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Playstation 5 & Xbox serie X - novità e rumors

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da stefano.pet, 21 Gennaio 2020.

  1. Kassandro

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    Abbastanza logico.
    Sono tutti giochi in retrocompatibilità.. dove MS ha lavorato x 2 generazioni e Sony ci si è messa ora.. basta vedere i titoli ottimizzati, vedi FF7. I caricamenti, semplicemente, non esistono.

    Devo però darsi una mossa con le patch migliorative.
  2. Poco sotto aggiunge anche:

    Questa confusione genera incertezza perché queste dichiarazioni potrebbero dire tutto, come niente.


    Ah, prima PS5 andata :asd:

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    Ci sono anche molti video di Xbox SX in fumo o con problemi al lettore :asd:


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  3. Prinzilabelva

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    Si, sui giochi retrocompatibili. E non sorprende per nulla data la diverso modo con cui viene gestita la cosa
  4. Seba

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    I giochi ps4/one non sono nativi?
  5. Kassandro

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    A stefano.pet piace questo elemento.
  6. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    AC 4k dinamico anche su seriesX
  7. Prinzilabelva

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    ps4 pro venduta a 240 pippi+ vr venduto a 260= ps5 pagata :asd:
  8. Prinzilabelva

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    Eh ma cosa dici??? NOn può essere XSX è nettamente più potente! Ah no...
  9. Seba

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    La 3090 fatica a tenere 60frame
    Fai silenzio,è un segreto.
  10. Seba

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    Oh @Kassandro apri un bel topic come nel 2013 :tyeah:
  11. Kassandro

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    X me va bene :asd:
    Andate a leggere anche il DF di dmc5 .. è abbastanza emblematico.
    Passerà del tempo prima di vedere roba effettivamente New gen, ma non ci discosteremo molto da ciò che abbiamo visto a fine gen.
    Solo più definita e a 60 FPS (forse)
    Ultima modifica: 12 Novembre 2020
  12. Prinzilabelva

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    :uau::uau::uau::uau::uau::uau::uau::uau:
  13. Seba

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    Letto.
    In modalità qualità ha piu frame che in modalità performance.
    Ho detto tutto.
  14. Seba

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    È scarsa la 3080/3090
    O fa pettare l'ottimizazione di Ubi?
  15. Kassandro

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    Esatto.
    Non è un titolo che può fare da esempio.. non ci hanno lavorato di fino evidentemente.
    Ps5 garantisce più frame e più stabili durante il gameplay, SeriesX durante i filmati e nella modalità più impegnativa.
  16. Prinzilabelva

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    Ma che discorso è?Su pc c'è la solita impostazione ubi che fa guadganre il 10% senza cambaimenti. La versione pc maxata è superiore non di poco a quella di XSX. Non è un gioco mega ottimizzato, siamo d'accordo. Ma graficamente e come estensione c'è tutto.

    Rido perchè i boxari sul fatto che su sxs andasse nativo, mentre su ps5 no ci hanno costruito la campagna del "xsx è più potente e si vede". Salvo poi questo

    PS: con la 3090 faccio dai 65 ai 90 fps...
  17. Seba

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    Appunto.
    È assurda come cosa.
  18. Seba

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    Siamo sempre in mano agli sviluppatori.
    La carrozeria bella piena c'è.
  19. Lorenzofk

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    buonasera, scusate non so se questo è il post giusto dove domandare sui preorder ps5. Ho ordinato da unieuro una ps5+1ds il 25 settembre, in settimana ho visto scomparire sia la scritta relativa al 19 novembre sotto la ps5, sia quella del 12 novembre sotto il ds. Qualcuno che ha preordinato da unieuro ha notizie al riguardo?? i call center non rispondono.
  20. fos

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    Per me DMC-5 conta poco forte. Non capisco come possa ricevere votoni la versione PC scarsa più RT subito disponibile solo su PS5, cosa che dovrebbe consigliare qualcosina in fatto di obiettività di ottimizzazione dei jappo verso SONY. Solo con gli studi jappo si arrivava a 720p su One su un gioco che su PS4 andava a 1080p. Cioè, PS4 andava solo il 220% della One. Quando si dice il pragmatismo... Se continuano così, MS dovrà downclockare i DevKit jappo per avere prestazioni migliori di PS5... :asd:

    Credo che ACV non girerebbe mai a 60fps su console, se il motore fosse anche solo una via di mezzo. Accetto scommesse sul frame rate dei veri giochi necstgen della 2°-3° terza ondata (o gen nella gen). Il prossimo dovrebbe rendere molto meglio senza pesare 3 volte tanto. L'engine è alle corde, pur restando un mix unico nel suo genere. Questo è per mangiare il più possibile dal più possibile.
    Non date retta ai soliti siti che evidenziano volentieri il PC solo per dispetto. Abbassi i dettagli a mò di console scegliendo tu il mix che prediligi, alla prossima GPU giochi la Remaster a gratis...
    Altra cosa prevedibile sono le opzioni verso il PC che piacciono solo quando vanno su console. Ora sono diventate opzioni squisitamente next-gen. Prima erano le patch, l'online ecc...

    Possibile che chi dice di accontentarsi su console (almeno quando non può farne a meno, perché appena esce qualcosa di pompato su console si sfoga per mesi), sia anche quello che su PC deve giocare a 240Hz con dettagli a stecca? Non quadra, eh...

    Pretendere 4K-60fps in un gioco simile è tanto. Se la versione XSX renderizzasse un 300p medi e/o con dettagli superiori a quella PS5, sarebbe peggio solo per il distintivo 4K-60fps?
    La risoluzione dinamica fa molto comodo, si sceglie la decenza nel preset e il resto fa da solo. Come dicevo addietro, se forzi la risoluzine devi scalare parecchio in dettagli per mantenerla nel picco minimo, sfruttando male la GPU nelle situazioni migliori. Si può fare bene in un'esclusiva, tarata in tutto per la piattaforma, e anche quì farebbe comodo scalare una manciata di pixel ogni tanto, figurarsi quando possa fare comodo ad uno studio multi piattaforma.
    Ultima modifica: 12 Novembre 2020