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Ancora problemi per Brotherhood

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da Bahamut Zero, 19 Gennaio 2011.

  1. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    Per la serie "testing, questo sconosciuto", riportiamo la spiacevole figura recentemente collezionata da Ubisoft.
    Intenta nel risolvere alcune sgradevoli imperfezioni del suo recente Assassin's Creed Brotherhood, tra cui l'Animus Bug, vari glitch della modalità online e un difettoso supporto alla sincronizzazione dei Trofei su PlayStation 3, la casa francese ha per l'appunto rilasciato una patch che potesse mettere fine a questi ed altri inconvenienti.

    Tuttavia l'aggiornamento ha portato con sé sfortunate ed inaspettate conseguenze per Brotherhood in versione Xbox 360: per molti giocatori in svariate parti del mondo non è stato completamente più possibile accedere al multiplayer del videogame. Il problema pare non coinvolgere gli utenti PlayStation 3.
    Ubisoft Montreal si è detta cosciente dell'incresciosa situazione e provvederà quanto prima a rilasciare una patch della patch.
    Ultima modifica: 19 Gennaio 2011
  2. vince1989_26

    vince1989_26 Tribe Newbie

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    fortuna che l'ho comprato per ps3 :D
  3. Il Divo

    Il Divo Tribe Member

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    per fortuna che una volta finito non l'ho piu giocato
  4. elfobuono

    elfobuono Tribe Active Member

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    mai provato l'online, in compenso ero stato colpito dal bug delle gallerie, ma fortunatamente l'ho risolto da solo.
  5. Il Divo

    Il Divo Tribe Member

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    Pure io ho risolto da solo rompendomi i zebedei facendolo tutta la città a cavallo
  6. elfobuono

    elfobuono Tribe Active Member

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    Dello il più bel paesello
    in pratica il bug era che se usai la gallerie prima che macchiavelli te le spiegasse venivi desincronizzato dopo secondi che uscivi.
    Io ho risolto ritornando alla prima galleria e riutilizzandolo solo dopo che macchiavelli mi ha spiegato come funzionano
  7. KobeBryant

    KobeBryant Scarserrimo a Call of Duty

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    Quello che mi chiedo io è: era davvero così importante fare questo multiplayer se poi non sanno gestirlo bene?
  8. devilthunder9

    devilthunder9 Vincitore Torneo Gow 2 3vs3

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    la stessa cosa vale per dead space 2 e bioshock 2..l'online di bioshock l'ho provato, non è male, ma a mio avviso è una cosa inutile...fortunatamente non ha influito notevolmente sulla qualità del singleplayer anche se potevano concentrarsi per migliorare qualcosina in più..l'unica cosa che m'ha veramente colpito è stato l'uso della videocamera invece che fotocamera..almeno non mi blocco più come un cretino davanti al nemico che mi sta massacrando :asd: per quanto riguarda dead space 2 l'online, per forza di cose :asd:, non l'ho provato.. però spero vivamente per loro che mi abbiano sfornato un gioco migliore del primo..e non è una cosa facile!
  9. mrrobbetto

    mrrobbetto Tribe Member

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    Dietro di te.....su Halo però xd
    Questo succede perchè non vedono l'ora di lanciarlo sul mercato per fare soldi...quindi non hanno tempo di testarlo!!!
    I tester li fanno i clienti .....l'importante è che sborsano i famigerati 60 euro ;);(
    La devono smettere di prenderci per i fondelli
  10. devilthunder9

    devilthunder9 Vincitore Torneo Gow 2 3vs3

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    non è la prima volta che facciamo da betatester e non sarà nemmeno l'ultima! :asd:
  11. audace

    audace Tribe Member

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    Strano di solito siamo abituati a sentirli per la versione ps3 questi problemi :asd:.

    Comunque consiglio a tutti di provarlo almeno una volta l'online, è abbastanza carino e innovativo.
  12. mrrobbetto

    mrrobbetto Tribe Member

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    Dietro di te.....su Halo però xd
    eh...lo so !!!
    Poveri noi "piccoli esseri umani" :(
  13. Alexsius91

    Alexsius91 Tribe Newbie

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    Beh, se devo aspettare per la pratita giornaliera, aspetterò, basta che non siano settimane.
    Credo che il Multiplayer di Brotherhood sia da giocare, differente rispetto al "solito".
  14. Tof

    Tof <font color=##80ff80>Vincitore torneo Gears of War

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    mazza...
  15. tommyk92

    tommyk92 Tribe Newbie

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    Una volta tanto il problema è sulla console ms e non su quella SOny...mi sento onorato :rotfl::rotfl: