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SensorFX :Nuova Tecnologia Forcefeedback per Sony SIXAXIS

Discussione in 'PS3 General Chat' iniziata da Londay A-Spec, 1 Febbraio 2007.

  1. Londay A-Spec

    Londay A-Spec Tribe Newbie

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    Dopo il modding che permette di avere il tasto "PS" del SIXAXIS di playstation3, arriva anche il forcefeedback .

    --------------------------------------------------------------------------------------------------

    e anche un altra se ne và... :)
  2. Mihawk

    Mihawk Tribe Member

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    vedremo se verrà implementata e se la resa sarà uguale o migliore della vecchia vibrazione...
  3. Pecos

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  4. Soul's Dissection

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    La situazione è ancora in standby..un portavoce SONY dichiara:


    "We have had no contact with this company and continue to have no plans to include FF [force feedback] in SIXAXIS."
  5. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Soprattutto perchè sarebbe una figura di m. "la vibrazione disturba i sensori"
  6. Londay A-Spec

    Londay A-Spec Tribe Newbie

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    :) aiaiaiaiaiaiai ho fatto schifo... :) porta pazienza...
    Automerged Message for DoublePosting
    in effetti però dice "continue to have no plans to include FF"
    cioè letto cosi in teoria dovrebbe voler dire "non lo vogliamo integrare ma non è detto che non possa essere un add-on"

    difatti mi pare di aver capito che questa tecnologia è disponibile con il connettore USB mini presente sul SIXAXIS ....

    come la pensi ?
  7. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    Cioè si attacca un paccone rumble alla porta usb del pad?

    Che schifo :D
  8. Pecos

    Pecos Tribe Member

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    Ciao mi sembra una cazzata secondo me...bisogna attaccare qualcosa di esterno alla porta usb ma non so se poi il pad rimane pratico da usare...boh:confused:


  9. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Speriamo di no, sarebbe come tornare indietro di ben 10 anni!
    RumblePak per Sixaxis nel 2007.... uò!
    sarebbe come dire "ci siamo resi conto che la vibra serve e non è fuori moda come avevamo detto in precedenza"
  10. piratik

    piratik Tribe Member

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    l'dea non è male.....certo detta così sembra una scemenza, vediamo.....
  11. Soul's Dissection

    Soul's Dissection Tribe Member

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    Letteralmente dice "non abbiamo avuto contatti con questa società e continuiamo a non aver piani sul FF..", e mi pare una difesa per la scelta del 6assi più che comprensibile. D'altro canto un rumble connesso al pad via usb mi pare un palliativo piuttosto scomodo, ad orecchio..

    La mia personalissima idea è che il sixaxis, per come lo conosciamo oggi, sia destinato ad avere vita breve. E sinceramente me lo auguro anche, non solo per l'assenza del rumble (a cui oramai mi ero felicemente abituato), ma anche, ad esempio, perchè i grilletti non mi convincono molto, per come sono stati realizzati.
  12. darkdevil91

    darkdevil91 Tribe Member

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  13. stetho83

    stetho83 Tribe Member

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    a me sembra una cavolata pazzesca..perchè non ammettere che hanno fatto un errore(fosse solo questo..),ci hanno raccontato la palla che la vibrazione disturba i sensori(come ha detto faxi!),e c'è ancora qualcuno che le crede...ma pensano che abbiamo l'anello al naso??
    esatto,discorso perfetto :clap-clap: :clap-clap: :clap-clap: :clap-clap:
  14. Londay A-Spec

    Londay A-Spec Tribe Newbie

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    Una news a riguardo :


    Rumble company admits to Sony negotiations

    In a report by GameDaily Biz, Canadian company SplitFish GameWare Inc. has admitted to initiating discussions with Sony over its new SensorFX technology, according to the company's president, Ken Tetterington. The company maintains that its new dynamic force feedback system would operate successfully without interfering with the motion and directional sensor technologies found in consoles such as the PS3's SIXAXIS controller.

    Yet in an earlier report, Sony spokesman Dave Karraker denied being in contact with SplitFish, and furthermore, stated that Sony has no immediate plans to implement any sort of rumble function into the PS3's controller.


    Secondo me poter decidere di fare un ADD-ON al SIXAXIS per avere il Forcefeedback è un ottima cosa.


    Okay mi verrebbe da dire che microsoft MI IMPONE "hahahaha" il forcefeedback ...

    E SE IO NON LO VOGLIO ???? uhahuahuahuahu

    scherzo eh... faxy :)
  15. budino

    budino Tribe Member

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    per me non è la stessa cosa...preferisco avere un sistema di vibrazione integrato direttamente nel pad con i due "motorini" uno sotto la mano destra e uno sotto la sinistra( molto più appagante e "preciso" )
    spero che ne facciano uno integrato direttamente nel pad.
  16. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    ;) bella questa :D

    Cmq rimango dell idea che, bella o brutta cosa che sia, resta una figura non delle migliori. Ma come si suol dire "abbiamo fatto 30, facciamo 31"
  17. Soul's Dissection

    Soul's Dissection Tribe Member

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    Concordo al 101%, ma di fatto credo proprio che questo rumble possa essere sia un add-on agli attuali sixaxis che inserito nel sixaxis stesso da sony. Ovviamente si spera che le due case trovino un accordo alla svelta in modo da cominciare al più presto la produzione di un sixaxis dotato di rumble.
  18. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Speriamo che una volta avviata la produzione di questi "nuovi" SixAxis decidano anche di pagare i diritti alla società SplitFish e che non facciano la fine fatta con la Immersion :rolleyes:

    Senò nel 2011 se ne usciranno con frasi tipo "Ora è sicuro! La vibrazione non serve a nulla! Volevamo solo un'ulteriore conferma." ;)
  19. Demien80

    Demien80 Tribe Newbie

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    Qua mi sembra che molti abbiano l'anello al naso!
    Il sistema sixaxis è ovviamente incompatibile con la vibrazione!
    Ma scusate se in GT uso sixaxis e tengo il joypad con una data inclinazione
    appena prendo un cordolo e il joypad vibra perdo l'inclinazione e la macchina va cagare e questo per tutti i giochi in pratica diventa ingiocabile!o si usa la vibrazione o si usa il sixaxis!le due cose per forza di cosa non convivono!!!
    e che cavolo non serve una laurea per capirlo!!per non parlare che il sensore sixaxis PUò essere dannegiato dalle continue vibrazioni!!!!
  20. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    nel WiiRemote la vibrazione ci sta ed è una periferica appositamente studiata per i sensori di movimento.
    se ci pensi quando vibra non è che ti fa muovere le mani dalla posizione in cui si trovano (parlo del DualShock 2), al massimo di una "impercettibilità" e magari tarano il SixAxis per non considerare quel minimo spostamento (se è così sensibile)

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