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Gabe parte seconda: 360 rende la mia vita peggiore

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Zumbarilò, 12 Ottobre 2007.

  1. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    http://news.teamxbox.com/xbox/9103/Gabe-Newell-Xbox-360-Makes-My-Life-Worse/

    Riassuntino per i non anglofoni: si lamenta della mancanza dell'hard disk di serie sul 360 che rende più difficile lo sviluppo facendo notare che non è il solo sviluppatore a pensarla così.
  2. masufasu

    masufasu Tribe Member

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    Secondo me è depresso xD
  3. elfobuono

    elfobuono Tribe Active Member

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    Dello il più bel paesello
    ma questo che si fuma prima di rilasciare interviste?
  4. ConteZero

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    Aspetto markoart e gli altri che vengano qui a dire che Gabe Newell è un figo, che ha ragionissima e che non gli si può dir nulla...
    A mio avviso il tipo soffre di depressione anche se, visto il peso, è facile che abbia problemi erettili dovuti alla carenza di testosterone (il testosterone viene assorbito dal grasso, e questo a livelli molto alti può provocare diversi problemi "da viagra").
  5. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    Secondo me ha ragione
  6. masufasu

    masufasu Tribe Member

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    Può avere anche ragione, però è il suo lavoro. Se non ci fosse niente di difficile nel programmare su console potremmo farlo un po' tutti non credi?
  7. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    Personalmente non la penso così.

    La tecnologia deve piegarsi all'idea, deve essere creata per fornire agli artisti e ai creativi la maggiore libertà possibile.
    La semplicità di sviluppo fa risparmiare tempo, risparmiare tempo significa contenere i costi, contenere i costi significa che puoi dirottare le spese del compaarto tecnico ai creativi e agli artisti.
    Il tempo che perdi a implementare l'effettino figo sull'hardware astruso è tempo sottratto ad altro e non porta nessun vantaggio.

    Sostanzialmente è anche quello che dice gabe, lo studio di un'hardware complesso è fine a se stesso, quasi un'esercizio di stile e non porta nessun reale vantaggio al prodotto finito, è solo una perdita di tempo.
  8. 1up

    1up Tribe Member

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    Hahah bella questa!!:D :D
  9. ConteZero

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    Mi chiedo perchè fabbricano ancora i pennelli quando coi pastelli è ancora più facile disegnare...
    E poi un discorso identico al tuo ma opposto lo si può fare sul DVD, perchè limitarli a 7 GB limita la loro libertà.
  10. masufasu

    masufasu Tribe Member

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    Io credo che più l'hardware è potente, più diventa complicato programmare. Non credo che se Sony e Microsoft avessero potuto rendere le rispettive console facili da programmare non l'avrebbero fatto.
  11. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Ad oggi l'unica console facile da programmare è il Wii (grazie anche solo alla presenza dell'OoOE unit, che manca sulle altre due unità).
    Ma non vedo molti fan del Wii da queste parti.
  12. stetho83

    stetho83 Tribe Member

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    Conte in effetti non ha torto neanche qua,la 360 core non avendo l'hard disk può comportare problemi,mi ricordo che lo disse anche Rockstar per gta4.
  13. 1up

    1up Tribe Member

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    Se volete vado a chiamare mia nonna...è una vera fan del wii:D :D
  14. Zumbarilò

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    In questo caso lo strumento è identico, sono entrambe console o pennelli se ti piace l'idea.

    Solo che ps3 è un pennello grande e 360 un grande pennello :D
  15. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Si, ed io sono il cinghiale.

    La XBox360 è fatta seguendo idee più classiche, la PS3 è una console che "osa".
    La XBox360 ha un architettura squallida (per me UMA rimane un architettura squallida a prescindere e se non ci fosse eDRAM a salvare la situazione mettendoci una pezza i problemi di bandwidth avrebbero già azzoppato la console) ed il grigiume di qualcosa che segue le logiche idiote dei desktop (vuoi più potenza ? mettici più processori) pur senza avere il coraggio di seguire il solco della XBox (cioè rimanendo x86).
  16. matte.lova

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    Il discorso di HW difficile è riferito a materia PS3, quello dell'HW "scombinato" (ovvero non omogneo) è fatto X360.

    Lui si lamenta del fatto ke non può creare giochi che richiedono HD per X360 dove poi non tutti gli utenti X360 posso giocare (per colpa Microsoft) perchè+ no tutte le X360 hanno HD.
    Quindi per fare giochi per tutte le X360 deve limitarsi al solo DVD. E' per questo ke è incazzato xkè non ha il "posto" per mettere la roba da sfruttare con l'HD X360.

    Principalemtne è incaxxato con PS3 e X360 per motivi differenti, possiamo riassumere in:
    Motivi contro X360
    -Hardware non uguale che impone la scelta "giochi buoni ma nn per tutte le X360" o "giochi mediocri ma per tutte le X360"

    Motivi contro PS3
    -HW complesso che richiede troppe risorse (ovvero diminuisce i guadagni) per avere giochi quasi all'altezza" di X360

    Infatti è notizia di alcuni mesi fa che Valve ha ufficilmente messo gli occhi sulla console Nintendo.
  17. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Allora l'Orange Bignami uscira!
  18. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    Imho osa soprattutto per questione di marketing e per mantenere quell'aura di oggetto avveniristico e tecnologico, senza che questo porti necessariamente benefici in prestazioni e usabilità.
    Tutta la campagna di marketing prima del lancio era orientata a questo, come tutte le dichiarazioni fatte da sony.

    Questo si riflette anche sull'utente medio sonaro: anche se il presente va male lui pensa sempre al futuro in un continuo rinvio.
  19. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Lo sviluppo del Cell inizia nel 2001, ed è stato uno sviluppo molto travagliato spinto (anche a spese dei budget Sony) da quello che chiamate "Crazy Kenny".
    Non la definirei una scelta di marketing.
  20. Dikkia

    Dikkia Tribe Member

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    ma cosa c'è che non va bene in quello che ha detto???
    dice che la 360 senza hd è un handicap....e come dargli torto?
    dice che l'handicap della ps3 è la difficolta di programmazione......e come dargli torto visto che lui ( e la sua band ) lo fanno di lavoro!!!

    credo che si sia perso di vista il vero punto del discorso...e cioè che entrambe le consolle hanno dei problemi che non aiutano nello sviluppo.
    dopo queste affermazioni credo che bisogna riconoscergli di essere obbiettivo ( visto che dice le cose che non vanno bene su entrambe le consolle e non patteggia per una sola ) o ancora si vuole fare a gara a quale consolle è piu figa?

    vero è che in un caso il problema si puo risolvere piu velocemente ( facendo fare un ulteriore sforzo economico all'utente finale ) mentre nell'altro...ci vuole conoscenza, impegno e molti piu soldi ( a spese dei developer ).