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Hitman 3, ray-tracing in arrivo su next-gen

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 23 Gennaio 2021.

  1. LucaS93

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  2. stefano.pet

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    Devo dire che graficamente non è niente male, col ray sarà veramente un bel vedere. Per essere a inizio gen è un buon livello, considerando anche che la serie non ha mai puntato sul graficone.
  3. fos

    fos Tribe Member

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    Con questo episodio hanno tirato le somme dei precedenti e creato le base per i prossimi. Dietro c'è un lavorone. Graficamente è migliorato è pesa meno, le ombre e il SSR sono stati ottimizzati a morte.
    Non solo, nello spazio occupato dal primo ci entrano tutti e 3. Ottimizzazione degli asset condivisi e compressione in linea con i limiti e le capacità delle next-gen, ossia meno spazio occupato sul prezioso SSD, e più decompressione da dare all'hardware dedicato e alla CPU superiore (che in parte viene sempre chiamata in causa di più).

    Ecco che possono aggiungere il RT senza togliere al resto. Se continuano così nel prossimo possono mettere mano a quello che nel gioco sa ancora di old-gen.
  4. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    40% in piu di risoluzione.la madonna!