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Released: ScummVM v0.10.0

Discussione in 'PSP News' iniziata da Mihawk, 21 Giugno 2007.

  1. Mihawk

    Mihawk Tribe Member

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    Nuova versione del famosissimo emulatore ScumVM, grazie al quale è possibile giocare alle vecchie glorie del passato quali Indiana Jones, Monkey Island, Full Throttle, Beneath a steel Sky e molti altri.

    In questa nuova versione sono stati inseriti nuovi engine per aumentare il numero di titoli emulabili.

    Nuovi giochi supportati

    Di seguito Changelog e file per il download

    DOWNLOAD: ScummVM 0.10.0



    Grazie a notto per la segnalazione.
  2. notto

    notto Tribe Member

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    Ovviamente a South Park
    Fantastico emulatore sempre più completo....peccato che non includa ancora la possibilità di farlo girare a 333mhz :( Monkey 3 scatta un po' a 222, gli altri in generale girano sempre bene
    Se qualcuno è in grado di ricompilarlo per i 333 gli faccio una statua :)
  3. Baglioooo

    Baglioooo Tribe Member

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    per quello credo che basti settare a 333 la freq dalla recovery, non so se quella della dash o quella degli umd prova
  4. notto

    notto Tribe Member

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    Ovviamente a South Park
    purtroppo no ho già provato, sarebbe quella della xmb ma prende priorità quella dell'emulatore :(
  5. Bell1-1010

    Bell1-1010 Tribe Member

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    gobliiiiinnnnnnnnnnnnnnnnnnnssssssssssssssssssss 333333333!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    :D :D :D :D :D
  6. notto

    notto Tribe Member

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    Ovviamente a South Park
    ...in questo gioco non riesco ad inserire i codici di protezione all'inizio...ce li ho ma premendo select non mi si attiva la tastiera :(
  7. hkz

    hkz Tribe Newbie

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    Se qualcuno necessita di una versione a 333mhz mi puo' contattare a
    n i g h t s h a d e @ e m a i l . i t, di solito ogni giorno compilo la versione
    nuova da svn a cui applico una modifica per funzionare a 333mhz.

    Per il problema a goblins 3, beh, e' un problema che ho avuto anche io... pui provare a "scavalcarlo" premendo select qualche momento prima che compaia la schermata di inserimento dei codici.
  8. lupin_III

    lupin_III Tribe Newbie

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    in questa versione hanno inserito la possibilità di poter fare a pugni in indy 3 ??
  9. notto

    notto Tribe Member

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    Daaaai sei un grande! :clap-clap: Hai un pm...e una mail :D :D

    Grazie mille proverò , non ci avevo pensato (spero di provarci con la tua versione 333 ;) )
  10. hkz

    hkz Tribe Newbie

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    Uhm io nella versione unstable da svn di poco precedente alla 0.10.0 stabile ho finito indy 3. Non ricordo con quali tasti, ma i pugni partivano bene.
  11. simonedf

    simonedf Tribe Member

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    Ma funziona con il cf 3.40?
  12. Baglioooo

    Baglioooo Tribe Member

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    a me funzia bene a 222, cmq hkz l'emu è open source giusto?
    i sorgenti dove si trovano?

    grazie

    EDIT: @simone92 - si funzia perfettamente
  13. simonedf

    simonedf Tribe Member

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    E in che cartella lo devo mettere?Perchè ho provato ma mi dice file danneggiati...
  14. Baglioooo

    Baglioooo Tribe Member

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    cartella game e kernel 1.50
  15. hkz

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    Si, e' un progetto open source e una ricerca di 3 secondi su google restituisce www.scummvm.org .

    PS
    E' un errore comune. ScummVM * N O N * e' un emulatore: e' una raccolta di reimplementazioni di engines per degli adventure... non emula nessun hardware, si limita a interpretare gli scr ipt dei giochi e alla bisogna riproduce musica/effetti/filmati. L'unica parte che ha a che fare con l'emulazione e' la possibilita' di utilizzare un sintetizzatore roland mt-32 "virtuale" per i giochi che lo supportano (e comunque non e' possibile sulla versione psp).