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Nuovi dettagli per True Fantasy Live Online

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da neo|linux, 5 Agosto 2003.

  1. neo|linux

    neo|linux Tribe Member

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    Como
    Alimentazione, aspetti sociali, sistema di esperienza...


    In un'intervista rilasciata a Dengeki, Level 5 (team di sviluppo del gioco) ha illustrato alcuni punti fondamentali nella realizzazione di True Fantasy Live Online. Di seguito, trovate riassunte le informazioni che non erano ancora state pubblicate su queste pagine.

    - il nostro personaggio potrà cambiare non solo nell'editor iniziale ma anche durante il gioco, in base al tipo di alimentazione che sceglieremo (risultando, ad esempio, più o meno grasso).

    - il party, e quindi i nostri compagni di avventura, potrà raccogliere un massimo di dieci persone, con supporto ad effetti speciali nella comunicazione vocale.

    - il sistema di evoluzione dei personaggi si basa sulla distribuzione proporzionale dei punti: aumentando una caratteristica viene abbassato un altro settore, e viceversa.

    - ogni giocatore avrà una sua dimora all'interno del gioco, che potrà ampliare e arredare liberamente a patto di possedere i soldi necessari.

    True Fantasy Live Online è in arrivo alla fine dell'anno in Giappone e successivamente negli Stati Uniti.

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