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Resident Evil Village: data di uscita, demo, multiplayer e altre novità dallo Showcase

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 21 Gennaio 2021.

  1. LucaS93

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    Resident Evil Village: data di uscita, demo, multiplayer e altre novità dallo Showcase
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  2. KojimaSan

    KojimaSan Tribe Member

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    Appena giocata la demo. Terrificante, bellissimo e tutto issimo
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  3. stefano.pet

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    Confermo le mie impressioni negative avute col primo trailer, non mi piace quello che vedo. Si sta tornando ad estremizzare (già dai dlc del 7, in realtà) e a ripetere gli errori del passato. Spero di sbagliare di grosso perché il 7 mi è piaciuto molto
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  4. KojimaSan

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    Cos'è che non ti convince?
  5. stefano.pet

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    Lo stile grafico dei personaggi, l'ambientazione, il voler buttare tutto in caciara, il gigante con il martellone che fa tanto RE6... Ogni volta che trovano un equilibrio invece di migliorare devono strafare. Ripeto: sicuramente sto sbagliando, è un giudizio superficiale, ma ho avuto questa impressione al primo trailer e me la sto portando avanti man mano che vedo roba.
  6. KojimaSan

    KojimaSan Tribe Member

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    Ti dirò, potresti avere ragione e torto allo stesso tempo. Ieri notte giocando la demo ho provato l'angoscia dei primi silent hill e constatato il surreale in cui sta andando a parare la serie. Ciò potrebbe essere un male o un bene, dipende da come lo si vive. Io per quello che ho visto aspetto con ansia l'uscita del gioco, mi ha preso.
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  7. stefano.pet

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    La demo non ha gameplay, è solo un corridoio per mostrare ambientazione ed engine. Il gameplay visto dai trailer e il finale della demo mi hanno devastato, mentre durante la demo ho visto molte cose che mi piacciono. Nel momento in cui mi spunta fuori la Freddy Krueger rumena a me viene da ridere e mi distruggi completamente il mood e perdi la mia attenzione. Stessa cosa durante il video di gameplay: ok, belli i nemici base, poi spunta "martellone" e io mi faccio una sonora risata e li mando a quel paese. L'engine è quello del 7, pari pari: me lo aspettavo, visto che è un gioco ps4/one.
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  8. KojimaSan

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    Si ma Freddy Krueger ha un davanzale devastante :asd:
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  9. stefano.pet

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    È pure altre due metri e mezzo, se ti prende ti sdruma
  10. KojimaSan

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    Comunque oggi sono felice, per mero culo ho trovato una xbox serie x sola e soletta e l'ho fatta mia, @Seba.. Il gamepass è uno sballo totale.. Resident evil 8 lo giocherò su X.
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  11. KojimaSan

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    Non vedo l'ora di farmi sdrumare dal davanzale :asd:
  12. Seba

    Seba Tribe Active Member

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  13. KojimaSan

    KojimaSan Tribe Member

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    Non mancherò, prima devo finire gears 4-5 e qualche Halo
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  14. fos

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    Idem con patate. È che i jappo non sono contenti se non vanno sopra le righe per storto.
    Stavo ancora tollerando all'entrata abbassata della milfona, ma quando ha tirato fuori gli artigli.. Il cowboy con gli occhialetti e il martellone è ridicolo solo a descriverlo... :asd:
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  15. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    RE7 aveva segnato definitivamente che Capcom aveva abbandonato Resident Evil per fare un gioco horror, questo lo super conferma. Purtroppo RE è morto con il 4 e resuscitarlo è impossibile, noi fan dei vecchi non possiamo fare altro che ignorare questi nuovi capitoli e sperare facciano un remake stile RE2 anche del primo e di Code Veronica, facendo però un lavoro ottimo come con il secondo e non uno mediocre come il 3.
  16. stefano.pet

    stefano.pet Tribe Member

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    Il remake del 3 era buono quanto quello del 2: era il gioco di partenza ad essere mediocre
  17. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    Si, RE3 è il peggiore dei "classici", ma il remake del 3 non è stato cmq addirittura migliorativo come quello del 2.
  18. fos

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    Sì, ma il 7 si avvicina molto di più all'horror normale (per quanto possa esserlo quello jappo, solitamente condito da non sense e/o infantilate a fiotti, e quindi schifato da ogni amante del genere reale o poco più), così come considero il primo molto più verosimile dei 2 seguiti.

    A me il 4 è piaciuto. Posso essere d'accordo sul fatto che assomigli ai precedenti per i menu, la gestione dell'inventario e poco più, e che quindi magari avrebbero potuto dargli un altro spazio (se non un titolo, uno spinoff), però ha comunque aggiunto del nuovo in tutti i sensi. Dopo può piacere o meno, ma credo sia difficile non ammettere che ha creato un altro genere/sottogenere.

    Vero che il 3 è simile al 2, purtroppo anche negli asset riciclati... Il 2 è più grande e nuovo, il 3 lo considero una speculazione sulla scia della spesa del secondo (per chi ha occhio, se non hanno riciclato 2/3 ci manca poco). Una parte è proprio presa di peso para para, e quella si vede, metà dell'altra si vede meno...

    Poi anche nell'assurdità hanno strafatto ancora, basti citare quella sorta di bussolotti ingrassati delle fogne (ma che è? Piedi di gallina con corpo da torello? ridicoli!) come contorno, il Nemesis immortale e scassa palle peggio che nell'originale. Ste cose mi fanno calare le palle di mezzo metro per volta... Ma anche come concetti elementari, tipo il doverle prenderle per forza per aumentare l'ansia di chi? Degli infanti, appunto.

    La dico tutta, per me la cultura jappo è filosoficamente indietro e non poco. In parte può piacere per l'innocenza, nell'altra fa ridere per le paure da trasmettere ai bimbi. L'horror reale tipo quello di Dario Argento è su un altro pianeta, perché veramente probabile, e non legato all'inverosimile, cosa che l'horror fa a partire dall'esorcista in poi (tra i famosi, se no è da molto prima...).
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