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Dragon Quest prosegue all'insegna della continuità

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da neo|linux, 13 Gennaio 2005.

  1. neo|linux

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    Il prossimo, nono, episodio userà nuovamente la grafica 3D e la tecnica del Cel Shading.


    I successi raccolti in Giappone dall'ottavo capitolo (che ha superato i tre milioni di copie vendute) hanno pienamente convinto Square Enix nei riguardi del 3D, e del filtro Cel Shading, applicati a Dragon Quest. Secondo quanto dichiarato da Yuji Horii, co-creatore della serie, il prossimo episodio sarà nuovamente realizzato in 3D utilizzando ancora una volta il look da tipico cartone animato giapponese, che ha debuttato proprio nella recente uscita PlayStation 2.

    Nonostante i buoni traguardi tecnologici raggiunti dall'ottavo capitolo, soprattutto nel ricreare l'atmosfera delle versioni precedenti, Square Enix promette consistenti passi in avanti nella futura versione che, con ogni probabilità (visti i tempi di sviluppo), è destinata alle console next generation. Il team creativo Level 5, già creatore di Dragon Quest VIII, dovrebbe essere riconfermato alla lavorazione, anche per la prossima uscita.