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Tomb raider: la versione Xbox 360 non è Hd

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da silverchair, 26 Dicembre 2008.

  1. Mihawk

    Mihawk Tribe Member

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    Non trovo tanto corretto uscirsene con queste affermazioni, che nè io ne gli altri, possiamo andare andare a controllare, quindi evitiamo di scrivere certe cose che per quanto ne possa sapere possono essere inventate ;)
  2. Nexus_Console

    Nexus_Console Tribe Newbie

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    si, è un commento inutile e lo ribadisco!!! o vuoi avere ragione?

    questo a parte l'ultima parte dove hai torto è un commento costruttivo, infatti aggiunge nuovi dettagli alla questione (rileggilo e ved se non ho ragione! ^^), non sapevo nemmeno di contenuti esclusivi, in tal caso sicuramente converrebbe la versione x360 ihmo, come già detto non mi interesso a tomb raider perciò non sapevo ei contenuti ;)

    PS Mihawk anzi ricord bene aveva sicuramente incominciat un altro, chiudiamo qui la questione ;)
  3. kinn

    kinn Tribe Member

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    Scommettiamo che questo thread viene chiuso?
    non mi interessa aprire gli occhi quando mi pare, tanto io ora non ho ne 360 ne ps3 e tomb raider non mi è neanche piaciuto.
    Comunque, visto che non ho voce in capitolo chiudo qui i miei interventi.
  4. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    la versione ps3 è 2x.
  5. Nexus_Console

    Nexus_Console Tribe Newbie

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    potrei gentilmente sapere da dove prendete queste info stopardi o mihawk? thx :)

    comunque sulla grafica se sono entrambi 2x allor il discorso si riapre certamente e vale ciò che ho scritto nel primo post, almeno per quanto riguarda la grafica, poi per i contenuti esclusivi, si dovrebbe anche sapere di che cosa si tratti, sicuramente le texture in qusto caso sono più dettagliate su ps3, anche se le differenze sono comunu di pochi pixels potrebbe come già detto essere un importante segnale :)
  6. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    yes, X360 1024x576 2xAA and PS3 1280x720 2xAA (with quincunx)


    http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1250842&postcount=227

    ps:il fatto che la risoluzione sia sub-hd non implica automaticamente che lo siano anche le texture.
  7. Mihawk

    Mihawk Tribe Member

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    Nella lista aggiornata non vi è traccia del 2x per la versione ps3.
  8. Nexus_Console

    Nexus_Console Tribe Newbie

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    grazie stopa

    dalle foto specie dalla prima si evine un antialiasing decisamente migliore su ps3 sul dettaglio exture non mi pronuncio dato che sono uguali, ha ragione stopardi XD per vedere la vera differenza bisognerebb avere un confronto HD con i controcaxxi però mi sa, e non e ne sono

    come al solito colori e illuminazione diversa, a volte preferisco una versione a volte un'altra, mq ripeto l'unica differanza sembra un antialiasing decisamene migliore su ps3
  9. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    QAA è il quincunx,una feature esclusiva n'vidia che corrisponde al 2x

  10. Nexus_Console

    Nexus_Console Tribe Newbie

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    beh basta visionare le foto per rendersi conto ella differenza se non è 2x comunque è migliore! ;)

    guarda in particolare il primo confronto
  11. Mihawk

    Mihawk Tribe Member

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    si,ho notato dopo la q del quincunx.
  12. Difio

    Difio Tribe Member

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    partiamo dal presupposto che risoluzione inferiore non vuol dire texture inferiori (non so dove l'avete letto o dove le pigliate ste notizie...bah)

    il confronto grafico in hd già è stato fatto, lo trovate in una news e mostrava due versioni uguali. Daltronde anche GTAIV su ps3 gira ad una risoluzione inferiore e senza AA, al contrario di 360 che gira a 720p + 2xAA...eppure non trovo differenze.

    Poi nexus spiegami dove è uscita la funzione di ps3 che permette di avere un AA gratuito in verticale:-o questa veramente non so dove l'avete presa...

    una sorta di AA gratuito (ma non è più un filtro, va precisato) in verticale si ha unicamente quando la risoluzione nativa è 960*1080 o 1920*1080 poi riscalato a res inferiori (vedi FC2)

    L'unica console che permette di avere un framebuffer + filtro AA in modo gratuito è 360 grazie alla presenza di EDRAM.

    ripeto che risoluzione maggiore non vuol dire texture migliori

    EDIT: a dire il vero nel primo shot, è la differenza di colori che a mio avviso che evidenzia le scalette in una o nell'altra.
    Ultima modifica: 26 Dicembre 2008
  13. Nexus_Console

    Nexus_Console Tribe Newbie

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    si infatti se rileggi l'ultimo post vedi che avevo dato ragione a stopardi che mi avva corretto prima di te, per vdere la differenza di risoluzione si dovrebbe come già detto vedere il ioco effettivamente in esecuzione uno affianco all'altro, no credo che da video sulla rete si possa vdere la differenza
  14. Difio

    Difio Tribe Member

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  15. Fi@mmiferaio

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    mah neanche io vedo differenze:???: certo che per screditare un prodotto ne trovate di tutti i colori...
  16. fomento

    fomento Tribe Active Member

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    ma non ci sono differenze....che importanza ha se per 360 è sub HD e per PS3 no...
  17. audace

    audace Tribe Member

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    Non è che vogliono screditare il titolo...solo la console!

    E comunque se ha questo giro è venuto meglio per ps3 meglio per chi ha ps3...ma tanto poi mentre si gioca mica ci si ferma a guardare l'aliasing e robe simili...

    è il solito discorso de ''io ce l'ho più lungo!''...
  18. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    non è vero,tempo fa ho aperto un 3d uguale per segnalare la risoluzione sub-hd di fracture versione ps3,e possiedo solo quella.
  19. Difio

    Difio Tribe Member

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    si stopardi, tu sei uno serio....il fatto è che silverchair l'ha aperto per il motivo evideziato da audace...non è nuovo a questo tipo di thread (basta fare un search);)
  20. pablinhoshow

    pablinhoshow Tribe Member

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    neanchio non ho notato nessuna differenza