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Kid Icarus: Uprising - Guida Alla Fusione

Discussione in '3DS Cheats, Savegame, Trucchi e Soluzioni' iniziata da Macchiaiolo, 30 Marzo 2012.

  1. Macchiaiolo

    Macchiaiolo Tribe Active Member

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    [​IMG]
    GUIDA ALLA FUSIONE

    Scheda Gioco
    Thread Ufficiale

    Tutto inizia quando mi metto in testa di raccogliere in una lista le carte AR presenti in circolazione.
    Poco dopo mi trovo ad avere la lista completa delle armi, da qui all’idea di stilare una tabella con le fusioni è un attimo.
    Così inizia la lunga raccolta di informazioni, per via diretta e non.
    Piano piano però si forma uno strano schema sulla tabella e così salta fuori il sistema di fusione che sta alla base del gioco.

    Sono presenti 12 armi per genere e 9 generi.
    Prendendo la lista di carte AR ordinate per numero di serie ci troviamo 9 elenchi così formati (i nomi delle armi sono presi dalle Carte AR inglesi, come ho i nomi italiani, provvederò alla sostituzione):

    Lame
    1. Lama Primaria
    2. Lama di Fuoco
    3. Lama Vipera
    4. Crusader Blade
    5. Lama Reale
    6. Lama Ottica
    7. Lama Samurai
    8. Lama Mitraglia
    9. Aquarius Blade
    10. Aurum Blade
    11. Lama di Palutena
    12. Lama di Gaol

    Bastoni
    1. Insight Staff
    2. Orb Staff
    3. Bastone del Roseto
    4. Knuckle Staff
    5. Bastone Antico
    6. Bastone Lancia
    7. Bastone Fucile
    8. Bastone Mutante
    9. Scorpio Staff
    10. Bastone Laser
    11. Dark Pit Staff
    12. Thanatos Staff

    Artigli
    1. Artigli della Tigre
    2. Artigli del Lupo
    3. Artigli dell’Orso
    4. Artigli Lottatore
    5. Artigli Invisibili
    6. Artigli dell'Istrice
    7. Raptor Claws
    8. Artillery Claws
    9. Beam Claws
    10. Cancer Claws
    11. Viridi Claws
    12. Pandora Claws

    Archi
    1. Fortune Bow
    2. Arco d'Argento
    3. Meteor Bow
    4. Divine Bow
    5. Darkness Bow
    6. Crystal Bow
    7. Arco Angelico
    8. Hawkeye Bow
    9. Sagittarius Bow
    10. Aurum Bow
    11. Palutena Bow
    12. Phosphora Bow

    Mani
    1. Violet Palm
    2. Mano Ardente
    3. Needle Palm
    4. Mano Notturna
    5. Cursed Palm
    6. Cutter Palm
    7. Pudgy Palm
    8. Ninja Palm
    9. Virgo Palm
    10. Aurum Palm
    11. Great Reaper Palm
    12. Viridi Palm

    Mazze
    1. Mazza Minerale
    2. Mazza di Babele
    3. Skyscraper Club
    4. Atlas Club
    5. Earthmaul Club
    6. Mazza dell'Orco
    7. Halo Club
    8. Mazza Nera
    9. Capricorn Club
    10. Aurum Club
    11. Hewdraw Culb
    12. Magnus Club

    Cannoni
    1. Cannone EZ
    2. Ball Cannon
    3. Cannone Predatore
    4. Poseidon Cannon
    5. Cannone Pirotecnico
    6. Cannone Magnetico
    7. Cannone Dinamo
    8. Doom Cannon
    9. Leo Cannon
    10. Cannone Sonico
    11. Cannone di Bicerbero
    12. Cragalanche Cannon

    Orbitar
    1. Orbitar Standard
    2. Guardian Orbitars
    3. Shock Orbitars
    4. Eyetrack Orbitars
    5. Orbitar Fatati
    6. Paw Pad Orbitars
    7. Orbitar a Reazione
    8. Boom Orbitars
    9. Gemini Orbitars
    10. Aurum Orbitars
    11. Centurion Orbitars
    12. Arlon Orbitars

    Braccia
    1. Crusher Arm
    2. Braccio Compatto
    3. Braccio Electroshock
    4. Volcano Arm
    5. Drill Arm
    6. Bomber Arm
    7. Bowl Arm
    8. Braccio Armageddon
    9. Taurus Arm
    10. Braccio Uppercut
    11. Kraken Arm
    12. Phoenix Arm


    Dopo un po’ di prove sono riuscito ad estrarre questa tabella:

    [​IMG]

    Da questa tabella possiamo ricavare quali tipologie di armi sono necessarie per ottenerne una terza voluta.
    Ma questo non ci fa ottenere un’arma particolare.
    In questo caso dobbiamo fare riferimento alla lista precedente.
    Infatti le armi come si può notare sono numerate da 1 a 12.
    Le armi necessarie alla sua creazione devono dare come somma appunto il suo numero.
    Faccio un esempio:

    Voglio ottenere la Lama Mitraglia (mia preferita), dalla lista vedo che è la numero 8.
    Dalla tabella ricavo che per creare una lama ho bisogno di un Bastone e un Cannone per prendere una combinazione. La somma di questi due deve essere 8, quindi potremmo avere:
    Bastone del Roseto (n°3) + Cannone Pirotecnico (n°5), oppure
    Bastone Antico (n°5) + Cannone Predatore (n°3)
    Il numero massimo di ogni arma è 12, la somma però può essere superiore.
    Infatti basta togliere dalla somma 12 per ottenere il numero voluto.
    Nell’esempio di prima quindi potremmo anche avere:
    Bastone Laser (n°10) + Cannone Sonico (n°10)
    10 + 10 = 20, 20 – 12 = 8 che è il numero che volevamo.

    Le armi speciali (Boss, Zodiaco etc.) non possono essere create con la fusione, o almeno non senza averle sbloccate prima, anche se su quest'ultima frase non ho assoluta certezza.


    Spero che questa guida possa esservi utile.
    Ultima modifica: 30 Marzo 2012
    A Oogabada e haures piace questo messaggio.
  2. Gabriele NBA

    Gabriele NBA Tribe Newbie

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    ecco una lista di alcune armi dette in inglese e tradotte in ita.
    lame
    9 lama acquario 10 lama aurum
    bastoni
    11 bastone oscuro
    artigli
    7 artigli rapaci 8 artigli cannone
    archi
    5 arco oscuro
    mani
    1 mano viola
    spero di esservi stato utile:):):):)
    A Macchiaiolo piace questo elemento.