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Bioware e una tecnologia top secret per Mass Effect 2

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da Difio, 28 Luglio 2009.

  1. Difio

    Difio Tribe Member

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    Tutto nasce da uno strano messaggio rilasciato da una sviluppatrice di Bioware, Christina Norman, su Twitter. Qui viene detto che attualmente gli sviluppatori stanno lavorando ad un'imprecisa tecnologia da implementare in Mass Effect 2, del tutto segreta e definita fantastica.
    Ma di cosa si può trattare tale tecnologia? Quando verrà rivelata?
    Purtroppo nessuno, fatta eccezione per Bioware, lo sa.
    Vi converrà rimanere sintonizzati, il gioco è in uscita nel 2010.

  2. XeinWay

    XeinWay Tribe Member

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  3. warrior of fate

    warrior of fate Tribe Member

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    Non è che in qualche modo c'entra Natal ?? Mah....
  4. KRJ

    KRJ Guest

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    Psssssssss non diciamo a nessuno
  5. Mark3795

    Mark3795 Tribe Member

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    non penso del natale, perchè esce nei primi mesi del 2010, mi pare, nei primi mesi :cry:
    Ultima modifica: 28 Luglio 2009
  6. npole

    npole Tribe Member

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    Per non e' Natal.. ma Capodann.
  7. arlex

    arlex Tribe Member

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    Vedremo cosa sarà.
  8. Drac

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    anche secondo me c'è del natal in tutto questo!:lalala:
  9. >MetalKratos<

    >MetalKratos< Lolled by The Lollest

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    Non penso proprio sia Natal, secondo me ha a che fare con il motore grafico... boh...
  10. XShikamaruX

    XShikamaruX Tribe Member

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    un qualcosa riguardante l'online? non dico multyplayer ma qualcosa che espanda ancora di più il mondo di mass effect grazie all'online...
  11. Difio

    Difio Tribe Member

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    sul natal non sappiamo quando verrà rilasciato...microsoft ha detto che lo rilasceranno quando avranno abbastanza software per sfruttarlo...può essere fine 2010 come inizio come metà. Quello che è certo è che Natal è una periferica che di per sé è oramai conclusa, non è un prototipo, serve solo il software.
    Non escluderei completamente l'ipotesi, Bioware già in passato se non erro ha elogiato Natal definendolo qualcosa da cui possono derivare molte idee...ovvio che vedremo cosa sarà, ma natal non è da escludere.
  12. JaKe^^

    JaKe^^ Tribe Member

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    secondo me invece è proprio natal! non so perchè ma appena ho letto l'articolo mi è venuto in mente :D:D può darsi anche che sarà qualcos'altro! :roll: chi vivrà vedrà.
  13. Mark3795

    Mark3795 Tribe Member

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    già mi immagino che io ho un pianeta, e tu lo devi venire a conquistare e viceversa, sarebbe una cosa molto bella
  14. Iani

    Iani Tribe Member

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    mh non so quanto mi convincerebbe una modalità cosi, meglio una co-op per esplorare pianeti insieme a una squadra di massimo 3-4 giocatori con missioni alternative e poi tipo un pianeta o una base spaziale dove si possono incontrare tutti i giocatori a fare scambi. Tipo un MMORPG..Mamma mia voglio un MMORPG
  15. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    E' probabile che sia un'implementazione con Natal; sono curioso di vedere in che maniera
  16. 360PS3FANBOY

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    lo attendo troppo sto gioco.:cry:
  17. er freddo

    er freddo Tribe Member

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    Oddio rinfrescatemi la memoria ragazzi... Il gioco non è previsto anche per PC??? Se fosse il Natal poi con il pc come si farebbe?? Si userebbe solo per i minigiochi??? Al tuo personaggio prude il sedere e per renderlo felcie ti gratti il tuo?? Sinceramente il NAtal non celo vedo bene con uno sparatutto con elementi RPG mi sembra più una cosa da party games, poi boh vedremo cosa riesce a fare Bioware
  18. labico

    labico Tribe Newbie

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    Veramente Natal sarà supportato anche da sistemi Windows, come citato nelle news precedenti. Poi che sia la stessa periferica della 360 o una custom per PC poco cambia.

    I merito alla news, credo che la tecnologia segreta in oggetto si riferisca al nuovo engine distribuito con gli ultimi SDK, che come si sa, prima di essere sfruttati a dovere passa un bel po di tempo, magari Bioware ha trovato il modo di sfruttare queste features gia da subito, chissà.
  19. topmoller

    topmoller Master Newshunter

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    Intanto Casey Hudson(BioWare) ha detto che shepard ad inizio gioco sarà debole(quindi non al livello in cui si è concluso ME1)e che questa debolezza sarà giustificata nella storia di ME2. Interessante.