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Dx10 sulla 360..

Discussione in 'Xbox360 Hardware' iniziata da Ka., 4 Settembre 2006.

  1. Ka.

    Ka. Tribe Member

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    Negli ultimi giorni abbiamo visto l'ennessima polemica stupida, nata da
    opposte fazioni, riguardo il ruolo e la compatibilità delle future Dx10 per
    pc, per la nostra console
    al solito si son seguite conferme e smentite, solo dettate dall'ignoranza in
    materia di chi, di volta in volta, postava la notizia o la smentita in
    maiuscolo ora in questo, ora nell'altro forum.
    vediamo di chiarirci.
    quello che ha detto ATI non è nè più, nè meno, quello che già si sapeva,
    tranne la possibilità dell'upgrade software della macchina.

    iniziamo per piccoli, fondamentali, concetti FERMI.

    1) Dx10 è il nome *esclusivo* dato ad uno strato software del sistema
    operativo Windows Vista, e tale nome è solo ed esclusivamente legato a
    questo sistema operativo.
    2) le funzionalità hardware della gpu del 360 ricalcano piuttosto bene la
    prima gpu full-dx10 per pc, R600 (dove per full intendo non in maniera
    parziale come architettture non USA come g80) con le ovvie differenze del
    caso (64 shaders contro 48, gddr4 contro gddr3, niente geo-shaders)
    3) il fatto che la macchina sia dx-10 compliant, non significa che ci
    verranno installate le Dx-10
    4) alla domanda, la gpu del 360 è dx-10 compliant, la risposta è NO.
    5) alla domanda, il 360 nel suo complesso è da considerarsi dx-10 compliant,
    la risposta è SI

    le dx-360 e le dx-10 son due super-set molto simili, ad alto livello
    forniscono le medesime possibilità, ottenute PERO' in maniera molto diversa
    (hint, i punti 4 e 5 )

    ognuna delle due ha delle peculiarità che permettono di adattarsi
    all'hardware in uso.
    sul pc (almeno sino a che amd e ati non sforneranno architetture ibride) è
    la gpu che deve farsi carico di tutte le funzioni avanzate, non potendo la
    cpu, per limiti pratici e teorrici, intervenire nelle operazioni critiche.
    sul 360, la cpu e l'eDRAM (con conseguente logica, ROPS, etc) si affiancano
    alla gpu per assolvere i compiti time-critical

    quindi è OVVIO che il superset di una, non funzioni sull'altra
    ciononostante mi è toccato leggere che ATI avrebbe detto che le dx10 si
    potranno installare come un update, mentre in realtà han detto una cosa
    MOLTO diversa, e cioè che tramite un aggiornamento delle dx-360 (le
    chiameremo cosi per semplificare la comprensione) si potranno:

    a) avere le funzionalità analoghe alle dx-10 per pc
    b) avere conversioni dirette dei titoli dx-10 del pc

    questo NON significa che saranno le dx-10 ad essere installate (che
    ribadisco essere un prodotto esclusivo per pc) ma la controparte per
    console, chiamata in diversa maniera ma dai medesimi risultati (o comunque
    molto simili)

    invito pertanto ad esaminare ciò che, giustamente, ATI ha dovuto ribadire
    con termini chiari e facilmente comprensibili (tuttavia incompresi da chi ha
    pubblicato poi la smentita nei vari forum):

    "Xbox360 cannot run DX10, and confirmed what I said earlier about the
    extended functionality. The Xbox360 has unique features including memory
    export that can enable DX10-class functionality such as stream-out,"

    said an ATI spokesperson.

    "It's likely that those DX10 visuals can be replicated on the Xbox360, but
    it can't be properly called DX10."

    è semplice, il 360 non può far girare le librerie fatte per il pc, ma
    confermano quanto detto per le funzionalità estese tramite un update
    software.
    gli effetti e le chiamate dx-10 possono essere replicate sul 360, ma non è
    esatto chiamarle dx-10 (che il termine esclusivo per windows vista.)
  2. Tamoki Nakam

    Tamoki Nakam Tribe Newbie

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    Mi lascia solo un pò titubante i solo 10Mb di memoria Video ......
  3. Ivan

    Ivan Administrator

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    H3||
    ma quali 10MB...la X360 ne ha 512 condivisi...
  4. Ka.

    Ka. Tribe Member

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    mi hai anticipiato... comunque penso nn avranno differenze i giochi che col pc girano con dx10.. almeno con la 360... come riportato qui sopra
  5. Tamoki Nakam

    Tamoki Nakam Tribe Newbie

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    GPU ATI R500 'Xenos':
    -10 Mb di DRAM embedded


    Allora questo cosa sono?

    E poi quoi 512mb serviranno anche per gestire il gioco in memoria .Oppure gira tutto su DVD? Ma no dai...