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La velocita' di connessione conta per essere campioni in live?

Discussione in 'Xbox Live!' iniziata da Leone, 1 Giugno 2005.

  1. Leone

    Leone Tribe Member

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    Possibile che facendo giri perfetti, i record su giro degli americani sono di 1-2 secondi piu' bassi??:strano:

    Con un amico di new york, che dice di avere una linea di 500-600 mb (Non 5-6, gli ho chiesto dieci volte se era sicuro! ) con stessa macchina, stesso asseto, insomma due cloni! in partenza è piu' veloce, in allungo, e controlla meglio anche il fuori pista, per non parlare delle staccate!

    Quindi ci chiediamo, ma la velocita' della loro line, gli permette di essere piu' veloci in utto?

    (stessa cosa con burnout 3!!:rolleyes: )
  2. Splatters

    Splatters Tribe Member

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    Beh è colpa del lag, lui ha la linea più veloce e non lagga tu che cel'hai più lenta lagghi e hai l'impressione di avere ritardi che realmente ci sono.
  3. marcomanni

    marcomanni Tribe Member

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    In un gioco di macchine a me invece, pare strano... cmq non basterebbe testare la cosa off line e vedere che tempo fai? :D

    Sul fatto che lo vedi staccare tardi, e uscire di curva più veloce, ci posso stare, potrebbe essere il lag, che ti fa vedere dopo la sua freanata e si sbriga a riguadagnare lo spazio perso causa qualche pacchetto arrivato tardi all'uscita.
  4. Leone

    Leone Tribe Member

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    Infatti volevamo provare off-line per il record...comunque in live quelli veramente forti non riesci a prenderli...gli puoi stare dietro gare intere! ma in curva non li passi!
  5. bruce_Lee

    bruce_Lee Tribe Member

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    centra centra
    basta pensare halo,se qualcuno ha una linea veloce, uccide piu velocemente rispetto quei che ha linea piu lenta, ne basta 2 secondi, invece quelli che ha una linea lenta, ci mette tantissimo, ma dopo viene ucciso lo stesso,:mad:
  6. Leone

    Leone Tribe Member

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    Prendere le fiammate da loro è deprimente, gli stai dietro una gara e magari sbagliano (leggermente) una curva, ma niente vincono loro:rolleyes:
  7. marcomanni

    marcomanni Tribe Member

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    Il net code di un gioco di macchine non centra proprio nulla con quello di un fps. E anche per gli fps stessi ci sono tantissimi algoritmi diversi, ognuno con pregi e difetti, per cercare di eludere il lag. Ma per un racing questo non serve, ognuno corre sulla sua console, e anzi per il la può capitare che vi pare siate arrivati perfetti in sincronia con qualche utente ma lui effettivamente vi ha dato mezzo secondo. Ma quello non è lag, lui sulla sua console ha veramente fatto il giro meglio di un secondo.
  8. TRIP3

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    Se sei in Fastweb (cable 10 megabit reali) e pingi 1 su NGI(visto coi miei occhi) un po' la differenza la fai, ovviamente sui giochi tipo CS o HALO , non certo giochi di macchine.
  9. Lukrash

    Lukrash Tribe Member

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    Fai conto io ad halo 2 vincevo persone che ne sò, 25 - 10 con le doppiette, quando le stesse eprsone facevano host e laggava erano loro che mi lasciavano 20 punti di distacco.. vabbè che le doppiette insieme ale spade sono le armi meno indicate i caso di lag, però tanto per rendere l'idea di qaunto una frazione di secondo possa incidere..
  10. marcomanni

    marcomanni Tribe Member

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    Si ma cosa continua a centrarci Halo in questo discorso?

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