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Microsoft XNA: Al servizio degli Sviluppatori

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da Ivan, 22 Marzo 2006.

  1. Ivan

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    Microsoft ha colto l'occasione, durante il Game Developers Conference di San Jose, per presentare al pubblico diversi strumenti utili agli sviluppatori (anche a quelli indipendenti) per scrivere giochi in maniera sempre più semplice, economica e creativa.
    Attraverso l'XNA Studio e L'Xbox Live Services la casa di Redmond ha quindi gettato le basi per il futuro dei videogames della propria console, rendendo da una parte divertente e interessante la codifica di nuovi videogames e dall'altra semplice la conversione e la produzione di giochi multipiattaforma.
    Per ulteriori dettagli vi rimando al comunicato stampa rilasciato pochi minuti fa:

  2. VittaTheBull

    VittaTheBull Tribe Member

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    Ma sbaglio o xbox 360 è Troppo pregio :mavieni:
  3. -=]}»ASii«{[=-

    -=]}»ASii«{[=- Tribe Member

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    Radishasii
    è da sottolineare il fatto che questo XNA avrà dei costi bassissimi di vendita, a fronte dei costi del kit di sviluppo per PS3 che fecero scalpore perchè ha dei costi che la maggior parte delle sw house non possono permettersi (oltre alla complessità di sviluppo). il prezzo dello XNA è alcquanto competitivo si parla come prezzo di partenza che si aggira sui 100$ soltanto