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[Thread Ufficiale] Waiting For PS4 & Xbox One

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da rewrew, 13 Giugno 2013.

?

Quale acquisterai?

  1. Xbox One

    17 valutazioni
    13,2%
  2. PS4

    63 valutazioni
    48,8%
  3. WiiU

    5 valutazioni
    3,9%
  4. Rimarrò ancora per un po' all'attuale gen.

    36 valutazioni
    27,9%
  5. Le prendo tutte!

    3 valutazioni
    2,3%
  6. PS4 e Xbox One

    5 valutazioni
    3,9%
Status Discussione:
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  1. Sid

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    Aggiornamenti troppo intrusivi per Xbox One?

    Comunque per correttezza, vari UTENTI dicono che si parla dei server non delle console
  2. Seba

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    già ritrattato.FAIL :asd:
    ...e personalmente fotte sega :asd: accendo il botolo per la musica?mah...

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  3. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    nelle anteprime si parla molto bene di ryse, e non solo per la grafica.
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  4. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    ma come fa a sbagliare e a non sapere queste cose? increedibile

    sono tutti scimmie in M$
    A Stepet82 e Ginoki piace questo messaggio.
  5. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    come si può parlare bene di un mezzo non gioco?
  6. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Project CARS Abandons Current-Gen In Favor Of Next-Gen Platforms


    Slightly Mad Studios announced today that crowd-powered, AAA racing title Project CARS will be coming to three further gaming platforms in 2014. Both Sony’s PlayStation 4 and Microsoft’s Xbox One consoles will see Project CARS racing onto them during 2014 as gaming enters the next generation with new benchmarks of graphical fidelity and technical power becoming possible and Project CARS aiming to set a new standard for virtual racing for motorsports and car fans around the world.

    Furthermore, Project CARS will also be coming to Valve’s Steam OS, extending an existing partnership with Steam that has already allowed tens of thousands of WMD members the ability to download and play builds of the game during its development and allow specific multiplayer and social features that are only possible using this unique platform.

    Ian Bell, Head Of Studio said:

    “Project CARS has always led the pack in terms of insane detail. Whether that’s graphically in the craftsmanship of our cars and tracks, technically in the way we’ve approached weather and time of day, or emotionally in how each car feels and responds to your touch. These powerful new platforms allow us therefore to not compromise on the quality of our vision and ultimately that means players are going to experience something truly breathtaking when they get behind the wheel.”

    Project CARS will be available for the PlayStation 4, Xbox One, Steam OS, PC, and Wii U starting Fall 2014.
    A robocop_88, Sunny90, glenkocco e 1 altro utente piace questo messaggio.
  7. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    siiiiii cazzzzzoooooo siiiiiii
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  8. glenkocco

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    :ave: dajeeeeeeeeeeee :tyeah:

    queste sono le cose che ti fan volere la next gen cazzo:asd:
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  9. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    lo stanno pennellando a dovere!
    a sto giro non si può negare la mancanza di comunicazione interna.
    l'importante che il 22 novembre( o magari qualche giorno prima :asd: ),quando vado ad aprire la One non mi ritrovo per sbaglio una Play4. LOL
    A Sid e draco piace questo messaggio.
  10. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Comunque giusto per informazione :asd: ghosts è diventato ingiocabile anche su ps3 oltre che su 360 :asd: come dice MM causa la compensazione del lag credo :asd: speriamo che correggano :asd:
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  11. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    John Bruno, lead program manager di Xbox Live, ha parlato di Xbox Live Compute in occasione della Game Developers Conference.

    Il servizio, basato su una versione rimaneggiata della piattaforma Windows Azure, permetterà di fornire potenza di calcolo aggiuntiva tramite i datacenter Microsoft agli sviluppatori che vorranno utilizzarla nei loro giochi.

    Bruno ha aggiunto dettagli anche sul tema degli aggiornamenti al sistema cloud, dicendo che quando l'aggiornamento è in corso le macchine su cui gira il sistema vanno riavviate e che questo potrebbe comportare qualche problema a giochi pesantemente dipendenti dall'online, sebbene il team di Bruno lavori per minimizzarli. La dipendenza dei giochi dal sistema cloud è comunque rimessa completamente nelle mani degli sviluppatori, che possono scegliere se e in quale misura utilizzarla
  12. gallo92

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    gran bella notizia, su ps3 e 360 era davvero sprecato
  13. Ginoki

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    Ma qualcuno ha avvertito Satoru Iwata,che i wiiu non son stati venduti come i wii???????gira roba buona in giappone......che siano gli effetti,terribili,del disatro di Fukushima?
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  14. Seba

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    In due sere che sto giocando con i soci,notiamo del lag quando cambia host :asd: per fortuna in non so quante partite è capitato 3 volte....veterano di COD mi piace una cifra e devo dire che anche le mappe sono ben fatte....certo 6Vs6 è un po scarno,visto la dimensione delle mappe.
  15. Seba

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  16. Elros_

    Elros_ Vincitore TotoSerie A 2022/23

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    sono fermo a ieri sera, ma mai il giorno del lancio ci sono stati meno problemi, almeno per quel che mi riguarda... mai un cambio host mai una caduta di connessione... sarà che sono sempre l'host e non posso accorgermene ahahahah :)
  17. nick69

    nick69 Tribe Member

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  18. Stepet82

    Stepet82 Guest

    E finora perché non hanno venduto? Di mincxxiate per la famiglia è pieno anche ora. Con l'arrivo delle nuove console per loro non cambia niente perché 360 e ps3 sono sempre li. Comunque lunedi l'ho provato e devo dire che il pad è veramente uno schifo: scomodissimo è dire poco. Però la grafica è molto pulita, a chi piacciono i giochi Nintendo ne sarà felice.
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  19. Sid

    Sid Tribe Active Member

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  20. Lordofthebritish

    Lordofthebritish Tribe Member

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    Non hanno venduto proprio perché chi già aveva la wii di certo non passa alla wii u imo.
    Ma se il supporto a wii muore e abbassano il prezzo della u chi può dire cosa succede.
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