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Prime impressioni di IGN sulla Beta di Haze...

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Terry98, 2 Novembre 2007.

  1. Terry98

    Terry98 Tribe Member

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    Fonte IGN metto la parte che serve:
    o, rather than going over old ground, we'll just slap down some impressions based on the newly unveiled beach/hotel section. Things kick off in a cave, the rebels being ordered to reach the roof of the apartment complex for helicopter evac. But this being an FPS, that's anything but easy and the beach is littered with Mantel troopers. Thankfully, alongside your opponents there's plenty of cover in the shape of palm trees and boulders, which prove particularly useful when you're legging it across the relatively open beach area. Unfortunately, they also make great hiding places for enemies, often catching players unawares as foes popped out at inopportune moments.

    We hope that Haze turns out to be decent.

    Once across the sand, it was time to start climbing a convenient dirt track, leading up the cliff. As we neared the hotel, a Mantel helicopter repeatedly unloaded more bloodthirsty troops. Irritatingly, it also fired the odd potshot at us and, no matter how much we tried to bring it down with our assault rifle, it remained seemingly impregnable, whizzing off into the sky on a whim. Perhaps even more pressing though, was the increasing number of enemies surrounding our rebel group. Truly, the pacing in Haze is fantastically taut and there's never a dull moment. By avoiding corridor-shooter syndrome, you're never quite sure when an attack is coming from within the open environments. Gunplay is thick and fast and really keeps you on your toes.

    Eventually we managed to make our way to the hotel grounds - complete with a swimming pool (all be it an empty one), deck chairs and empty bottles of booze. Once again, firefights were intense with the Mantel soldiers using the empty pool as cover, while some tried to pick us off from cliff-top locations in the surrounding mountains. Indeed, this was one of our favourite sections, the whole area packed with destructible objects, places to hide and streams of enemy soldiers.

    Unfortunately, the same can't be said for the interior of the hotel, which was disappointing to say the least. First of all, the graphics were hampered by some noticably low-res textures, making wall and objects throughout the lobby look lacklustre. What's more, some areas were sorely underlit and we were often plunged into darkness as we climbed stairwells, which proved to be more frustrating than tension building.

    Things get pretty intense during the rebel stages.

    The frame-rate (in the build we played at least) seemed rather temperamental too, particularly during intense combat sections. However, this could have been down to the fact we were playing split-screen mode, doubling up the work for Sony's mighty PS3. Certainly, we've never experienced this kind of problem during previous single-player hands-on time, so we can only hope things are smoothed out prior to the game's release.

    Hanno provato una versione quasi definitiva niente alpha o beta.
  2. stetho83

    stetho83 Tribe Member

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    non mi sorprende,io lo dissi gia da un pò.Avevo letto un mese fa un pò di articoli su alcuni siti di videogames in cui chi l'aveva provato era rimasto deluso.COD4,KZ2 e UT3 imho saranno di un altro pianeta.Felice di essere smentito quando uscirà.
  3. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Non hanno provato la versione finale e le uniche cose che hanno trovato "brutte" sono il livello delle texture dentro l'hotel (fuori dicono che sono perfette) e qualche rallentamento in split screen.

    In compenso l'hanno trovato favoloso come gameplay.

    Ed è ancora in sviluppo (=non ci vuole molto a migliorare le texture).

    Niente di cui preoccuparsi.


    In futuro ragiona pensando che la gente normalmente preferisce leggere le cose in italiano, quindi TRADUCI, grazie.

    PS: Stetho83, mi traduci l'articolo e poi mi ripeti quello che hai scritto ?
  4. BaDUo!!

    BaDUo!! Tribe Member

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    Ma da quando l'inglese lo si traduce a proprio piacimento?
    E senza aver la cortesia di renderne pubblica la traduzione?

    A me haze non dice proprio tanto.. ma non per questo mi va giu' leggere certi flame per nulla!
    Stranamente Conte ha gia' risposto a tutto cortesemente (come fai a continuare imperterrito senza mai perdere le staffe chi lo sa!)
  5. stetho83

    stetho83 Tribe Member

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    quale parte vuoi che ti traduco?
    Il mio dubbio su questo gioco lo ho da un pò dopo aver letto l'anteprima di everyeye(sito di cui mi fido molto,leggere i voti dei giochi per capire che è uno dei pochi realmente indipendenti)
    Questo è il loro giudizio
    "Comparto grafico a parte (per cui ci riserviamo di commentare in via definitiva i risultati di Ubisoft in altra sede), Haze non entusiasma. Il problema di fondo del titolo sembra essere quello di non sapersi “svecchiare”, proponendo un concept anonimo e poco approfondito. E se è vero che una struttura classica e minimalista può in fondo sempre piacere agli amanti del genere, è altrettanto plausibile che a fronte di prodotti ben più interessanti dal punto di vista concettuale, Haze non sia in grado di guadagnare le simpatie di chi cercava un nuovo baluardo del genere. Tutte le situazioni proposte, almeno in questa sede, sanno di “già visto”, e persino il design generale risente di scarsa inventività. Unendo tutto questo con un level design lineare e piatto, si può farsi un'idea del perchè, ad oggi ben più invitanti possano sembrare quegli FPS che mostrano un po' di carattere, vuoi per un uso incredibile della fisica e dell'interattività (Fracture, Crysis), vuoi per la presenza di un'ambientazione originalissima e curata (Bioshock)."
    Credo che sul mercato ci sono e ci saranno(Killzone 2,COD4 e UT3)titoli superiori a questo.Felice di essere smentito e di essere qui tra qualche mese a commentare un capolavoro.
    Infine per la cronaca anche spaziogiochi ha gli stessi dubbi,basta cercare l'anteprima alla game convenction.
  6. TRIP3

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    Io lo compro se e' una merda lo rivendo e lo vengo a scrivere qua.
    Non pretendo sia una killer application, pretendo solo che mi faccia divertire un pochetto.
    Anzi ora che mi ci hai fatto pensare, chiamo un mio amico che lavora in Ubisoft e sento se me lo sgancia aggaratis per un rece
  7. ConteZero

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    Tutto, ma la parte "interessante" (almeno per voi) è la seconda.
  8. Terry98

    Terry98 Tribe Member

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    Nella sezione che hanno provato loro il risultato è stato questo The frame-rate (in the build we played at least) seemed rather temperamental too, particularly during intense combat sections. cioè in italiano vuol dire che quando c'è casino scatta.
    Per l'inglese oramai lo insegnano fin dalle elementari non dovrebbe essere un grosso problema, comq. di certo niente di preoccupante.
    Niente flame gratuito siamo su console-wars e ho postato una notizia come un'altra.
  9. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Ci manca il pezzo subito successivo...

    "However, this could have been down to the fact we were playing split-screen mode, doubling up the work for Sony's mighty PS3."

    "Comunque questo potrebbe essere dovuto al fatto che stavamo giocando in split-screen, raddoppiando il lavoro della possente PS3."
  10. BaDUo!!

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    Sbaglio o aggiunge "se si gioca in split-screen" ?????
    Eh?!
  11. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Traduzioni parziali FTW!
    Sarebbe bello sapere da dove è stata raccattata la (non)notizia.
  12. BaDUo!!

    BaDUo!! Tribe Member

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    E poi continua dicendo che in single non hanno riscontrato questi rallentamenti..
    Per fortuna che l'inglese viene insegnato dalle elementari, come disse qualcuno!
  13. Terry98

    Terry98 Tribe Member

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    Traducete anche questo Unfortunately, the same can't be said for the interior of the hotel, which was disappointing to say the least. First of all, the graphics were hampered by some noticably low-res textures, making wall and objects throughout the lobby look lacklustre. What's more, some areas were sorely underlit and we were often plunged into darkness as we climbed stairwells, which proved to be more frustrating than tension building.
    Poi ovvio pensatela come volete, se è meglio di quanto dice IGN meglio per voi no?
  14. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Oddio, dice che gli interni dell'hotel avevano texture scadenti e bassa illuminazione... in una demo.
    Per il resto c'è da vedere se le zone buie nell'albergo non fossero "volute".
    Siamo rovinati!!!!1!!11!1111






























    ...altro da eccepire ?
  15. BaDUo!!

    BaDUo!! Tribe Member

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    I programmatori spesso fanno provare queste versioni per aver un parere e provare a correggere i punti dolenti del gioco.
    Ti do ragione, sulle texture e sull'inquietante darkness che avra' mandato in paranoia questi poveri redatori.. ma continuo a ripetere che l'articolo dice anche ben altre cose.. suvvia..
  16. Terry98

    Terry98 Tribe Member

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    Ma non dovete prendervela con me ma se mai da quelli che vi informono male e scrivono queste cose, tipo andate qui ora sinceramente se ci sono dei problemi con dei giochi per me è meglio saperlo prima di comprarli che dopo averlo fatto, poi se volete solo leggere notizie solo positive siete liberi di farlo.
  17. Fanc

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    Beh.. ma se tu ci porti mezze notizie anche tu "ci informi male", no!?
    Se vuoi far passare per un problema generale su tutto il gioco, un problema che si ha quando si gioca in split, con molta roba a schermo.. beh.. ci informi male ed è giusto che qualcuno te lo faccia notare..

    Detto ciò.. a me Haze non attira minimamente.. mi sembra il solito FPS come altri 1000.. non serve trovare problemi o limiti grafici per non farselo piacere.
  18. Terry98

    Terry98 Tribe Member

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    Io non ho detto niente ho solo scritto "problemi" non che fa skifo il gioco, poi l'articolo è di ign-ps3 + imparziale di quelli, vi posto un'altra notizia che sicuramente prima che la leggete in italia passano 10 giorni, visita il sito è + che attendibile.
  19. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Hai postato una notizia ?
    Non se n'è accorto nessuno.
    Non era una notizia, era un resoconto relativo ad una beta, e non metteva in luce nulla se non qualche rallentamento (in una beta!) in split screen e delle texture di qualità inferiore (in una beta!) dentro l'hotel.
    La cosa l'avevo già letta su ps3forum e non l'ho postata perchè già quelli stessi commentatori avevano tirato fuori il succo del discorso: è una beta.
    Nessuno và in giro per i journal relativi ai giochi di prossima uscita spulciando in cerca di "notizie" di questo genere.

    Anche quando il problema dei rallentamenti rimanesse nella versione finale non cambierebbe un cispolo, perchè sarebbe limitato ad una modalità non troppo usata.
    Se anche le texture rimanessero di livello inferiore non ci sarebbe di che preoccuparsi perchè: 1. sono texture di un pezzo di livello, mentre sul resto del livello (e negli altri livelli) non c'è nulla di simile e 2. abbiamo visto tante di quelle KA con texture da pianto (qualcuno ha detto Gears ?) che la cosa oramai non fa più notizia.
  20. Terry98

    Terry98 Tribe Member

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    La notizia è del 31 ottobre quindi bella fresca, la "Versione" che hanno provato loro non era una beta dato che il gioco esce il 30 novembre, hanno il tempo di migliorare ma il gioco è quello. Qui non siamo su ps3forum quindi ognuno può esporre le proprie idee e commenti, come appunto hai fatto tu su Gears, se questo gioco uscirà con texture in "certi" punti inferiori, il split screen che scatta il problema sarà vostro non di certo mio.