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Google Stadia: un report rivela i costi folli dei porting

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 28 Febbraio 2021.

  1. LucaS93

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  2. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Giusta fine XD
  3. stefano.pet

    stefano.pet Tribe Member

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    Senza parole, normale sia fallito il progetto. Io penso che questa tecnologia, che per altro funziona anche bene, prenderà piede, ma non con le modalità adottare da Google. Finché ci sarà da sommare abbonamento e acquisto dei giochi la gente sarà restìa. Vediamo come si muoverà Ms a riguardo
  4. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Più che altro era una sola a livello monetario ed era una sola tecnologicamente. Il sistema di Nvidia ad oggi è quello che funziona meglio.

    Ma la cosa era facile da intuire, eppure tutti a dire che sarebbe stata rivoluzionaria.

    Se ricordate bene alla presentazione negli USA avevano avuto problemi immani e vari giornalisti si erano preoccupati in quanto negli USA la media della velocità di connessione è 30MB ed era insufficiente.

    Qui la media delle connessioni è ancora più bassa quindi XD
  5. follia pura..hanno fatto troppo i "ganassa".
    ovviamente tutto è andato all'aria.
  6. fos

    fos Tribe Member

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    10 milioni a gioco per un adattamento di roba già disponibile su PC? Più ditritti d'uso che altro. Si saranno accaniti sentendo il nome di Google...
  7. già..accanimento "terapeutico"