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Clair Obscur: Expedition 33, il director era stanco del proprio lavoro in Ubisoft

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da redazione, 5 Maggio 2025.

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    [​IMG]Un approfondimento di BBC ha svelato alcuni retroscena sulla nascita di Clair Obscur: Expedition 33 con interviste agli sviluppatori di Sandfall Interactive. Nel 2020, nel pieno della pandemia da Covid-19, Guillaume Broche era uno sviluppatore di Ubisoft “stanco del proprio lavoro e desideroso di fare qualcosa di diverso“. Decise di

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