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GTA nacque open world per evitare di creare un menu, rivela uno sviluppatore

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da redazione, 9 Ottobre 2026 alle 18:22.

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  1. redazione

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    [​IMG]La natura open world del primo Grand Theft Auto nacque anche da una ragione sorprendentemente pragmatica: gli sviluppatori non volevano realizzare un menu iniziale per selezionare le missioni. A svelarlo sono stati alcuni membri del team originale di DMA Design, intervenuti durante il panel Grand Theft Auto Origins, organizzato nell’ambito

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