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Harada:"difficile per noi sviluppare Tekken 6 su xbox 360"

Discussione in 'PS3 Games - Discussioni marginali' iniziata da pio1977, 9 Marzo 2009.

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  1. pio1977

    pio1977 Tribe Member

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    In una recente intervista a Xbox 360 Magazine UK, Katsuhiro Harada, responsabile del team di Tekken 6, ha affermato che durante lo sviluppo del picchiaduro su Xbox 360 sono stati riscontrati alcuni limiti dell'hardware della console di casa Microsoft.

    "Durante la fase di adattamento di Tekken 6 su Xbox 360 abbiamo riscontrato alcuni problemi riguardanti il supporto ottico della console: è estremamente difficile far entrare tutto il gioco in un solo DVD e permettere una veloce lettura dei dati", ha svelato Harada, evidenziando uno dei limiti già noti in confronto al grande spazio offerto da PlayStation 3 e il suo supporto Blu-ray.

    "È essenziale utilizzare al meglio tutte le risorse offerte da Xbox 360 per ottenere gli stessi risultati visti su PlayStation 3. Il motore grafico di Tekken 6 è stato sviluppato per supportare un frame rate molto alto, utile a rendere veramente fluide le azioni di gioco; in ogni caso quest'esperienza ci aiuterà per prepararci al meglio sullo sviluppo dei prossimi titoli per la futura console di casa Microsoft", ha proseguito lo sviluppatore.

    Harada ha infine rivelato che originariamente Tekken 6 era stato progettato per Arcade su un hardware molto simile a quello di PlayStation 3 e, per questo motivo, adattare il gioco su Xbox 360 è stata una sfida veramente dura. A ogni modo, Tekken 6 sarà disponibile in territorio europeo su PlayStation 3 e Xbox 360 entro l'autunno del 2009.

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  2. elfobuono

    elfobuono Tribe Active Member

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