ho ben capito :D mi sembra normale che siano precalcolate
    Cmq non esce su pc, solo console
  9. Soul's Dissection

    Soul's Dissection Tribe Member

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    Mamma mia, le animazioni per ora sono orribili
  10. GamesOwner

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    Intendo come stile... sembra il classico gioco da pc.
    Animazioni molto arcade e impatti approssimativi...
    Ha solo una grafica che fa molta scena. Speriamo sia almeno meglio di 99 Nights (non che ci voglia molto :D )
  11. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    Alcune si, altre sono nella media.

    Per il resto sembra che abbia una grossa componente ruolistica, e la possibilità di personalizzare le varie mosse.

    Insomma è quasi perdonabile, sempre che non le sistemino.
  12. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    Migliora, migliora
    Rimane un pò di aliasing sui personaggi e i bordini neri un pò strani (voluti?)

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  13. DreamFall

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    Ci sono degli alti e bassi, (e pure indietro con lo sviluppo) cmq si e migliorato parecchio.Mi piace la tipa :D
  14. 1up

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    La grafica del video non è poi cosi malvagia, sono le movenze del personaggio che sono fatte malissimo: Bacchettone al massimo e impacciato nei movimenti...
    se siete contenti di questa esclusiva noi ci teniamo stretti hevenly sword :D :D, che mi sembra decisamente in un'altro pianeta...
  15. Destroier

    Destroier Tribe Member

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    La grafica, pur se poco definita, è abbastanza piacevole. Nella media (se non di più) di un gioco Nextgen..........
  16. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    C'hanno messo sette anni (forse otto) a finire 'sto benedetto gioco, che doveva uscire su PSX.
    Magari hanno migliorato moltissimo, ma di sicuro il concept tutto è fuorchè nextgen.
    PS: Alla fine che engine hanno usato?
  17. red dragon

    red dragon Tribe Member

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    hanno abbandonato UE3 dopo una causa con Epic, e hanno adottato un Engine "fatto in casa"
  18. Difio

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    mi piace...se migliora risparmio dindi e lo prendo
    PS: si sa quando esce?
  19. Swrdmstr

    Swrdmstr Tribe Member

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    non proprio...

    l'engine è sempre l'unreal ma è stato modificato "in casa"
  20. red dragon

    red dragon Tribe Member

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    se non lo rinviano nuovamente, ad inizio 2008

    io sapevo che la epic aveva chiesto che in caso di vittoria nella battaglia legale con Silicon Knights, questi ultimi avrebbero dovuto distruggere tutto quello che stavano sviluppando con il suddetto motore, e perciò i Silicon Knights per salvarsi il didietro, avevano droppato l'UE3, passando ad un altro engine

    mi sbaglio ? :confused: