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Remedy sfrutterà ancora la tecnologia Umbra

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 21 Settembre 2016.

  1. LucaS93

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    Jani Savolainen, Outsourcing Manager di Remedy, ha dichiarato in una recente intervista che continuerà a utilizzare la tecnologia 3D Umbra. Questa tecnologia è stata già utilizzata dalla software house in Quantum Break permettendo di processare e renderizzare solo gli elementi effettivamente visibili a schermo. In questo modo si ottiene un aspetto grafico migliore e un frame-rate più stabile:
    "Umbra ha reso per noi possibile migliorare sia l'audio che il comparto grafico di Quantum Break. Essendo rimasti soddisfatti, non ci abbiamo pensato due volte e abbiamo deciso di riutilizzare questa tecnologia."​

    Umbra permetterà inoltre a Remedy di portare avanti diversi progetti contemporaneamente.
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