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Meglio i 4K o il framerate? Ecco cosa ne pensa Milestone

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 3 Ottobre 2016.

  1. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    Matteo Pezzotti, Lead Designer di Ride 2, in una recente intervista ha risposto a una domanda riguardante Xbox Scorpio. La domanda chiedeva allo sviluppatore se fosse meglio puntare al framerate o alla risoluzione:
    "È giusto sperimentare e agire in base alle singole azioni. Raggiungere i 60 fps è probabilmente più difficile e in alcuni casi potrebbe essere più necessario avere una risoluzione a metà tra il Full HD e il 4K. Le opzioni sono davvero molte."​
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  2. fos

    fos Tribe Member

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    Quindi, non riuscendo ad arrivare ai 60fps e al 4K, faranno un 1440p a 30fps.

    Questo perché alcune volte è più necessario... soprattutto nei giochi di guida! :asd:

    Ah, il Marketing...

    Azz, la media di chi legge queste dichiarazioni è bassina, altrimenti non le racconterebbero così grossolane. :)
  3. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Ahahahahahaha diciamo che era vero fino ai 1080P che il framerate era più difficile da raggiungere in modo stabile.
    Oltre il 1080P il peso della risoluzione è esponenziale
  4. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    = niente 4k nativi manco su scorpio
  5. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    tutto è possibile, basta scendere a compromessi come sempre. Diciamo che MS con le esclusive darà priorità alla res per poter avere il 4k tanto decantato, i multi vedremo cosa sceglieranno di volta in volta.
  6. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    spiegalo a Turn 10,the coalition e company.
    dai peso alle parole di Milestone?
  7. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Non che sia necessariamente un male
  8. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Cosa devono spiegare?
    Se ne parlerà quando ci saranno la console e i giochi
  9. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    non è nè un bene nè un male imho, è solo la gestione normale di queste console nuove da mezza gen. ti danno la potenza in più e sta a te vedere cosa farne.. chiaramente, visto che ora tutti devono salire sul carrozzone del 4k, i first punteranno a quello
    A Kassandro piace questo elemento.
  10. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    È anche il modo più semplice x mantenere identico il gioco sulle vecchie.
    Tutto uguale cambia solo la res... Sinceramente la differenza è notevole, ma il gioco rimane quello.
    X vedere nuove frontiere grafiche ci toccherà aspettare
  11. KojimaSan

    KojimaSan Tribe Member

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    Scorpio non esiste. :asd:
  12. Seba

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    da milestone mi aspetto lamerdaaa,come sempre.
  13. Kassandro

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    In effetti domani dovrebbe piovere
  14. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Gears of War 4 sta per avvicinarsi alla sua uscita sul mercato, e quest'oggi The Coalition hanno appena condiviso interessanti informazioni sul gioco.



    Gli sviluppatori in particolare hanno parlato della versione Xbox Scorpio del titolo, e del fatto che non necessiterà di una patch di adattamento per girare al meglio delle sue potenzialità sulla futura piattaforma di Microsoft:



    "Il gioco non necessiterà di una patch di potenziamento, poiché è stato concepito per sfruttare al massimo ogni piattaforma su cui sbarcherà, già di base, sia essa Xbox One, PC o Xbox Scorpio. L'ecosistema di 'piattaforma universale Windows' permette di far ciò, ed è strepitoso. Permette agli utenti di godere il meglio da un'esperienza in base al proprio, personale dispositivo utilizzato", ha spiegato Chuck Osieja, creative director presso The Coalition
  15. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    Chi ha visto una volta il cielo di Palermo...
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    Sono un po' di parte eh

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  16. Prinzilabelva

    Prinzilabelva Tribe Member

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    Come sempre dipende dal titolo secondo me. Nei giochi di guida e fps frenetici (anche gli hack and slash se esistessero ancora:cry:) i 60 fps sono sempre da preferire, a scapito della risoluzione. In altri generi più "lenti" tipo quantum break, tomb rider, più "storytelling" diciamo così preferisco avere più dettaglio e pulizia grafica e mantenere i 30 (fissi eh). Credo che questo sia il modo giusto di programmare i giochi.
  17. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    Se proponessero tutti i settaggi scalabili a proprio piacimento sarebbe meglio per tutti.

    Per settaggi scalabili non intendo come su pc dove puoi modificare parametro per parametro, ma come lo proporrà crystal dynamics che in rise of the tomb raider ci ha ficcato 3 settaggi tra i quali scegliere
  18. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    il "vantaggio" dell'esser passati a console x86. sono dei PC
  19. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Hai visto i requisiti pc x il 4k?
  20. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    certo, ma ripeto, li sono 4k senza compromessi. se li metti a dettagli medio-bassi come dice evil.. Scorpio sarà sufficientemente potente per darti il 4k non hanno mai parlato di 4k a dettagli ultra :asd: come già questi cassoni ti danno un 1080 a dettagli sempre medi o quel che è.

    è ovvio che non possono fare una console con hw high-end come si faceva un tempo. ma si fanno compromessi.. e spero possano darti magari la scelta, come Pro, che se giochi su un fullHD ti danno dettagli al top e 60fps

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